Life is Strange: Double Exposure review: Max Caulfield retorna triunfantemente

Max confronta Safi em Life is Strange: Double Exposure.

A vida é estranha: dupla exposição

Preço sugerido $ 50,00

4/5 ★★★★☆ Detalhes da pontuação

Produto recomendado pela DT

“Life is Strange: Double Exposure é um jogo narrativo de aventura com o qual me identifico em um nível profundamente pessoal.”

✅ Prós

  • História emocional e identificável
  • Excelentes atuações
  • Visuais lindos
  • Mantém o charme distinto da série

❌ Contras

  • Jogabilidade pouco ambiciosa
  • Aspectos insatisfatórios do final

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Às vezes, pode parecer que um videogame foi feito só para você. Embora esse obviamente não seja o caso de Life is Strange: Double Exposure , que faz parte de uma franquia bem conhecida e passou anos em desenvolvimento, ainda não consigo evitar de me sentir assim.

Como um estudante ansioso do ensino médio, joguei Life is Strange original e me identifiquei muito com a jornada de Max Caulfield na época. Agora, estou interpretando esta sequência muito auto-reflexiva em um campus enquanto estou voltando para a faculdade para fazer um mestrado e pensando sobre como minha vida foi desde meus tempos de graduação.

Eu estava preocupado que outro jogo Life is Strange estrelado por Max Caulfield parecesse uma recauchutagem desnecessária de solo desgastado. Em vez disso, é um cobertor quente que me lembra por que me apaixonei pela série. A jogabilidade de Double Exposure não é nada de especial, mas a jornada emocional de Max é algo com o qual posso me identificar profundamente e afirma que o desenvolvedor Deck Nine entende por que o original ressoou em pessoas como eu há uma década.

Max está de volta

Life is Strange: Double Exposure se passa cerca de uma década após os eventos do primeiro Life is Strange . Esse jogo terminou com os jogadores fazendo uma escolha; eles tiveram que matar Chloe para impedir que Arcadia Bay fosse destruída por uma tempestade ou deixar Chloe viver às custas daquela cidade. Uma década depois do fato, Max ainda enfrenta as consequências de qualquer escolha que tenha feito depois de passar muito tempo na estrada. Ela agora é professora na prestigiada Universidade Caledon e fez muitos novos amigos, mas ainda guarda ressentimentos em relação aos seus poderes e escolhas anteriores.

Tem havido alguma controvérsia dentro da comunidade sobre o fato de que este jogo implica que Max e Chloe terminaram se ela sobrevivesse ou que ela era apenas uma namorada do ensino médio se morresse. Não me importo com essa escolha porque a falha de Max em processar e lidar com o que aconteceu de maneira saudável é uma parte central de seu arco emocional em Double Exposure . Depois que sua amiga Safi é assassinada, Max descobre que tem o poder de viajar entre linhas do tempo onde está viva e morta.

Isso dá a Max um caminho para evitar o assassinato de Safi como ela poderia ter feito com Chloe, mas também desenterra traumas antigos e força Max a se tornar mais reservada e distante das pessoas que mais se importam com ela. Dupla Exposição é sobre como as pessoas são forçadas a conviver com as consequências de suas ações, traumas passados ​​e até mesmo a morte de entes queridos sobre os quais não têm controle. Tudo isso pode parecer muito terrível, mas a Dupla Exposição ainda deixa espaço para inteligência e otimismo.

Max mostra a Safi seu telefone em Life is Strange: Double Exposure.
Square Enix

Sua escrita ainda pode ser cafona, mas agora parece menos codificada no Tumblr e mais como adultos falando sem se preocupar com o que as outras pessoas vão pensar deles. Adicione uma excelente trilha sonora e Double Exposure cria uma vibração que não parece muito diferente da minha vida adulta. Continuar a história de Max Caulfield me oferece um cobertor quente que eu não sabia que precisava, mas ao qual não direi não.

Uma produção refinada

Outras razões principais pelas quais Double Exposure funciona tão bem são seu excelente elenco de voz e seu belo estilo artístico. Hannah Telle ainda se sente profundamente sintonizada com o personagem de Max e apresenta uma das melhores atuações do ano. O elenco de apoio é igualmente forte, com a atriz de Safi, Olivia AbiAssi, enfrentando Telle e criando outro personagem de Life is Strange que provavelmente se tornará tão icônico quanto Chloe ou Alex Chen.

