Classificação de todas as 16 versões do iOS, da pior à melhor
Em 2007, Steve Jobs apresentou o iPhone no palco da Macworld Expo em San Francisco. Já se passaram 16 anos desde aquele anúncio que mudou a indústria móvel como a conhecemos; hoje, temos 16 versões de software iOS que alimentam nossos iPhones .
O iOS certamente percorreu um longo caminho, com o iOS 16 nos permitindo fazer coisas em nosso iPhone 14 que nunca pensávamos ser possíveis uma década atrás. Mas cada versão do iOS tem seus próprios pontos fortes e fracos, com alguns lançamentos sendo melhores que outros.
Aqui está uma olhada em todas as versões do iOS, classificadas da pior para a melhor.
16. iOS 7
Quando o iOS começou, era chamado de iPhone OS e era muito pesado em skeuomorfismo – o conceito de fazer itens digitais representarem suas contrapartes do mundo real. O iOS 7 eliminou o esqueumorfismo que a Apple usou por anos e, em vez disso, introduziu uma interface de design completamente plana que era um pesadelo em termos de usabilidade. Também faltava o charme e o prazer das versões anteriores do iOS.
E não era apenas o design plano e sem vida. O iOS 7 mudou para um novo tipo de letra Helvetica mais leve que era mais difícil de ler e nem sempre era óbvio o que eram botões reais ou não, pois havia apenas texto.
Embora o iOS 7 tenha estabelecido o precedente para design chato e plano em todos os lugares, ele nos deu a primeira iteração do Control Center, que é um utilitário iOS sempre útil. Com um simples deslizar de baixo para cima na tela, tivemos acesso rápido a Wi-Fi, Bluetooth, modo avião e outras configurações acessadas com frequência.
15. iOS 11
O iOS 11 trouxe muitas novidades excelentes: as notificações puderam ser exibidas na tela de bloqueio (após a fusão da Central de Notificações com a tela de bloqueio), a Central de Controle foi redesenhada para ficar mais simplificada em uma única página, a Apple nos deu a Aplicativo de arquivos, gravação de tela, recursos básicos de arrastar e soltar e muito mais.
Mas também era notoriamente cheio de erros e tinha muitos problemas. Por exemplo, houve um bug muito estranho e específico no iOS 11.1.2 que fez seu iPhone travar em 2 de dezembro às 12h15. Isso foi corrigido, é claro, mas ainda assim, um bug muito estranho que se espalhou como fogo entre a tecnologia blogs de notícias. A duração da bateria também foi severamente afetada quando um iPhone foi atualizado para o iOS 11. Outro bug foi descoberto no iOS 11.2, que corrigiu o bug da data, mas adicionou outro bug para os usuários do HomeKit, tornando o acesso às luzes e aparelhos do HomeKit que não funcionavam. .
Embora tenha adicionado alguns novos recursos úteis, o iOS 11 foi ridicularizado por causa de seus problemas sem fim. Foi definitivamente um dos lançamentos com mais bugs do iOS de todos os tempos – portanto, é uma das piores versões do iOS até hoje.
14. iOS 6
O iOS 6 foi o último iOS com design skeuomórfico que enfeitaria nossas telas de iPhone. Foi um lançamento que foi mais para refinar o iOS 5 anterior, mas adicionou algumas grandes mudanças que abririam o caminho para o futuro do iOS: Passbook (que eventualmente se torna Wallet), Do Not Disturb, e substituiu o nativo Google App Maps com sua própria solução interna: Apple Maps.
O Apple Maps foi uma bagunça absoluta que manchou o lançamento decente do iOS 6. Embora o Apple Maps estivesse usando um mecanismo baseado em vetor que permitia uma rolagem mais suave e permitia instruções passo a passo pela primeira vez, havia inúmeros outros problemas com o Apple Maps. Os problemas basicamente giravam em torno de dados incompletos ou imprecisos para pontos de referência, como cidades e vilas completamente ausentes, imagens de satélite obscurecidas, locais que pareciam estar no meio do oceano, estradas que não existiam e muito mais.
O lançamento do iOS 6 e do Apple Maps foi tão ruim que Tim Cook, que era CEO da Apple na época, teve que emitir um comunicado no site da Apple, pedindo desculpas pela “frustração causada pelo aplicativo Maps”. Scott Forstall, que era vice-presidente de engenharia de software iOS na época do lançamento do iOS 6, não quis assinar seu nome em uma carta se desculpando pelas deficiências do novo serviço Apple Maps e, como resultado, foi demitido.
