Batman de James Gunn pode preencher a lacuna de filmes para jogos
James Gunn e Peter Safran, co-CEOs da DC Studios, revelaram recentemente a lista inicial para a próxima primeira fase do DCU, er, capítulo, e com ela veio a resposta para o futuro cinematográfico interconectado de Batman na forma de um próximo filme chamado The Brave . e o ousado . Este anúncio, intitulado “Capítulo I: Deuses e Monstros”, revelou que a versão crime-noir de Matt Reeves e Robert Pattinson do super-herói cairia sob a bandeira da DC Elseworlds e incluirá a próxima sequência, The Batman Part II .
Mas Gunn também fez questão de envolver os rótulos DCU e Elseworlds na indústria de videogames, o que representa uma proposta potencial empolgante de como o novo mundo do Cavaleiro das Trevas poderia ser expandido em mais de uma frente. The Brave and the Bold está programado para apresentar um Bruce Wayne estabelecido neste universo – junto com Damian Wayne como seu Robin – que abre caminho para muitas oportunidades de narrativa prequela para este Batman no mundo dos jogos.
Um cânone excitante e estabelecido para brincar
Não é muito segredo neste ponto que o público geralmente “acabou” com o conceito da história de origem, pelo menos quando se trata de personagens consagrados e amados como Batman. Ninguém está exatamente clamando para ver os pais de Bruce serem baleados em um beco novamente ou para o colar de pérolas de Martha Wayne cair em câmera lenta, algo que Reeves fez bem em evitar no ano passado, elogiado pela crítica , The Batman .
Mas o que Gunn e Safran pretendem fazer com The Brave and the Bold é ir em uma direção diferente, pelo menos teatralmente. Este Batman parece estar se inclinando mais para os elementos fantásticos do DCU e não para ser o único super-herói de seu mundo, como na trilogia florescente de Reeves e no trabalho de Christopher Nolan antes dele. Da mesma forma, esta versão parece ser ainda mais “estabelecida”, com este Caped Crusader já definido com Damian Wayne como o Garoto Prodígio .
Isso torna The Brave and the Bold já pronto para adaptar o material original dos quadrinhos em um sentido mais literal, mas quanto não está claro até que uma sinopse ou o lançamento do filme lance mais luz. Independentemente disso, Batman estará bem em sua carreira de combate ao crime aqui, com seu filho biológico sendo potencialmente o quarto a adotar o manto de Robin.
Além de finalmente ter a chance de ver a reputação teatral da Dupla Dinâmica redimida, o material de origem – a extensa corrida da lenda da DC Grant Morrison sobre o personagem, que Gunn já citou – é igualmente emocionante. Mas se Nightwing, Red Hood, Oracle, Batgirl, Red Robin ou qualquer combinação desses personagens estendidos da família Bat existem neste ponto do DCU, a linha do tempo pode dar aos desenvolvedores cerca de 10 anos de continuidade para brincar em uma série de vídeos. jogos.
Embora, sem dúvida, haja algum nível de “burocracia” em termos de jogar bem na caixa de areia do DCU, tal premissa oferecida por esta linha do tempo deve dar amplo espaço para criatividade. Com uma década hipotética de cânone à disposição de um estúdio, muita coisa pode acontecer com Batman e seu elenco de apoio que não pareceria uma experiência necessária para aqueles que simplesmente se apegam aos filmes e programas de TV.
E dado que parte da fama de Batman é com sua icônica galeria de bandidos, explorar este futuro canto do DCU nos jogos pode lançar luz sobre vilões que podem não ser grandes o suficiente para aparecer em empreendimentos cinematográficos. Da mesma forma, poderia fornecer contexto adicional aos existentes.
O formato multimídia da Lucasfilm
No que diz respeito às franquias massivas de entretenimento multimídia, há poucas que correspondem ou excedem o IP de Guerra nas Estrelas da Lucasfilm. É um elemento básico da cultura pop há mais de 40 anos, e o universo expansivo de Star Wars cria um grande drama em uma variedade de subgêneros.
