Como o Android 14 é a arma secreta do Google para tornar os tablets Android ótimos
Ao longo dos anos, o Google ganhou uma má reputação por abandonar a causa dos tablets Android . Em sua forma mais generosa, o interesse do Google em resgatar o Android em tablets pode ser descrito como um romance intermitente. A Apple, por outro lado, investiu muita energia na construção do iPadOS enquanto continuava a diversificar seu portfólio de iPads – mais recentemente com o iPad Pro (2022) e o iPad 10ª geração .
Então veio o Android 12L , o primeiro sinal do Google de que estava levando a sério os telefones e tablets dobráveis. Com o Android 13 , a empresa se esforçou para criar uma experiência de destaque para telas maiores que também pode dimensionar a interface do usuário para diferentes proporções sem fazer com que os aplicativos pareçam uma bagunça ampliada.
Agora, não temos mais uma linha de tablets Pixel ou Nexus para ver o melhor do Android em telas grandes, da mesma forma que conseguimos experimentar o melhor trabalho do Google em smartphones Pixel. (Pelo menos, não até o Pixel Tablet chegar aqui .) No entanto, a Samsung resolveu o problema e criou o One UI 5, que realmente eleva sua linha Galaxy Tab muito acima do iPad de várias maneiras significativas.
A bola voltou para o lado da quadra do Google com o Android 14 , e a empresa não está se segurando desta vez. Na verdade, com o lançamento do primeiro Developer Preview do Android 14, o Google concentrou-se principalmente na adaptação do Android 14 para dispositivos portáteis de tela grande que vêm em todas as formas e tamanhos.
O Android 14 lida com a disparidade de telas grandes
Com o Android 14, o sistema operacional oferecerá mais versatilidade aos desenvolvedores no que diz respeito a recursos como ajuste de tamanho de janela, comportamento de painéis deslizantes em um aplicativo, como um aplicativo pode usar um link ativo para iniciar outra janela de aplicativo lado a lado -side, e quão bem eles jogam com periféricos – entre outros recursos.
A empresa já criou modelos de desenvolvimento sobre como o dimensionamento da interface do usuário do aplicativo funciona em telas grandes e pode ajustar de acordo quando a orientação alterna entre o uso de retrato e paisagem. Veja, por exemplo, os diferentes modelos de espaçamento de elementos da interface do usuário (veja a imagem acima) que estão disponíveis para os desenvolvedores terem uma ideia de como ajustar o sombreamento da cor de fundo e ajustar o posicionamento dos elementos funcionais da interface do usuário em seus aplicativos.
Isso é importante e leva a uma interface do Android com melhor aparência em telas maiores. Até agora, a maioria dos aplicativos Android simplesmente parece uma bagunça esticada em telas dobráveis e tablets, com cada marca fazendo sua própria abordagem e cada desenvolvedor seguindo seu próprio caminho.
Veja o Instagram, que abre em forma de retrato semelhante a um telefone na tela interna do Galaxy Z Fold 4. Você pode manter a interface do usuário centralizada ou aproximá-la da borda esquerda ou direita para facilitar o uso com uma mão, enquanto o restante da área da tela fica desfocado. O Twitter, por outro lado, ocupa toda a tela, mas não funciona muito bem quando se trata de reproduzir vídeos verticais.
Ele aproveita ao máximo o espaço da tela, mas também oferece concessões estéticas e de interface do usuário ao longo do caminho. Os aplicativos próprios do Google se saem muito melhor, mas isso não é surpreendente. Essa disparidade provavelmente será resolvida nos próximos meses, ou pelo menos no próximo ano, à medida que mais desenvolvedores otimizarem seus aplicativos para o Android 14.
Um sistema de camadas de qualidade de aplicativo
Com as imagens do sistema Android 14 agora disponíveis para piscar em telefones compatíveis e por meio da rota do Android Studio em telas maiores, o Google atualizou simultaneamente o que chama de orientação de qualidade do aplicativo para telas grandes. O Google separa os aplicativos em três níveis, com base em quão bem eles são dimensionados para telas grandes e nas funcionalidades que oferecem.
