Bungie pede desculpas pelo lançamento difícil de Destiny 2: The Final Shape: ‘Lamentamos muito’
O lançamento da expansão The Final Shape de Destiny 2 foi muito aguardado pela base de jogadores, mas não correu bem. Seu desenvolvedor, Bungie, pediu desculpas por todas as interrupções, que incluíram cenas ignoradas, impossibilidade de acessar os servidores do jogo e muito mais.
Em um tópico postado no X (antigo Twitter) na manhã de quarta-feira, a equipe escreveu um pedido de desculpas, junto com algumas explicações sobre o que está sendo feito para corrigir alguns dos principais problemas da expansão. “Se problemas de conexão impediram você de jogar ou aproveitar The Final Shape hoje, queremos pedir desculpas”, diz o post. “Lamentamos muito se os problemas de conexão e a instabilidade estiverem atrapalhando essa experiência e prometemos continuar trabalhando até que esses problemas sejam resolvidos.”
Olá a todos, se problemas de conexão impediram vocês de jogar ou aproveitar The Final Shape hoje, gostaríamos de pedir desculpas. Estamos trabalhando arduamente para resolver cada um desses problemas o mais rápido possível, e muitos dos problemas de conexão desta manhã já foram corrigidos.
— Equipe Destiny 2 (@Destiny2Team) 5 de junho de 2024
O principal problema apontado no tópico são os erros do Currant, que faziam com que os jogadores fossem expulsos do jogo, às vezes durante momentos inoportunos como o combate. Este continua sendo o “problema de maior prioridade para resolver” da equipe, de acordo com o post. O tópico também introduziu algumas soluções alternativas. Se de alguma forma você perdeu uma cena, você pode usar o nó Replayable Missions, que está localizado no meio de Pale Heart, como uma solução temporária até que o problema seja resolvido.
Caso contrário, os jogadores enfrentaram muitos problemas familiares ao tentar fazer login no The Final Shape logo no lançamento. Embora fosse esperado que fosse ao ar na terça-feira às 10h (horário do Pacífico), com lançamentos subsequentes em outras regiões, muitos jogadores não conseguiram fazer login ou tiveram soluços por horas. Jogos multijogador online como Destiny 2 costumam apresentar problemas de login e de servidor no lançamento, e a Bungie tem uma reputação disso entre a comunidade.
No entanto, The Final Shape é referido como o capítulo final da “saga Luz e Trevas”, que começou em 2014 com a primeira campanha de Destiny . É também o primeiro capítulo completo lançado desde Lightfall em fevereiro de 2023. Embora tenha havido muitas atualizações de Destiny 2 nos meses seguintes, este é um lançamento importante e os jogadores estavam ansiosos para entrar.
“Para nós, o caminho a seguir é claro: precisamos fazer de The Final Shape uma experiência inesquecível de Destiny”, dizia um post publicado no ano passado após uma rodada de demissões da Bungie. “Queremos construir algo que seja considerado ao lado dos melhores jogos que já fizemos – um culminar adequado que honre a jornada que percorremos juntos nos últimos dez anos.”
Pelo que vale a pena, parece que mais pessoas conseguiram fazer login e jogar a campanha desde o lançamento inicial. A Bungie continua trabalhando nos problemas, até mesmo instituindo a reinicialização de alguns servidores.