E embora não seja uma comparação 1:1 com o próximo DCU, a abordagem multimídia da Lucasfilm para a gigantesca franquia de ficção científica/fantasia poderia funcionar em uma escala menor e mais específica com The Brave and the Bold 's Batman e seu canto de um universo mais amplo . Star Wars Jedi: Fallen Order da Respawn Entertainment – e, por extensão, a próxima sequência Star Wars Jedi: Survivor – pode ser visto como um esboço para isso.
Embora as jornadas de Cal Kestis e companhia pela galáxia possam ter caído sob o reinado universal do Império que o Skywalker Sagadramaticamente estabeleceu, suas histórias foram (e provavelmente serão) em sua maioria isoladas. São contos que não complicam o cânone maior de Guerra nas Estrelas, mas que operam simultaneamente em histórias e contextos conhecidos provenientes dos filmes principais e enriquecem a continuidade para quem se interessa em interpretá-los.
É efetivamente uma situação em que todos saem ganhando quando se trata de contar histórias, embora no cenário de The Brave and the Bold os jogos sejam centrados no mesmo conjunto de personagens. Mesmo assim, e como décadas de séries da DC Comics provaram, há muito espaço para histórias pontuais e de formato mais longo, considerando que nomes como Batman , Detective Comics , Legends of the Dark Knight e mais títulos de quadrinhos têm todos executar ao longo do mesmo período de tempo.
E isso vale para o material de origem escolhido por Gunn para The Brave and the Bold , já que o tempo de Morrison no personagem em geral foi como a Odisséia pessoal do Cavaleiro das Trevas, com Morrison e escritores como Paul Dini contando histórias completamente separadas do que estava acontecendo. com a Luva Negra, Bruce viajando no tempo e uma corrida para – literalmente – salvar o coração da Mulher-Gato de Silêncio.
O próximo passo do Batman após a série Arkham da Rocksteady
O elefante na sala, é claro, seria a sombra iminente que o romance da série Arkham da Rocksteady lança sobre o conceito de Batman nos jogos. Esses jogos – e o prequel de Arkham Origins da WB Games Montréal em um grau menor, mas admirável – sem dúvida alcançaram um nível de aclamação para Batman que Nolan fez com The Dark Knight Trilogy, salvando o herói de anos de parcelas medíocres a mal recebidas.
E enquanto a mais recente representação de Gotham City com Gotham Knights infelizmente desapontado, há espaço suficiente para uma série potencial de jogos derivados de Brave and the Bold serem grandes empreendimentos em seus próprios termos. Certamente haverá muito trabalho braçal para tal projeto, já que a narrativa precisa ser construída em torno de uma jogabilidade envolvente em primeiro lugar.
A série Arkham conseguiu contar histórias convincentes do Batman que prestaram homenagem à encarnação do herói taciturno do DC Animated Universe e estabeleceu um alto padrão para as proezas catárticas das artes marciais do Cavaleiro das Trevas.
Mas desde a morte do falecido Kevin Conroy e Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça possivelmente sendo essa versão da última luta do personagem, é preciso haver um próximo passo além do “Arkhamverse”. No entanto, as comparações com Arkham serão inevitáveis e não devem impedir os estúdios de dar outra chance aos videogames, e o DCU e Brave and the Bold fornecem a desculpa perfeita para fazê-lo.
Muitos provavelmente pensaram que nenhuma recriação corajosa de Batman era necessária após a aclamação da trilogia de Nolan, mas The Batman , no entanto, recebeu fortes elogios da crítica e se tornou um sucesso de bilheteria por causa de seu realismo nas ruas. Uma sequência de videogame certamente pode seguir o exemplo, usando uma história e atores diferentes, mas mantendo o apelo essencial do Cavaleiro das Trevas – pressentimento e mistério – que fez do Arkhamverse um sucesso tão grande para começar.
The Brave and the Bold , da DC Studios, ainda não tem data de lançamento , mas Superman: Legacy de Gunn está programado para estrear em 11 de julho de 2025, com The Batman Part II de Reeves em 3 de outubro de 2025.