Big Brain Academy: Brain vs. Brain review: há um aplicativo para isso
Se Big Brain Academy: Brain vs. Brain tivesse sido lançado nos telefones, ele teria se tornado instantaneamente o meu favorito dos aplicativos móveis da Nintendo. A combinação de desafios rápidos e controles de tela de toque intuitivos fazem com que pareça um acéfalo para a plataforma. Eu poderia me ver quebrando-o a qualquer momento que me encontrasse em uma longa fila do supermercado, enchendo alguns minutos de tédio com alguns estimulantes quebra-cabeças.
Mas não está disponível no meu iPhone porque é exclusivo do Nintendo Switch. Isso coloca o lançamento de $ 30 em uma posição incômoda. Embora o Switch seja portátil, ele não tem a mesma facilidade de acesso de um telefone, que está sempre no meu bolso. O jogo faz bom uso do Switch em batalhas para dois jogadores, mas a Nintendo perdeu uma oportunidade aparentemente óbvia aqui. É como inserir um círculo em um buraco quadrado; ele se encaixa tecnicamente, mas não é a solução correta.
Big Brain Academy: Brain vs. Brain é uma coleção chocantemente viciante de quebra-cabeças perfeitos para jogadores de todas as idades. Embora seja tão divertido, é difícil evitar a sensação de que ele está aparecendo na plataforma errada e com um preço muito alto para um pacote tão esparso.
Amo seu cérebro
Se você não se lembra da série Big Brain Academy, provavelmente não está sozinho. Um desdobramento da série Brain Age mais popular, o jogo de quebra-cabeça estreou no Nintendo DS em 2005. Era uma ferramenta educacional inteligente onde os jogadores aumentavam sua “massa cerebral” completando um conjunto de minijogos construídos em torno de diferentes habilidades cognitivas. Uma sequência do Wii em 2007 tentou expandi-lo para um jogo de festa, mas esse foi o fim da linha para a franquia.
Ele finalmente retorna no Nintendo Switch, mas não mudou muito. Ainda é um pacote estreito construído em torno de alguns ganchos focados. O destaque é o modo de teste do jogo, onde os jogadores enfrentam cinco microjogos aleatórios de um minuto, cujos resultados determinam sua pontuação de “Big Brain Brawn”. É chocante quanta milhagem sai desse modo simples. A natureza curta dos testes me fez dizer “só mais um” sem parar enquanto tentava superar minha melhor rodada.
Isso funciona tão bem por causa dos próprios minijogos, que são fáceis de entender e divertidos de reproduzir. Em um jogo, preciso memorizar uma sequência de dígitos em um instante e colocá-los em uma calculadora. Em outro, preciso estourar balões numerados na sequência correta, do menor para o maior. Um favorito pessoal me mostra uma figura e depois me pede para deduzir como seria vista de um ângulo diferente. Eles são simples o suficiente para uma criança lidar, mas a intensidade aumenta com respostas rápidas e corretas. Eu me encontrei ansioso para dominar cada um no par de modos de prática de perseguição de pontuação alta do jogo.
Embora o jogo possa ser jogado com botões, é melhor aproveitado usando a tela sensível ao toque do Switch. Cada minijogo tem entradas intuitivas, como girar os ponteiros do relógio para definir a hora certa ou deslizar para eliminar os números de uma coluna. É um impulso extra de interatividade que torna cada jogo extremamente satisfatório.
A verdadeira decepção aqui é que o jogo realmente não tira vantagem do Switch além disso. Não há minijogos construídos em torno dos controles de movimento ou dos sensores infravermelhos do Joy-cons. A maioria dos 20 minijogos são retirados dos jogos Big Brain anteriores, fazendo com que pareça mais uma compilação rápida do que um novo jogo que foi construído com o Switch em mente.
Batalha dos cérebros
Como o subtítulo Cérebro vs. Cérebro indica, há um aspecto competitivo no jogo. embora o que é estranho é que suas opções multijogador são superficiais em comparação com a versão do Wii. Embora esse jogo tenha quatro modos diferentes, a versão Switch tem basicamente um. Até quatro jogadores competem para ver quem consegue terminar um minijogo mais rápido. O primeiro a atingir 100 pontos vence. Os jogadores podem escolher a categoria de minijogo ou girar uma roda aleatória, mas essa é a extensão das opções.
