As GPUs Nvidia e AMD funcionam juntas melhor do que você imagina
Bem, agora já vimos tudo. Você já deve ter ouvido falar de configurações de GPU dupla no passado, mas combinar AMD e Nvidia no mesmo sistema? Mesmo se você estiver usando duas das melhores placas gráficas , isso sempre será complicado. No entanto, isso já foi feito e avaliado, e os resultados são surpreendentemente bons – com algumas ressalvas importantes.
QuasarZone arriscou-se com isso, como o próprio meio de comunicação admite, “ideia maluca”, e acabou melhor do que a maioria de nós poderia esperar. A publicação combinou uma Nvidia RTX 4090 com uma RX 6600 para tentar usar as duas GPUs ao mesmo tempo. O objetivo não era apenas ver se era possível funcionar, mas sim testar o poder combinado do DLSS 3 da Nvidia e do Fluid Motion Frames (AFMF) da AMD. Este último ainda está em fase de pré-visualização técnica.
Como esperado, executar tal combinação de GPUs não é tarefa fácil, então o processo de configuração parece bastante assustador. Depois de instalar o RTX 4090 e o RX 6600 no sistema de teste (que também incluía um AMD Ryzen 9 7950X3D ), o testador teve que instalar drivers para ambas as GPUs, incluindo um driver beta para a placa AMD acessar o AFMF. O RX 6600 foi definido como GPU principal, enquanto o RTX 4090 assumiu a função de renderização. Neste cenário, a placa AMD controla a saída de vídeo e a GPU Nvidia renderiza o jogo.
É importante notar que o DLSS 3 e o AFMF funcionam de maneira diferente. O DLSS 3 da Nvidia aumenta as taxas de quadros adicionando imagens geradas entre os quadros renderizados. Está disponível apenas em GPUs RTX 40 e precisa ser compatível com o jogo para funcionar. O AFMF, por outro lado, está habilitado no lado do driver, o que significa que deve funcionar com todos os jogos DX11 e DX12. Configurar as GPUs dessa forma permitiu que os jogos passassem primeiro pelo DLSS 3 da Nvidia e depois atingissem os Fluid Motion Frames da AMD antes de chegar à tela.
Agora, para as partes interessantes – QuasarZone foi capaz de alcançar um aumento maciço em quadros por segundo (fps) em alguns dos jogos mais exigentes, incluindo Cyberpunk 2077 , Call of Duty: Modern Warfare III, Ratch & Clank: Rift Apart e Campo Estelar . Starfield ainda nem suporta geração de quadros DLSS, então os resultados não o incluem.
QuasarZone foi capaz de praticamente triplicar o desempenho nativo no Cyberpunk 2077 , atingindo até 209 fps com DLSS Frame Generation e AFMF habilitados. Isso é um aumento de 291% em relação ao fps nativo. Ganhos semelhantes podem ser vistos em todos os outros títulos, o que é um desempenho impressionante para duas GPUs que nunca deveriam ter acabado no mesmo PC.
Isso significa que esta será a nova configuração dos sonhos para os entusiastas, algo parecido com o que a GPU Titan dupla costumava ser no passado? Sem chance. Emparelhar duas GPUs de fornecedores diferentes, completas com drivers, é insustentável e pode levar a grande instabilidade, travamentos, telas azuis e tudo o mais. Este foi um experimento divertido e claramente funcionou, mas provavelmente não funcionaria por muito tempo.