Assassin’s Creed Nexus VR me transformou em um sociopata (e eu adoro isso)
Fiz muitas coisas memoráveis em VR este ano. Escalei montanhas , comandei centenas de pessoas minúsculas e até remei pelos mares em um caiaque. Com Assassin's Creed Nexus VR , posso adicionar outro feito virtual a essa lista: pulei em cima de um guarda desavisado e enfiei uma lâmina escondida em sua garganta com extrema precisão. E estou um pouco preocupado com o quão feliz estou com isso.
A Ubisoft apoia há muito tempo a VR, desde os primeiros destaques como Eagle Flight , mas Assassin's Creed Nexus VR encontra a editora dando todo o seu salto de fé na tecnologia. Não é outra “experiência” virtual baseada em um de seus IPs populares, mas sim um jogo Assassin’s Creed completo com quase tudo que você esperaria de seu equivalente em console. Há furtividade, parkour, arrombamento de fechaduras, furtos, saltos que desafiam a morte e até mesmo uma riqueza de itens colecionáveis escondidos em recriações em pequena escala de locais históricos. Tudo o que falta é o excesso de mundo aberto – e essa é sem dúvida a sua melhor qualidade.
Assassin's Creed Nexus VR não é apenas um forte uso da realidade virtual ; é um dos melhores jogos da Ubisoft em anos. Ao trabalhar de forma inteligente dentro das limitações da tecnologia, a cansada fórmula de Assassin's Creed obteve o rejuvenescimento de que precisava desesperadamente. A Ubisoft pode estar comprometida em lançar enormes jogos de mundo aberto com eficiência semelhante à de uma máquina, mas seu coração pode estar apenas na realidade virtual.
No Animus
Assassin's Creed Nexus VR coloca os jogadores no meio de uma operação da Abstergo para recuperar artefatos perdidos do passado. É uma história solta de MacGuffin que existe apenas para justificar uma configuração de “maiores sucessos”, já que os jogadores incorporam três assassinos clássicos: Ezio, Kassandra e Connor. Cada um tem seu próprio conjunto de missões em sua época e compartilha a mesma mecânica básica, que se complementa ao longo das histórias entrelaçadas. Cada capítulo se passa em uma cidade explorável pequena, repleta de alguns itens colecionáveis e desafios opcionais, como manoplas de parkour cronometradas. Os objetivos principais são os mesmos de qualquer jogo Assassin's Creed : infiltrar-se em locais protegidos, roubar objetos importantes e assassinar alvos.
O que é impressionante aqui é o quanto da fórmula de Assassin's Creed é mantida em uma estrutura mais elegante – e como a maior parte dela é fantástica. Parkour é tão simples quanto manter pressionado o botão A enquanto corro para deslizar magneticamente entre os pontos de pouso, permitindo-me correr perfeitamente pelos telhados da Itália. Também posso escalar facilmente qualquer prédio que vejo, agarrando-me às bordas com os gatilhos laterais dos meus controladores Meta Quest. Uma escalada inspiradora me fez escalar os mastros de um enorme navio, andando cautelosamente sobre cordas para chegar a um ponto de reconhecimento.
A fisicalidade melhora quase todas as partes de uma fórmula que cresceu automaticamente ao longo dos anos. Veja o sigilo, por exemplo. Quando eu me esgueiro por salas cheias de guardas aqui, na verdade me encontro ajoelhado no chão na vida real e me escondendo atrás de barris para evitar a linha de visão do inimigo. Tudo parece tão intuitivo que nem preciso de um tutorial. Eu sei pegar um objeto e jogá-lo para causar distração. Quando vou marcar um guarda, tudo que preciso fazer é olhar diretamente para ele por um segundo. Sou eu quem está ativamente se esgueirando, em vez de apenas alguém pressionando botões para simular isso.
Esse sentimento realça acima de tudo os assassinatos característicos da série. Quando fico silenciosamente atrás de um guarda desavisado, movimento meu pulso para estender minha lâmina oculta e enfio-a em suas costas para matá-lo instantaneamente. Sinto-me um sociopata quando digo isso, mas essa ação por si só é uma das coisas mais satisfatórias que já experimentei em um jogo de realidade virtual até hoje. Quando eu completo uma missão de Connor que termina comigo correndo para um enforcamento público e matando o carrasco na frente da multidão, me sinto como um assassino de uma forma que a série simplesmente nunca conseguiu antes.
Nem todas as peças são tão limpas. O combate total pode ser desleixado, pois preciso brandir minha espada ou machado no momento certo para desviar dos ataques. Ainda não consigo acertar o tempo em meio à detecção de movimento inconsistente, o que me leva a atacar violentamente meu inimigo para eliminá-lo. Técnicas avançadas de plataforma também podem ser confusas. Movimentos de balanço que exigem que eu jogue os braços em uma determinada direção para pular entre pontos de apoio distantes muitas vezes me deixam no fundo de um buraco. Eu também caí para a morte algumas vezes apenas por causa de uma mão que se soltou inesperadamente de uma saliência.
Esses momentos desleixados parecem pequenos no grande esquema de Assassin's Creed Nexus VR , já que a Ubisoft acerta pequenos detalhes suficientes para compensar essas calmarias. Adoro a sensação de agarrar meu arco por trás de um ombro e uma flecha por outro, alinhando um tiro perfeito que derruba um bostoniano que patrulha um telhado distante. É um prazer simples escalar a lateral de um barco, agarrar a perna de um guarda e arrastá-lo para o oceano para matá-lo silenciosamente. Mesmo pequenos detalhes, como usar minha lâmina oculta para cortar a corda de uma campainha de alarme, fazem com que pareça a aventura de realidade virtual mais envolvente desde Half-Life: Alyx .
Assassin's Creed Nexus VR parece o futuro para a Ubisoft, uma editora que tem lutado para manter atualizado o design de seu “jogo de mapas” exclusivo nos últimos anos. Ao ser forçado a reduzir o cansativo lixo do mundo aberto , o Nexus gasta muito mais tempo entregando ação satisfatória, momento a momento. Cada ideia antiga que fiz centenas de vezes, como mergulhar de cisne em fardos de feno, parece inteiramente nova em um contexto físico que me faz sentir como aquele que está dentro do Animus. Se há muito você perdeu a faísca mágica que fez com que as primeiras entradas parecessem tão especiais, o Nexus VR o levará de volta ao passado e ao futuro com o mesmo fôlego emocionante.
Assassin's Creed Nexus VR já está disponível em fones de ouvido Meta Quest .