As melhores cartas de Arcanos em Hades 2
Alinhando-se perfeitamente com o novo tom mais mágico e “bruxo” de Hades 2 , os Arcana Cards foram introduzidos como um novo sistema de atualização para personalizar ainda mais suas corridas.
Essas cartas exclusivas concedem novas habilidades e buffs em qualquer corrida que você fizer, mas o sistema não é tão simples quanto ativá-las e colher os frutos. Como todas as coisas neste jogo, você precisará desbloqueá-los lentamente e fazer escolhas sobre quais deseja equipar e quais deixar de lado. O sistema não é tão complexo quanto a leitura de cartas de tarô reais, mas há um número suficiente delas que não faria mal nenhum ter um pouco de ajuda para decidir quais são as mais eficazes.
Como desbloquear e equipar cartas Arcana
Antes de iniciar qualquer corrida em Hades 2, você passará pelo novo Altar de Cinzas e será solicitado a meditar. Ao fazer isso, você verá a tela Arcana com o lote inicial de cartas que você pode desbloquear. Cada um custa uma quantidade diferente de cinzas e, posteriormente, outros materiais para ser desbloqueado. Cada carta que você desbloqueia revela as cartas adjacentes a ela para que você possa desbloqueá-las e, por sua vez, desbloquear mais cartas posteriormente.
Depois que um cartão é desbloqueado, você também precisa ativá-lo para obter seus benefícios, sendo que cada cartão tem um custo diferente de Grasp. Melinoe começa com apenas 10 Grasp, embora você possa atualizá-lo mais tarde usando Psyche, e cada carta custa entre 1 e 5 Grasp. Existem também cartas especiais de Despertar que custam 0 e são ativadas automaticamente com base em condições específicas.
Melhores cartas arcanas
Eternidade
Este cartão demora um pouco para ser desbloqueado, sendo o número 13, mas é aquele que você deseja manter até dominar totalmente Hades 2 . Enquanto equipado, Eternity concede a você um Death Defiance por corrida. Isso significa que se você morrer, você reaparecerá com 40% de HP uma vez, dando-lhe outra chance de vitória.
O filho rebelde
A segunda carta que você pode desbloquear é muito poderosa. Com ele ativado, cada vez que você sair de qualquer sala, você restaurará um mínimo de 2 HP, mas se tiver menos de 30% do HP máximo, você recuperará 4. Não é uma tonelada, mas se você conseguir limpar algumas salas perfeitamente, você pode desfaça alguns erros iniciais e evite ter que ir a uma sala de cura ou comprar saúde mais tarde.
Os destinos
As recompensas de sala que você recebe determinam toda a sua corrida. Se você tiver azar, poderá não ver mais do que uma ou duas bênçãos nas primeiras salas ou terá que escolher entre duas opções ruins. The Fates oferece uma mudança de destino no início de sua corrida, que você pode usar para rolar novamente suas recompensas para algo (espero) melhor.
A Caçadora
Depois de se acostumar com o novo sistema Magic, você lançará feitiços e ataques aprimorados o tempo todo, já que ele é reabastecido entre as salas de qualquer maneira. Aproveite isso escolhendo esta carta que aumenta seu ataque e dano especial em 30% sempre que você tiver menos que uma barra de MP cheia.
O Centauro
Para jogadores mais experientes, The Centaur pode torná-lo completamente OP. A cada cinco salas que você limpar aumentará seu HP e MP máximos em 3. Observe que esta é sua saúde e magia máximas, não reabastecendo cura ou magia, então você precisa ter certeza de que é capaz de se manter saudável por conta própria para fazer o a maior parte.