Áudio espacial personalizado chega ao PlayStation 5

A última atualização beta para o console PlayStation 5 da Sony traz a capacidade de criar perfis de áudio espacial personalizados, que devem produzir um som mais envolvente e realista.

O software beta foi lançado em 25 de julho e descrito em uma postagem no blog do PlayStation . Oficialmente, a Sony chama o novo recurso de “perfis de áudio 3D personalizados para fones de ouvido”.

Normalmente, o áudio espacial personalizado é obtido por meio de fotos ou varreduras dos ouvidos das pessoas e, às vezes, da cabeça e do peito também. Essas imagens revelam como sua fisiologia única afeta sua percepção da localização do som (de onde você acha que o som está vindo). Os dados são usados ​​para criar o que é conhecido como HRTF ou função de transferência relacionada à cabeça. Nosso explicador de áudio espacial se aprofunda nos HRTFs se você quiser saber mais.

No entanto, a Sony está adotando uma abordagem diferente para HRTFs no PS5. Em vez de pedir para você tirar fotos de sua cabeça e carregá-las, o console orienta você em uma série de testes de áudio que pedem para você identificar a localização da origem de vários sons.

IU do PS5 | Configuração personalizada de perfil de áudio 3D

Assim que os testes forem concluídos e seu perfil de áudio 3D personalizado tiver sido criado, a Sony diz que “pode permitir que você sinta melhor as posições de personagens e objetos em um mundo de jogo com mais clareza do que antes, tornando a experiência mais envolvente”.

Existem algumas ressalvas. A primeira e mais importante é que o áudio 3D personalizado só funciona com headsets ou fones de ouvido. Você não obterá nenhum dos benefícios se jogar através dos alto-falantes integrados da sua TV ou de um sistema de home theater/ barra de som – mesmo que essas opções de áudio sejam compatíveis com formatos de áudio espacial como Dolby Atmos .

Em segundo lugar, a Sony aponta que perfis de áudio 3D personalizados não são suportados durante o streaming de jogos na nuvem do PS5 e que o áudio 3D em geral não é suportado durante o Remote Play.