Sony detalha seu impressionante concorrente Vision Pro
O mais recente headset XR da Sony para o espaço empresarial foi anunciado oficialmente na Augmented World Expo (AWE) em Long Beach, Califórnia, no início desta semana, mostrando a colaboração da empresa com marcas de tecnologia proeminentes como a Qualcomm.
O fone de ouvido, que está sendo chamado de “Sistema de Criação de Conteúdo Espacial”, tem uma série de recursos e funções de destaque, incluindo microdisplays OLED 4K para cada olho, um fone de ouvido individual equipado com o chip Qualcomm Snapdragon XR2 + Gen 2 AI, um controlador de anel e um controlador apontador.
Sony lança novo headset Enterprise XR, rotulado como “Sistema de criação de conteúdo espacial”
Principais recursos:
– Microtelas OLED 4K por olho, proporcionando nitidez de ponta a ponta
– Fone de ouvido autônomo com Snapdragon XR2+ Gen 2
– Controlador de anel que permite aos usuários… pic.twitter.com/Lc8vU1G1Lh
— Dilmer Valecillos ᯅ (@Dilmerv) 19 de junho de 2024
A Sony anunciou o sistema pela primeira vez na CES 2024 no início de janeiro , como uma parceria exclusiva com a marca de saúde e automação Siemens. A Sony observou que o hardware estaria disponível para “criadores e desenvolvedores em diversos setores, incluindo entretenimento”.
Seus microdisplays OLED 4K são montados no fone de ouvido e possuem uma função transparente de vídeo. Eles apresentam microtelas OLED de grande porte e alta definição tipo 1.3 com resolução 4K e uma ampla gama de cores que cobre até 96% do DCI-P3.
Os usuários também podem emparelhar o fone de ouvido com seus controladores para interagir com objetos 3D e apontar com precisão. O sistema inclui um total de seis câmeras e sensores, o que permite recursos como maior reconhecimento espacial, proporcionando aos usuários maior facilidade de uso de periféricos em um espaço virtual para criar com precisão. Isso permite que os usuários criem, visualizem e editem facilmente modelos 3D em realidade estendida (XR).
O Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 permite o poder do sistema, desde a qualidade de imagem dos microtelas OLED 4K até o rastreamento para experiências XR.
O controlador de anel fornece uma ferramenta de navegação para direcionar objetos instintivamente no XR, enquanto o controlador apontador permite que você seja deliberado em suas ações em um espaço virtual. O controlador apontador é guiado pela mão dominante e o controlador anelar pela mão oposta. Para orientação adicional, os criadores podem usar um teclado além dos controladores enquanto utilizam o head-mounted display.
Embora a Sony já tenha apresentado o Sistema de Criação de Conteúdo Espacial na AWE, a marca e seus parceiros ainda não compartilharam mais detalhes sobre o fone de ouvido XR, como especificações mais detalhadas, data e regiões de lançamento, preços, canais de vendas ou compatibilidade de software.