O legado do lançamento desastroso do Forstall Maps sempre será o motivo pelo qual o iOS 6 é conhecido, infelizmente.
13. iOS 13
O iOS 13 introduziu o modo escuro em todo o sistema, login com a Apple, suporte para armazenamento externo com unidades USB, visualização de rua no Maps, novas maneiras de lidar com dados de localização, digitação no teclado e muito mais. Pessoalmente, adoro o iOS 13 porque o modo escuro está sempre ativado para mim e não consigo voltar para o modo claro. Mas também havia problemas.
É bastante evidente que, embora o slogan da Apple seja “simplesmente funciona”, há algumas ocasiões em que simplesmente não funciona. O iOS 13 é um daqueles lançamentos com bugs – o primeiro lançamento público do iOS 13 nem era a versão 13.0, era o iOS 13.1. Isso porque havia bugs que ainda não foram corrigidos antes que a linha do iPhone 11 fosse lançada.
E mesmo quando a Apple lançava atualizações para o iOS 13 para corrigir bugs, a atualização apenas introduzia novos bugs. Alguns deles eram problemas de consumo de bateria, outros deixavam cair ligações constantemente, os toques não funcionavam conforme o esperado e muito mais. Os problemas continuaram por causa de atualizações frequentes. Embora tudo tenha sido corrigido como deveria ser, os primeiros dias do iOS 13 foram difíceis .
12. iOS 10
O iOS 10 adicionou mais interoperabilidade à plataforma, o que permitiu que os aplicativos se comunicassem entre si. Basicamente, você pode enviar informações e dados de um aplicativo diretamente para outro sem perder o ritmo. Por exemplo, criar uma colagem em um aplicativo e enviá-la diretamente para o Instagram para compartilhar com seus amigos.
Outro recurso importante desenvolvido com base na interoperabilidade foi a área de transferência universal, que permite copiar texto ou até mesmo uma imagem em um iPhone e, em seguida, colá-lo em um dispositivo Apple diferente, como um iPad ou Mac . Para aqueles que usam apenas dispositivos Apple, isso se tornou uma parte vital de muitos fluxos de trabalho, inclusive o meu. Você pode até começar a lançar aplicativos com o Siri, o assistente digital da Apple, para poder abrir determinados aplicativos apenas usando sua voz.
Este foi o início da capacidade de excluir aplicativos de ações que você nunca usa, como ações e música. O iOS 10 também nos deu a iMessage Store, focada em adesivos, mas isso foi confuso para navegar na primeira iteração (já que você só poderia encontrá-lo acima do teclado no aplicativo Mensagens). Além disso, enquanto ainda existem hoje, os adesivos do iMessage e outras coisas como jogos realmente decolaram.
Além de tudo isso, a estética geral do iOS estava começando a ficar um pouco obsoleta, já que não houve nenhuma mudança importante no design geral desde o iOS 7. Não chamaríamos o iOS 10 de uma atualização totalmente horrível, mas foi mais misturado do que os outros lançamentos abaixo.
11. iOS 5
O iOS 5 é um lançamento muito importante. Por que? Foi o primeiro a integrar o Siri ao próprio sistema operacional depois que a Apple adquiriu o Siri, Inc. em 2010. Mesmo que você não use muito o Siri, fundir o Siri com o iOS é parte integrante do iOS hoje, como você pode execute tarefas controladas por voz, obtenha instruções passo a passo, ative acessórios HomeKit e muito mais.
O Notification Center também estreou no iOS 5, além de ativar seu novo iPhone ou iPad sem fio, sem a necessidade de conectá-lo ao iTunes. Este foi o início da campanha “PC Free”, onde a Apple queria que você dependesse menos de um computador para usar o iPhone e o iPad. Para adicionar ao tema sem fio, também foi introduzido o iCloud, permitindo salvar fotos e outros arquivos na nuvem e poder acessá-los em outros dispositivos.
10. iOS 9
O iOS 9 é uma das minhas versões favoritas do iOS porque trouxe o modo de baixo consumo de energia, um recurso do qual dependo em muitas situações quando estou longe de um carregador. Na verdade, o modo de baixo consumo é algo que uso com frequência enquanto passo o dia na Disneylândia, e estou muito agradecido por ele existir, tudo por causa do iOS 9. Caso contrário, meu iPhone 14 Pro pode já estar morto no meio do caminho o dia, e eu ficaria ainda mais dependente de baterias.
