Como iniciar a modelagem 3D: um guia para iniciantes
A modelagem 3D requer uma combinação única de habilidades técnicas e artísticas. É uma disciplina com muito potencial no mercado de trabalho, mas também dá um ótimo hobby. A modelagem 3D tem vários aplicativos que podem ser úteis na vida cotidiana e é uma habilidade que você deve explorar.
E embora haja um equívoco comum de que a barreira de entrada é muito alta, esse não é o caso. Na verdade, não é difícil começar com a modelagem 3D hoje em dia, mesmo se você não quiser investir nenhum dinheiro nisso. Contanto que você tenha um computador com um processador decente e algum tipo de placa gráfica, você está pronto para continuar.
Modelagem 3D: como funciona?
A ideia básica da modelagem 3D é criar formas tridimensionais que são visualizadas de diferentes maneiras. O resultado final pode ser uma cena estática renderizada de um ângulo específico ou um modelo detalhado que pode ser examinado de todos os ângulos.
Ao trabalhar com 3D, você geralmente começa com uma forma geométrica básica (um cubo, esfera, cilindro, etc.) e começa a ajustá-la com vários modificadores até que se pareça com o que você está tentando criar. Claro, essa é uma versão excessivamente simplificada – na realidade, a maioria dos modelos complexos são compostos de várias formas menores separadas que são ajustadas individualmente.
O fluxo de trabalho principal gira em torno da modificação dessas formas em vários níveis. Você pode mover o objeto inteiro (ou aplicar várias outras transformações a ele, como redimensioná-lo ou girá-lo) ou pode dividi-lo em seus componentes e trabalhar com eles.
Por exemplo, com um cubo, você pode selecionar um de seus lados e modificá-lo. Você pode até selecionar apenas uma aresta desse lado ou trabalhar com vértices individuais (os pontos de canto que conectam as arestas). Vários modificadores podem ajudá-lo a aplicar grandes transformações a essas formas sem muito esforço.
Você deve usar um software de modelagem 3D gratuito ou comercial?
Há cerca de uma década, a modelagem 3D era considerada um campo que exigia software comercial caro para entrar. As principais suítes do mercado ainda são populares hoje – 3ds Max, Maya, Cinema 4D, Houdini e outros. O Blender , basicamente o único software viável e totalmente gratuito, existia naquela época, mas estava longe de ser o Blender que muitos de nós conhecemos agora.
Hoje, o Blender pode competir facilmente com os grandes jogadores do mercado em termos de recursos, UI / UX, facilidade de uso e suporte da comunidade. Na verdade, até mesmo alguns estúdios começaram a procurar especificamente por experts no Blender, o que não acontecia há algum tempo.
Pensando nisso, se você não quer gastar muito dinheiro em uma embalagem comercial, o Blender é o caminho certo. Ele pode levá-lo tão longe quanto as outras opções populares do mercado. O Blender provavelmente ficará ainda mais popular em um futuro próximo, à medida que o desenvolvimento continua em um ritmo ativo.
Requisitos de hardware para modelagem 3D
Uma das principais desvantagens da modelagem 3D é que ela requer um hardware robusto para começar. Esse não é mais o caso.
Mesmo um computador medíocre com uma placa de vídeo integrada pode rodar editores 3D populares como o Blender. A edição pode ser um pouco lenta ao trabalhar com modificadores complexos ou quando sua cena fica muito grande, mas você provavelmente não fará nada disso quando estiver começando.
Para renderizar, um computador melhor equivale diretamente a tempos de renderização mais rápidos. Isso significa que você pode se safar com um computador de baixa potência, contanto que tenha paciência para aguardar o término da renderização.
Lembre-se de que a diferença de velocidade pode ser impressionante. Um computador com uma placa gráfica moderna como um RTX 3070 pode ser capaz de renderizar uma cena em segundos, enquanto um computador com hardware mais antigo pode precisar de vários dias.
Existem fazendas de renderização online que podem aliviar esse problema, embora tenham um custo. Se você quer apenas tentar modelar sem se comprometer seriamente, esta é provavelmente a melhor abordagem em comparação a gastar alguns milhares de dólares em um computador poderoso.
Escolhendo um campo específico na modelagem 3D
Depois de cobrir o básico, você terá uma percepção assustadora: a modelagem 3D é um campo enorme. Existem literalmente pelo menos uma dúzia de subdisciplinas que você pode passar meses explorando:
- Rigging e animação
- Shaders
- Partículas
- Materiais
- Otimização do jogo
- Mapeamento UV
- Scripting
- Iluminação
Esses são apenas alguns exemplos. O importante a lembrar é que você não precisa aprender todos eles.
Normalmente, você escolherá uma direção específica e trabalhará nela. Por exemplo, você pode querer se tornar um animador ou até mesmo um artista do ambiente que renderiza cenas massivas. Em qualquer caso, apenas relaxe – a quantidade de conhecimento de que você precisa não é tanto quanto parece, uma vez que você descobriu exatamente o que deseja fazer.
Aprenda com uma meta comercial em mente
Se você decidiu que deseja buscar a modelagem 3D para obter ganhos financeiros e não apenas como um hobby criativo, você desejará direcionar seu foco para algumas áreas específicas. Vender modelos estáticos é um bom ponto de entrada, embora o mercado para isso seja bastante congestionado.
Você também pode vender seus renderizadores em diferentes formas, como arte tradicional (por exemplo, gravuras ou camisetas). O desenvolvimento de jogos também é um campo enorme onde modeladores 3D estão em constante demanda.
Em qualquer caso, você deve dar uma boa olhada no mercado em que está prestes a entrar e descobrir as habilidades essenciais necessárias para ter sucesso. Cada área específica da modelagem 3D é única a esse respeito, e você terá que gastar algum tempo explorando até encontrar o que deseja fazer.
Entrando na Modelagem 3D
Depois de decidir que está pronto para seguir uma carreira ou hobby em modelagem 3D, certifique-se de ingressar em algumas comunidades de modelagem 3D. Uma das melhores coisas sobre a modelagem 3D é que o campo é muito desenvolvido em termos de suporte da comunidade e sempre há muitas pessoas prontas para ajudá-lo e responder a qualquer dúvida que você possa ter.