O nível 3 é o mínimo para aplicativos. Esses aplicativos nem sempre oferecem a experiência visualmente mais agradável, mas pelo menos ocupam a tela inteira (ou pelo menos ocupam a janela inteira no modo de tela dividida). Além disso, eles devem evitar essas barras laterais feias (também conhecidas como letterboxing) a todo custo e também devem oferecer suporte básico para periféricos como teclado, caneta, mouse e trackpad.
A melhor queda no Nível 1 de aplicativos compatíveis com telas grandes. Esses aplicativos de tela grande não apenas atendem a todos os critérios mencionados, mas também oferecem suporte a itens como o modo picture-in-picture e permitem a abertura perfeita de outro aplicativo em uma janela separada de tela dividida usando um link direto.
Notavelmente, um aplicativo de Camada 1 também deve permitir que os usuários executem várias instâncias do mesmo aplicativo, separadas em diferentes janelas. Os cenários de caso de uso ideais são aplicativos como navegadores da Web, editores de documentos, gerenciadores de arquivos e aplicativos de compras.
Em seguida, essa classe de aplicativos também deve se adaptar de acordo com a postura da tela. Por exemplo, quando o dispositivo está sendo usado no modo tenda, em formato de livro ou separado em duas telas, a IU deve se ajustar de acordo. A Samsung já oferece essa versatilidade em seus telefones dobráveis.
Aumentando as habilidades de computação
O Google também sonha com aplicativos que possam emular uma verdadeira experiência de computação em telefones e tablets Android dobráveis. Dessa forma, a empresa busca aplicativos que suportem atalhos de teclado que estejam alinhados com o que você obtém no Windows ou macOS.
Além disso, o Google também aconselha os desenvolvedores a ir além, combinando gestos de clique ou toque com importantes modificadores de teclado, como as teclas Control e Shift. A Apple já faz isso em pequena escala com o Magic Keyboard em iPads , mas a tentativa do Google soa como uma tentativa bem incentivada que acabará elevando a experiência de computação para os leais ao Android de uma maneira importante.
Indo mais fundo no lado da intuitividade da interface do usuário, o Google deseja que todos os aplicativos de nível 1 mostrem uma barra de rolagem enquanto usam periféricos como um trackpad ou mouse. Além disso, os elementos da interface do usuário devem ser capazes de mostrar menus suspensos ou sugestões de ferramentas com um gesto de foco do cursor, assim como a navegação na Web em um PC.
O Google também está priorizando “menus de estilo desktop e menus de contexto” sempre que julgar adequado. Falando sobre gestos, o Google quer que os aplicativos Android emulem o gesto da área de trabalho que permite um clique triplo para selecionar toda a linha ou parágrafo do texto.
Ao usar uma caneta, todos os aplicativos de nível 1 direcionados ao Android 14 devem permitir arrastar e soltar para mover o conteúdo, tanto dentro do aplicativo quanto em janelas separadas para o mesmo aplicativo ou outro aplicativo. O Google também está especificando as diretrizes para ajudar o pessoal criativo, pedindo aos desenvolvedores que criem suporte para inclinação da caneta e sensibilidade à pressão, da mesma forma que o iPadOS permite entre um iPad e o Apple Pencil.
Na verdade, também é desejável que os aplicativos permitam cursores personalizados para diferentes tipos de aplicativos, como uma mira em um jogo de tiro, um pincel em aplicativos de design e lupas em aplicativos de leitura. Faz sentido que o Google tenha um classificador adequado para cada tipo de aplicativo. Tela grande pronta para aplicativos de nível 1, tela grande otimizada para aplicativos de nível 2 e tela grande diferenciada para aplicativos de nível 3.
Google não está brincando com o Android 14
Com o Android 14 chegando nas mãos dos desenvolvedores, o Google deixou claro que a empresa está aqui para fazer o jogo longo com tablets e dobráveis. O Pixel Tablet será uma ótima vitrine, mas o foco em fatores de forma não padrão do Android também é um teaser de quais grandes coisas estão por vir com o Pixel dobrável.
Estou animado para testar o Android 14 quando chegar à fase beta aberta, mas estou mais entusiasmado para ver o ótimo trabalho que a Samsung e a Oppo fazem com sua camada de personalização sobre as fundações do Android 14. Seria interessante ver como a Apple se opõe ao novo ataque do Google em fazer o melhor sistema operacional móvel para telas grandes!