Mas o modo de baixo consumo não é a única coisa que o iOS 19 adicionou. No iPad, o iOS 9 finalmente nos deu a capacidade de fazer vídeo picture-in-picture, permitindo que você assista a um vídeo em uma janela minimizada enquanto estiver em um aplicativo diferente. Isso estabelece o precedente para o PiP no futuro, o que é sempre útil.
Embora essas sejam as principais mudanças no iOS 9, a Apple também trouxe alguns recursos aprimorados para outros aplicativos nativos. As notas permitem esboçar usando diferentes ferramentas, inserir imagens e muito mais. O Apple Maps obteve suporte de trânsito e o aplicativo Apple News extraiu artigos de várias fontes.
Em dispositivos mais antigos, como o iPhone 6s e 6s Plus, o 3D Touch foi adicionado no iOS 9, que exibia um menu contextual com ações adicionais quando você pressionava os ícones dos aplicativos com um pouco mais de força. Na verdade, esse era um dos meus recursos favoritos e estou muito triste que a Apple tenha se livrado dele em favor do Haptic Touch (que honestamente não é tão bom). O 3D Touch foi um recurso incrível, mas subestimado, que deveria ter durado mais tempo.
Esta foi uma das versões do iOS que foi mais para refinar o que já existia, o que explica por que não havia muitos recursos novos. Mas o que já existia no iOS 8 ficou ainda melhor com o iOS 9.
9. iOS 12
O antecessor do iOS 12, que era o iOS 11, foi simplesmente um dos piores lançamentos do iOS de todos os tempos. Felizmente, o iOS 12 não repetiu o mesmo erro – em vez disso, corrigiu muitos dos problemas de desempenho que vinham do iOS 11 e tornou o iOS estável novamente.
Mas havia mais no iOS 12 do que apenas tornar o iOS funcional. Ele nos deu notificações agrupadas, tempo de tela e atalhos. Antes das notificações agrupadas, todas as suas notificações apareciam como cartões de notificação individuais e, se você recebesse muitas delas, tornava-se uma lista gigante quase impossível de gerenciar. Embora as notificações agrupadas ainda não fossem tão boas quanto a maneira como o Android lida com as notificações, foi um bom primeiro passo para um melhor sistema de notificação do iOS.
Atalhos foram o grande dos novos recursos, no entanto. Este aplicativo foi chamado anteriormente de Workflow antes de a Apple comprá-lo. Com Atalhos, os usuários podem criar ações automatizadas que podem iniciar aplicativos ou executar determinados recursos específicos do aplicativo por comando e até mesmo com a Siri. Isso prepara o terreno para versões posteriores do iOS.
8. iOS 8
Para quem está fortemente envolvido no ecossistema da Apple, o iOS 8 foi um dos lançamentos mais significativos. Este foi o primeiro lançamento do iOS que implementou uma interface de programação para comunicação entre aplicativos e também foi o primeiro a introduzir o Continuity com outros dispositivos da Apple.
Por que isso foi significativo? É o primeiro trampolim para o que mencionei anteriormente com o iOS 10, fazendo com que vários aplicativos se comuniquem. E o Continuity deu um passo além, permitindo que você faça coisas como atender chamadas telefônicas e enviar mensagens SMS diretamente do seu Mac e iPad. Handoff era uma extensão do Continuity que permitia que você iniciasse uma tarefa em um dispositivo e continuasse exatamente de onde parou em outro dispositivo. Por exemplo, você pode estar olhando para uma página da web no Safari móvel e, em seguida, abrir rapidamente essa página exata no Safari no Mac. Este foi um grande recurso de mudança de jogo para quem trabalha exclusivamente em dispositivos Apple.
Outros recursos do iOS 8 incluem teclados de terceiros, Apple Pay nos EUA, QuickType (previsão de palavras), HomeKit, lançamento do Apple Music, iCloud Drive, Compartilhamento Familiar, widgets na Central de Notificações e muito mais. Enquanto o iOS 7 foi uma grande decepção, o iOS 8 foi um grande retorno para a plataforma.
7. iOS 3
Embora esta seja apenas a terceira versão do iOS, é difícil negar seu impacto geral, apesar de sua simplicidade. Esta foi a versão do iOS que finalmente adicionou copiar e colar ao iOS, um recurso que estava faltando desde o primeiro dia e muitos criticaram a Apple por omitir.
