CES 2022 mostra o futuro muito complicado da tecnologia de videogame

Muita coisa mudou na tecnologia que usamos para jogar videogames. Por décadas, os jogadores precisaram ter um PC, console ou dispositivo portátil (seja um Game Boy ou iPhone) para jogar. Hoje em dia, as linhas entre todas as três categorias estão borradas. Dispositivos como o Nintendo Switch provocaram uma revolução nos consoles portáteis, enquanto os jogos em nuvem estão fazendo as empresas repensarem quais dispositivos os jogadores precisam para jogar títulos AAA.

Essa mudança filosófica está em plena exibição em todo o CES 2022 . Os fabricantes apareceram com força total para revelar dispositivos incrivelmente poderosos que quebram ainda mais o molde de jogos estabelecido. Embora haja muitos motivos para ooh e ahh, o programa deste ano destaca o quão complicada a tecnologia de jogos se tornou.

A única tendência de jogos na CES 2022 é que ninguém consegue se acomodar em uma tendência.

Muitas opções

O programa deste ano encontrou fabricantes apresentando visões completamente diferentes de como os jogadores deveriam jogar. De um lado, você tinha os tradicionalistas. Empresas como a Samsung dobraram sua experiência em PCs domésticos, exibindo um par de monitores incríveis. O Odyssey Neo G8 é um display preparado para o futuro, preparado para jogos em 4K 240Hz, enquanto o Odyssey Ark transforma a mesa do jogador em uma estação de batalha. Com as novas placas gráficas da AMD, Intel e Nvidia, os jogadores de PC receberam muitas notícias boas este ano.

Monitor de jogos Samsung ARK.
Jacob Roach / Digital Trends

Mas a portabilidade foi a prioridade de outras empresas. Vimos muitos laptops para jogos impressionantes, como os novos dispositivos com refrigeração líquida da MSI , que comprovadamente podem competir com os desktops.

Enquanto isso, a Asus tinha uma visão completamente diferente sobre portabilidade. O ROG Flow Z13 da empresa é um tablet poderoso que é essencialmente um Microsoft Surface para jogadores. Equipado com uma placa de vídeo RTX 3050 Ti, o dispositivo é uma máquina portátil impressionante, embora seja também onde a falta de foco da indústria neste ano começa a ficar clara. É um tablet de jogos realmente muito mais portátil do que um laptop?

Laptop para jogos Asus ROG Flow Z13.
Jacob Roach / Digital Trends

E isso antes de entrar nos jogos em nuvem, que foi outro braço do polvo da indústria este ano. A AT&T está encorajando os jogadores a não comprarem um novo dispositivo portátil, dando aos usuários 5G existentes seis meses de GeForce Now gratuitamente . A Samsung, por outro lado, está integrando um Gaming Hub em suas smart TVs de 2022, que colocará o GeForce Now e o Google Stadia nas mãos de qualquer pessoa, sem a necessidade de um PC, console, laptop, tablet, telefone ou sanduíche de presunto.

A Alienware ganhou o prêmio de solução mais complicada, no entanto. O projeto conceitual da empresa Nyx é essencialmente um servidor que os jogadores podem colocar em suas casas. Isso significa que uma casa inteira cheia de jogadores poderia usar a caixa preta para transmitir jogos de forma mais limpa para seus dispositivos ao mesmo tempo. É um projeto inteiramente experimental, mas que parece comicamente antiquado.

Fora do CES, existem abordagens ainda mais conflitantes para streaming e portabilidade. O Steam Deck dará aos jogadores um PC portátil semelhante ao Switch, que irá competir tanto com laptops quanto com tablets. A Qualcomm tem um conceito semelhante em desenvolvimento com seu Snapdragon G3x exclusivo para desenvolvedores , mas essa máquina é mais um dispositivo portátil projetado para jogos em nuvem – não importa se o telefone que você já possui pode fazer a mesma coisa agora.

Alguém jogando o Steam Deck.
Vapor

É uma bagunça. Cada empresa tem uma estratégia completamente diferente para trazer os jogadores para seu ecossistema. O problema é que muitas das ideias são construídas em uma tecnologia de rápida evolução que move constantemente as traves do gol. O que acontecerá se o Google encontrar uma maneira de permitir que os usuários do Stadia off-line seus jogos para que não precisem de uma boa Internet para jogar? Parece realista que possamos atingir essa realidade nos próximos anos, transformando qualquer aparelho antigo em uma máquina de jogos perfeitamente competente. Por que gastar milhares em um tablet, servidor ou console portátil quando todos podem se tornar irrelevantes em uma queda de chapéu?

Estou sendo cético, mas no final das contas há um viés positivo aqui. As empresas levam a sério a quebra de barreiras para os jogadores. Os jogadores não precisam mais ter o PC mais caro que encontrarem para serem considerados um "verdadeiro jogador". A ideia de usar um tablet em um avião para executar o Halo Infinite é genuinamente incrível. Não importa qual seja a sua situação, o CES 2022 teve uma solução.

Mesmo assim, o mosh pit de ideias está atingindo uma massa crítica. Está cada vez mais difícil descobrir qual é a melhor opção com tantas empresas tomando a bola e correndo em direções completamente diferentes. O futuro dos jogos deve ver os jogadores possuindo menos dispositivos, não mais, mas isso foi o oposto da CES deste ano.