As GPUs de próxima geração da Intel são sua primeira chance real de ser as melhores
Quando as GPUs de primeira geração da Intel foram lançadas, seu desempenho apresentava alguns pontos fracos sérios. A Intel reconheceu isso antes do lançamento das GPUs, prometendo que melhoraria o desempenho por meio de atualizações de driver no futuro. É a abordagem clássica do “vinho fino” da Intel para drivers de GPU que vimos no passado.
E foi exatamente isso que aconteceu. Parece que toda semana a Intel vem ganhando as manchetes com enormes melhorias de desempenho em jogos individuais . Mas a grande recompensa desses drivers não é apenas para o Arc A770 e A750 . Esses grandes aumentos de driver estão estabelecendo as bases para as GPUs Battlemage de próxima geração da Intel e podem fazer toda a diferença.
Começando de baixo
Conforme mencionado, o desempenho foi um grande problema no lançamento dessas primeiras placas Intel, mas elas também apresentaram uma série de problemas de software. Apesar de oferecer desempenho competitivo em jogos mais recentes, o Arc A750 e o A770 foram um lembrete preocupante para os primeiros usuários de quão estável é o software da Nvidia e da AMD.
Abaixo, mas não fora, a Intel começou a trabalhar em seus drivers, e o Arc A750 e o A770 silenciosamente se tornaram excelentes GPUs no processo. O desempenho do DirectX 9 agora está no mesmo nível e em jogos como Cyberpunk 2077 e Horizon Zero Dawn, as GPUs podem finalmente competir com placas como a RTX 3060 Ti. Há também uma série de atualizações direcionadas a jogos como Halo: The Master Chief Collection e Deus Ex: Human Revolution.
Esse trabalho continuou, mesmo quando o Arc A770 e o A750 começaram a envelhecer. Vencer o RTX 3060 Ti é uma conquista, mas não importa muito quando placas como a RTX 4060 oferecem melhor desempenho e melhores recursos por um preço mais baixo. O trabalho da Intel para melhorar o desempenho por meio de drivers ainda é importante, se não para o Arc A770 e A750, pelo menos para as GPUs Battlemage de próxima geração.
A Intel revelou quatro gerações de GPU quando anunciou suas GPUs Arc de primeira geração (codinome Alchemist na época). A próxima geração da programação é Battlemage, que será lançada no início do próximo ano. Não sabemos muito sobre o Battlemage no momento, mas o trabalho fundamental da Intel em drivers pode torná-los um grande negócio.
All-in no Battlemage
AMD e Nvidia praticamente abandonaram as GPUs abaixo de US$ 300. A AMD tem seu RX 7600 por US$ 270, mas mesmo o RTX 4060 mais barato da Nvidia custa US$ 300. Dado o que vimos com os preços das GPUs no ano passado, isso não parece estar mudando. Enquanto isso, a Intel se comprometeu com o orçamento final do espectro de GPU, com o Arc A770 custando cerca de US$ 300 e o A750 tão baixo quanto US$ 220.
O problema, até agora, eram apenas os drivers da Intel. Vimos muitos aumentos no desempenho, mas é difícil justificar a escolha de uma GPU Intel, mesmo que você economize um pouco de dinheiro, quando alguns jogos ainda apresentam inexplicavelmente problemas de desempenho. O fato de a Intel ter apresentado uma melhoria de 750% em Halo: The Master Chief Collection na semana passada é uma prova de que ainda há incêndios que a Intel precisa apagar em seus drivers.
A esperança é que a Intel consiga apagar o suficiente desses incêndios quando o Battlemage estiver pronto. No ano passado, pode ter sido difícil confiar na Intel para continuar corrigindo problemas com determinados jogos por meio de drivers, mas o histórico da empresa está se fortalecendo. E assim que Battlemage chegar, há uma boa chance de a Intel finalmente descobrir seus drivers. No contexto do A750 e A770, as melhorias no driver não parecem grande coisa. No contexto do Battlemage, porém, eles fazem toda a diferença.
Essa é uma perspectiva interessante para jogadores preocupados com o orçamento, cujas opções têm sido poucas e raras nos últimos anos. Se o Battlemage puder ser lançado relativamente livre de bugs relacionados ao driver, pode ser o suficiente para forçar a Nvidia e a AMD a reconsiderar os jogadores com um orçamento restrito. Também não é uma ameaça insignificante. Em apenas meio ano no mercado, a Intel conseguiu capturar 4% do mercado de GPU, segundo Jon Peddie Research . Isso é um terço do que a AMD detém, apesar de todos os jogos que ainda apresentavam problemas de desempenho no Arc.
Quanto ao que podemos esperar do Battlemage, é difícil dizer. Parece claro que a Intel continuará se concentrando nos jogadores de PC com orçamento limitado, em vez de competir com carros-chefe como o AMD RX 7900 XTX ou Nvidia RTX 4090 . Rumores atuais dizem que a Intel está preparando uma GPU Battlemage de última geração que poderia competir com o RTX 4070 Ti da Nvidia, mas mesmo que isso seja verdade, é difícil imaginar que um único carro-chefe substituirá opções mais econômicas.
Desde o início, ficou claro que a Intel tinha preço e desempenho em jogos modernos acertados com suas GPUs Arc – eram apenas os drivers que impediam as placas. Com o Battlemage surgindo no horizonte, a Intel pode finalmente ter uma chance real de fornecer o tipo de GPU econômica que a Nvidia e a AMD praticamente ignoraram.
E quando eles estiverem aqui, esperamos que o trabalho da Intel no Arc continue. Tom Petersen, da Intel, disse à Digital Trends que a empresa entende o quão importante isso é: “É bem compreendido em nossa organização que, você sabe, as atualizações de driver são o que farão a diferença entre nosso sucesso e o insucesso”.