Além disso, o iOS 3 também adicionou o Spotlight, facilitando a busca de informações específicas no dispositivo. O aplicativo Mensagens também finalmente suporta MMS, recursos de gravação de vídeo vieram com o iPhone 3GS e a tela inicial pode acomodar 11 páginas, o que significa um total de 180 aplicativos.
Em retrospecto, o iOS 3 foi uma atualização simples, mas definitivamente com um profundo impacto no futuro do iOS.
6. iOS 4
Tecnicamente, a primeira versão do iOS como o conhecemos, já que as três primeiras versões estavam sob o apelido de “iPhone OS” que foi descartado.
No iOS 4, a Apple introduziu pastas na tela inicial, o que aumentou o número de aplicativos que você poderia exibir em seu dispositivo. Esta também foi a primeira vez que você pode usar um papel de parede personalizado, já que as versões anteriores do iOS permitem apenas o uso de papéis de parede fornecidos pela Apple. É fácil esquecer que, em algum momento, você não podia definir suas próprias memórias fotográficas favoritas como papel de parede. Imagina o horror!
Esta também foi a primeira versão do iOS que permitia multitarefa. Com o iOS 4, pela primeira vez, você pode colocar uma chamada telefônica em segundo plano enquanto usa outros aplicativos ao mesmo tempo, e isso também se aplica à localização e reprodução de áudio. O alternador de aplicativos também foi adicionado, permitindo que os usuários alternem rapidamente entre aplicativos, colocando o aplicativo não ativo em um estado “inativo” para salvar seu lugar. E, além de tudo isso, o iOS 4 nos deu o FaceTime e o Game Center.
5. iOS 16
A versão mais recente, o iOS 16, traz grandes mudanças na tela de bloqueio. Quando você pega seu iPhone, a tela de bloqueio é a primeira coisa que você vê, então isso é importante. Com o iOS 16, a Apple finalmente nos permite personalizar a tela de bloqueio , pelo menos até certo ponto.
Com as novas opções de personalização da tela de bloqueio, você pode aplicar filtros à imagem de papel de parede escolhida, alterar o tipo de letra e a cor da fonte da data e hora e até mesmo adicionar widgets fáceis de visualizar. É tudo muito semelhante a como você escolhe um mostrador do Apple Watch , desde a maneira como você o acessa na tela de bloqueio até os widgets semelhantes a complicações.
Embora eu adore a capacidade de alterar a aparência da tela de bloqueio, a interface para fazer isso é incrivelmente complicada e irritante. Ao adicionar uma nova tela de bloqueio, assim que terminar, você também terá que escolher um papel de parede para sua tela inicial… por algum motivo. A opção padrão é transformar o papel de parede da tela de bloqueio em um par, com a tela inicial desfocada para distrair menos. Mas você não pode salvar a nova tela de bloqueio sem defini-la como um par ou escolher outro papel de parede da tela inicial, mesmo que não queira.
Há muito o que melhorar com a interface do usuário da tela de bloqueio, mas ter apenas esses recursos ainda é fantástico. E tem outras coisas boas no iOS 16! As atividades ao vivo nos fornecem notificações que agem mais como widgets que fornecem atualizações em tempo real de aplicativos, embora os aplicativos que suportam o recurso continuem em um lançamento lento. As mensagens agora permitem edições e até desfazer o envio . O iOS 16 também traz de volta o indicador de porcentagem de bateria, pode destacar assuntos do fundo nas fotos e transformá-los em adesivos, adiciona feedback tátil do teclado, roteamento multiparadas no Maps e muito mais.
4. iOS 1
Chamado oficialmente iPhone Software quando foi lançado junto com o primeiro iPhone em 2007, foi aqui que tudo começou. Embora seja incrivelmente rudimentar em comparação com o que podemos fazer em nossos iPhones agora, não há dúvida de que o iOS 1 foi o que abalou o mercado móvel quando Steve Jobs o anunciou no palco da Macworld em 9 de janeiro de 2007.
A versão mais simples do iOS, tudo funcionou como deveria. Em um mundo com telefones celulares desajeitados com botões, uma tela de 3,5 polegadas que você manipula apenas com os dedos foi revolucionária. Depois de experimentar por si mesmo, era difícil voltar para um Nokia, LG ou BlackBerry.
Pela primeira vez, era um computador literal ao seu alcance, que você poderia enfiar no bolso. O iPod era um aplicativo, você podia obter direções com o Google Maps e tinha um navegador da Web completo, tudo em um. Ah, e você também pode fazer ligações e enviar mensagens de texto.