Double Exposure apresenta um estilo de arte vibrante e pictórico que parece uma versão mais detalhada da aparência que Life is Strange original tentou alcançar. É semelhante ao visual de Dragon Age: The Veilguard , por incrível que pareça, mas Double Exposure executa melhor porque é muito mais intencional na forma como enquadra e ilumina certas cenas. Ele também tem menos personagens e locais, por isso apresenta captura de movimento e animação facial impressionantes, apesar de um estilo de arte mais caricatural.

A única frente em que Double Exposure desanima é a jogabilidade, já que é tão simples quanto um jogo de aventura narrativa pode ser. Quando os jogadores não estão fazendo escolhas de diálogo nas cenas para influenciar o resultado da história, eles podem caminhar por algumas áreas diferentes localizadas ao redor da Universidade Caledon. Às vezes, para resolver um quebra-cabeça leve ou obter contexto para uma conversa, Max terá que usar seus novos poderes para alternar entre as duas linhas do tempo ou ativar um pulso para ver o que está acontecendo no mesmo local em outras linhas do tempo.

Max usa seus poderes em Life is Strange: Double Exposure.
Square Enix

Embora essas duas mecânicas sejam novas na primeira vez que você as executa, a Dupla Exposição não leva a lugar nenhum com nenhuma delas. Os jogos narrativos de aventura anteriores da Deck Nine, como Life is Strange: True Colors e The Expanse: A Telltale Series , ficaram mais criativos com suas ideias de jogo. Ainda me lembro com carinho do capítulo True Colors que brevemente transformou o jogo em um RPG baseado em turnos e dos momentos de gravidade zero de The Expanse . A mecânica de mudança e pulsação de Double Exposure não atinge o mesmo padrão, tornando este um jogo de aventura narrativa que você joga apenas pela história.

Reflexão e arrependimento

Felizmente, eu comprei totalmente a última jornada emocional de Max. Não tive que lidar com a mesma quantidade de trauma que Max. Ainda assim, recentemente fiquei mais auto-reflexivo e pensei sobre como minha vida seria diferente se eu tivesse feito escolhas diferentes. Por exemplo, se um dia eu não tivesse entrado em contato com o DualShockers por capricho no Twitter no ensino médio, não estaria escrevendo esta resenha para você agora.

Depois, há os arrependimentos.

Se eu soubesse que meu cachorro teria falecido no ano passado, eu teria encontrado maneiras de passar mais tempo com ele ou melhores maneiras de ajudá-lo? Por que esperei quatro anos pelo mestrado em vez de ingressar nesse programa depois de me formar em 2020? Pensar sobre essas hipóteses pode me ajudar a processar erros do passado e a me sentir bem informado para decisões futuras, mas também pode se tornar autodestrutivo quando não for controlado.

Dois personagens aparecem fora da tela em Life is Strange: Double Exposure.
Square Enix

Max agora tem poderes que exemplificam tudo isso, e Double Exposure não tem medo de se inclinar para o fato de que os superpoderes neste universo são mais uma maldição do que uma bênção. Max pode tomar decisões melhores aqui porque ela tem uma rede social de amigos mais forte em Caledon do que em Arcadia Bay. Também senti esse crescente senso de comunidade ao retornar à faculdade, e é provavelmente por isso que este jogo falou comigo em um nível tão profundo.

Essa conexão mais profunda também é o motivo pelo qual aspectos do final de Double Exposure me deixaram confuso.

Sem estragar nada, Double Exposure despende muito esforço tentando estabelecer as bases para uma sequência. Não encerra a sua história de uma forma temática e emocionalmente satisfatória, e houve um ligeiro sentimento de insatisfação e preocupação com o que o final deste jogo implica para o futuro da série. É uma sensação estranha quando a sua comida reconfortante também quer deixar você ansioso pela próxima refeição.

O Life is Strange original foi o jogo certo na hora certa para mim, e o mesmo vale para Double Exposure . A jornada de Max Caulfield ressoa profundamente em mim, e Deck Nine demonstrou que pode dar a essa personagem o respeito que ela merece. Posso não adorar todos os aspectos da jogabilidade ou do final, mas estou feliz que a história de Max tenha continuado. Não posso dizer se Double Exposure também parecerá que foi feito para você, mas posso afirmar que a série Life is Strange ainda pode capturar esse sentimento.

Life is Strange: Double Exposure foi testado no Xbox Series X/S com um código fornecido pela editora.