Bloons clássico para PC funciona surpreendentemente bem como um jogo de cartas de estratégia

Se você passou algum tempo no computador no final dos anos 2000, há uma boa chance de reconhecer o nome Bloons. A série colorida é um jogo básico da época, com cinco jogos e várias atualizações para cada um, lançados entre 2007 e 2009. Começou como um jogo de quebra-cabeça baseado em navegador sobre estourar balões, mas rapidamente evoluiu para um jogo de defesa de torre surpreendentemente robusto que ainda está em andamento. forte.

A série está prestes a mudar mais uma vez graças ao Bloons Card Storm . Desta vez, o desenvolvedor Ninja Kiwi está reimaginando seu jogo icônico como um jogo de estratégia de construção de deck . Essa é uma mudança surpreendente no papel, mas que realmente se encaixa na prática. Dei uma olhada no próximo jogo de cartas, experimentando alguns de seus níveis iniciais. Embora demorei um pouco para me acostumar, já posso ver as marcas de um hit móvel aqui.

Bloons Card Storm não é tão diferente de Bloons Tower Defense ; tem as mesmas peças, apenas embaralhadas em um formato diferente. Os jogadores ainda precisam defender uma “torre” dos balões que chegam, colocando macacos atiradores de dardos e atiradores de tachinhas, mas desta vez o ataque ocorre nos dois sentidos. Cada nível é um duelo entre macacos que se revezam jogando cartas para construir suas defesas e colocar balões.

Dois macacos brigam em Bloons Card Storm.
Kiwi Ninja

Como jogo de cartas, compartilha algumas semelhanças com Hearthstone . Tenho uma mana para trabalhar a cada turno, mas ganho mais uma a cada turno. Cada uma das minhas cartas tem um custo específico, então no início do jogo eu coloco balões básicos que causarão apenas uma pequena quantidade de dano ao meu oponente ou macacos dardos que causam apenas 20 ou mais de dano. Assim como Hearthstone, meu herói macaco também tem um conjunto de habilidades ofensivas que posso ativar no meu turno, como lançar uma tempestade de flechas em meu oponente para estourar seus balões.

No entanto, existem várias reviravoltas únicas nessa fórmula estabelecida. Por um lado, cada balão no campo tem uma contagem regressiva indicando quando ele atacará. Um balão básico voará em um turno ou mais, mas um balão de alto dano, como um MOAB, pode demorar mais alguns. Tenho que administrar esses cronômetros com sabedoria para evitar danos, prejudicando sua saúde com minhas defesas. Posso optar por atacar manualmente no meu turno, arrastando e mirando em um alvo, ou deixá-los atacar automaticamente quando o turno do inimigo começar e seus balões cruzarem para o meu lado do campo. Por outro lado, preciso tentar fortalecer meus próprios balões, ou apenas jogar o suficiente para espalhar as defesas do meu oponente, para sobrecarregá-los com danos.

Demorei um pouco para pegar o jeito. Há muito gerenciamento do campo de batalha que precisa ser feito para acompanhar um campo cheio de balões chegando. Qual deles devo segmentar primeiro? Quando devo atacar? Devo usar minha mana para invocar mais balões no meu turno ou apostar tudo na defesa? Essa tomada de decisão pode ficar complicada, criando um gancho estratégico surpreendentemente profundo.

Por enquanto, apenas arranhei a superfície desse loop no PC, mas imagino que o celular será o lugar para jogar. Parece construído para telefones com seus controles de arrastar e combinações rápidas. Os jogos Bloons sempre funcionaram melhor como desperdiçadores de tempo amigáveis, fáceis de se perder graças aos controles intuitivos e uma estética agradável. Posso ver que está se tornando um jogo obrigatório para quem quer matar cinco minutos aqui e ali. E quando digo “qualquer um”, pode apostar que quero dizer “eu”.

Bloons Card Storm será lançado ainda este ano para iOS, Andoid e PC.