Olhando para trás, é tão simples quanto parece, mas foi isso que mudou o cenário móvel como o conhecemos – não apenas com o futuro do iPhone, mas também com dispositivos Android e Windows.
3. iOS 2
Por melhor que fosse o iOS 1, era limitado porque você só tinha os aplicativos nativos da Apple, com a outra opção sendo os aplicativos da web, que funcionavam bem para a época. Mas tudo isso mudou com o iOS 2.
Com o iOS 2, a Apple lançou a App Store, que abriu as portas para o que era possível com o iPhone. Embora a App Store tenha começado com aplicativos e jogos simples, era uma maneira totalmente nova de manter alguém entretido com o iPhone. Também havia aplicativos para praticamente qualquer coisa, daí o slogan “existe um aplicativo para isso” que se tornou popular. De jogos otimizados para celular a utilitários e aplicativos de produtividade a editores de fotos – a App Store tinha de tudo e mudou a forma como usamos nossos iPhones.
Embora a App Store e o SDK fossem a estrela principal do iOS 2, também houve outras grandes adições. Melhorias foram feitas no aplicativo Mail nativo que possibilitou adicionar contas de e-mail do Microsoft Exchange, o que é um grande negócio para as empresas. Houve até uma opção de GPS adicionada ao aplicativo nativo do Google Maps.
Desnecessário dizer que, se o iOS 2 não trouxesse esses recursos, o iOS – e o cenário móvel como um todo – seria muito diferente.
2. iOS 15
Um lançamento mais silencioso, o iOS 15 tinha como objetivo simplificar a base que o iOS 14 construiu. Embora isso signifique menos grandes mudanças no iOS como um todo, houve menos problemas para lidar e foi um lançamento bastante estável.
Embora eu diga que foi um lançamento mais domesticado, isso não significa que não houve melhorias. O iOS 15 trouxe os modos Focus, que é basicamente Não perturbe aumentado para 11. Você pode definir um Focus para o trabalho para se livrar das distrações, outro para quando quiser assistir a vídeos ou jogar, outro definido para quando estiver trabalhando fora e muito mais. O foco era (e ainda é) um pouco chato de configurar, mas depois que você o faz, funciona muito bem quando você deseja que seu iPhone ou iPad faça apenas uma determinada coisa, e não tudo.
A Apple também abriu um pouco o FaceTime para competir com outros softwares de videoconferência, como o Zoom. Embora o FaceTime não esteja disponível em outras plataformas, agora você pode convidar usuários que não são da Apple para chamadas do FaceTime com um link da web. Também houve outras melhorias, como o modo Retrato para FaceTime, Áudio Espacial e muito mais. O SharePlay também foi um recurso adicionado no iOS 15, finalmente permitindo que outras pessoas compartilhem conteúdo compatível com outras pessoas, como streaming de vídeo ou música.
1. iOS 14
De todas as versões do iOS lançadas até agora, o iOS 14 foi um dos melhores. Por que? Esta foi a primeira vez que a Apple finalmente fez grandes mudanças na tela inicial, que está estagnada há 13 anos. Além de uma grade de ícones de aplicativos, a última grande mudança foram as pastas de aplicativos no iOS 4. Então, quando a Apple anunciou que a tela inicial poderia finalmente obter widgets no iOS 14, foi um grande negócio.
Mas essa não foi a única grande mudança. A Apple finalmente nos permitiu personalizar ainda mais nossas telas iniciais com ícones de aplicativos personalizados, embora por meio do aplicativo Atalhos, lançado no iOS 12. Mesmo que o processo não seja dos mais simples, esta é a primeira vez que você pode personalizar ícones de aplicativos sem precisar Jailbreak seu dispositivo. Na verdade, a personalização da tela inicial no iOS 14 se tornou viral por causa da tendência “AF estética” no TikTok – foi a primeira vez que as pessoas comuns puderam mudar suas telas iniciais para o que quisessem. Novamente, um grande negócio, embora a Apple possa (e deva) simplificar o processo no futuro.
O iOS 14 também adicionou a biblioteca de aplicativos, que era uma nova maneira de pesquisar e gerenciar seus aplicativos. O vídeo picture-in-picture finalmente chegou ao iPhone, você pode alterar seus aplicativos padrão de e-mail e navegador da Web, fixar e responder em linha em Mensagens, acessar configurações de privacidade aprimoradas e muito mais.
O iOS 14 foi simplesmente uma das melhores versões do iOS que a Apple lançou, e ainda estamos esperando por outro lançamento do iOS que supere este.