O melhor uso do multiplayer vem de duas pessoas competindo em um switch com controles de toque. Coloque-o na horizontal e a tela será dividida em duas, permitindo que os jogadores se sentem um de frente para o outro e toquem em seu lado da tela para jogar. É um truque bonitinho que realmente faz bom uso do próprio dispositivo.
Também não há multiplayer online tradicional, o que é uma omissão estranha. Em vez disso, o jogo online ocorre na forma de um modo “Ghost Clash” para um único jogador. Sempre que um jogador limpa um minijogo, seus dados fantasmas são registrados. Ghost Clash permite aos jogadores competir contra os fantasmas de seus amigos e familiares por alguma competição assíncrona. Não é realmente um substituto para o jogo online real, mas é pelo menos uma maneira inteligente de manter o controle sobre os amigos.
A melhor implementação do sistema vem da opção World Ghosts, onde os jogadores podem competir contra fantasmas aleatórios de todo o mundo. Derrotar um fantasma concede troféus, o que aumenta o Big Brain World Ranking de um jogador (uma espécie de tabela de classificação mensal). Uma vez que se trata de batalhas contra jogadores reais, eles são agradavelmente tensos, pois exigem um raciocínio rápido e um tempo de reação ainda mais rápido.
Poderia ter sido um app
Não há muito mais para falar. O que descrevi é a extensão dos recursos do jogo: Teste, Prática, Fantasmas do Mundo e o modo multijogador superficial. O único outro extra é que o jogo contém 300 itens desbloqueáveis, como chapéus e acessórios para o avatar de um jogador. Desbloquear todos demoraria um pouco, embora isso exigisse jogar os mesmos 20 minijogos continuamente.
Por US $ 30, este é um jogo de troca de orçamento, mas o preço ainda parece muito alto. Big Brain Academy trabalhou no Nintendo DS porque os controles touchscreen ainda eram um conceito novo na época (o primeiro iPhone não seria lançado até dois anos após seu lançamento). Mas em 2021, não faltarão jogos de raciocínio ativados pelo toque que podem ser reproduzidos em qualquer telefone gratuitamente. Cérebro vs. Cérebro é divertido, mas não é um bom argumento para alguém comprá-lo em vez de baixar o aplicativo Lumosity por US $ 0 .
Se a Nintendo não estivesse tão presa a seus hábitos de console, acho que isso teria prosperado como um aplicativo móvel. Todos os controles de toque se traduziriam perfeitamente em uma tela de telefone e até mesmo o multiplayer de mesa poderia ser replicado em um iPad. Travá-lo para mudar parece uma restrição desnecessária nos dias de hoje, especialmente porque a Nintendo ainda luta para acertar suas ambições de jogos móveis.
Provavelmente estou pedindo mais da Big Brain Academy do que qualquer pessoa na história (mas o que você espera de um cérebro grau S como o meu?). É uma franquia de videogame tão baixa quanto você pode conseguir. Os pais que procuram um jogo educacional, mas ainda assim divertido, para brincar com seus filhos vão engolir isso. É apenas um lembrete de que um console Nintendo não é uma plataforma única para todos os tipos de jogo – nem precisa ser mais.
Nossa opinião
Big Brain Academy: Brain vs. Brain poderia ter usado mais ideias no “vs.” departamento, mas o teste do cérebro central é enganosamente viciante. Minijogos intuitivos e controles de toque satisfatórios criam uma coleção divertida, embora esparsa, de quebra-cabeças para toda a família. É difícil recomendá-lo com muita veemência quando os aplicativos móveis atualmente fazem o que fazem de graça.
Existe uma alternativa melhor?
WarioWare: Get It Together! é um pacote mais robusto (embora ainda fino) se você estiver procurando por microjogos Switch, enquanto o aplicativo móvel gratuito Lumosity pode preencher suas necessidades de treinamento cerebral.
Quanto tempo vai durar?
Realisticamente, a maioria das pessoas provavelmente vai tirar um punhado de horas fora disso, a menos que pretenda fazer login todos os dias para se manterem atentas. Desafios mensais e itens desbloqueáveis dão algum incentivo para aqueles que querem continuar com eles.
Você deve comprar?
Não. Eu realmente gosto, mas é difícil de vender, considerando o quão pouco está incluído aqui – embora seja uma ótima escolha para famílias que procuram uma ferramenta educacional divertida.