As 5 piores GPUs Nvidia de todos os tempos
A Nvidia tem um forte pedigree para fazer ótimas placas gráficas. Nunca foi realmente o azarão e suas melhores GPUs superaram as de seu rival AMD repetidamente. Mas, apesar da propensão da Nvidia para inovação e avanço tecnológico, ela lançou alguns cartões abomináveis, amaldiçoados não necessariamente por tecnologia ruim, mas frequentemente por má tomada de decisão. Vamos relembrar algumas GPUs da Nvidia que gostaríamos de esquecer.
GeForce GTX 480
Do jeito que deve ser grelhado
Embora a Nvidia esteja no mercado há mais de 20 anos, há realmente apenas uma GPU que a empresa lançou que foi realmente terrível em nível tecnológico, e é a GTX 480. Alimentada pela arquitetura Fermi, a GTX 480 (e a toda a série 400 por extensão) foi atormentado por uma infinidade de problemas que, por sua vez, permitiram que a AMD se tornasse a principal fabricante de chips gráficos e quase ultrapassasse a Nvidia em participação de mercado.
A maior reivindicação do 480 à fama (ou infâmia) foi seu consumo de energia e calor. Nos testes da Anandtech, descobriu-se que uma única GTX 480 consumia tanta energia quanto os sistemas de GPU dupla e poderia chegar a 94 C em jogos normais, o que na época era insano. Foi uma infeliz coincidência que o cooler padrão do 480 parecia uma grelha, levando os detratores a transformar o slogan da Nvidia "do jeito que deve ser jogado" em "do jeito que deve ser grelhado".
Para piorar as coisas, Fermi estava atrasado para a festa por cerca de 6 meses, já que a série HD 5000 da AMD foi lançada primeiro. Claro, a 480 era a placa de vídeo mais rápida com apenas um chip de GPU, mas a HD 5870 da AMD tinha 90% do desempenho sem ser uma torradeira. Além disso, o HD 5970 da AMD com duas matrizes de GPU era mais rápido e, em 2010, o CrossFire tinha um suporte muito melhor em jogos. Por último, mas não menos importante, o preço de $ 500 do 480 era muito alto para torná-lo competitivo.
A Nvidia acabou matando a série GTX 400 vergonhosamente apenas oito meses depois, lançando a série GTX 500, que era basicamente uma versão corrigida do Fermi. A nova GTX 580 era mais rápida que a GTX 480, consumia menos energia e tinha o mesmo preço.
GeForce GTX 970
3,5 é igual a 4
Quando foi lançada, a GTX 970 foi realmente muito bem recebida, assim como outras placas da série 900 alimentadas pela lendária arquitetura Maxwell. Custava US $ 329 e era tão rápido quanto o carro-chefe da AMD R9 290X de 2013, consumindo significativamente menos energia. Na opinião da Anandtech, era um forte candidato ao campeão de melhor valor da geração . Então, o que o 970 fez tão mal que acabou nesta lista?
Bem, alguns meses após o lançamento do 970, surgiram algumas novas informações sobre suas especificações. Embora a GPU tivesse 4 GB de GDDR5 VRAM, apenas 3,5 GB dela era utilizável em velocidade máxima, com os restantes meio GB rodando quase mais rápido que DDR3, a memória do sistema para a qual uma GPU irá se ficar sem VRAM. Para todos os efeitos, o 970 era uma GPU de 3,5 GB, não de 4 GB, e isso levou a um processo que a Nvidia resolveu fora do tribunal , pagando a cada proprietário do 970 $ 30 cada.
Na realidade, as implicações de desempenho de ter meio gigabyte a menos de VRAM eram basicamente inexistentes de acordo com a Anandtech . Na época, a maioria dos jogos que exigiam mais de 3,5 GB de VRAM eram muito intensivos em primeiro lugar, mesmo para o GTX 980, que tinha 4 GB de VRAM completos.
Hoje em dia, existem alguns jogos em que o 970 luta devido à sua configuração de memória abaixo do ideal. Mas o desempenho não é o ponto aqui; no final das contas, a Nvidia mentiu mais ou menos sobre o que a GTX 970 tinha, e isso não é aceitável e realmente mancha o legado de uma placa excelente. Infelizmente, jogar rápido e solto com as especificações da GPU é um hábito que a Nvidia teve problemas para quebrar desde então.
GeForce GTX 1060 3GB
Ceci n'est pas une 1060
Após o desastre do 970, a Nvidia nunca tentou fazer outra GPU que tivesse um segmento lento de VRAM e garantiu que cada placa fosse anunciada com a quantidade correta de memória. No entanto, a Nvidia encontrou outra especificação que era mais fácil de mexer: contagem de núcleos CUDA.
Antes da série 10, era comum ver GPUs com múltiplas (geralmente duas) versões que diferiam na capacidade de VRAM, como a GTX 960 2GB e a GTX 960 4GB. GPUs com mais VRAM eram apenas isso; eles nem tinham mais largura de banda de memória na grande maioria dos casos. Mas tudo isso começou a mudar com a série 10 da Nvidia, que introduziu GPUs como a GTX 1060 3GB. Superficialmente, parece uma GTX 1060 com metade dos 6 GB normais, mas há um problema: ela também tinha menos núcleos.
Como um produto real, a GTX 1060 3GB era aceitável, de acordo com analistas como Techspot e Guru3D, que nem se importaram com a contagem reduzida de núcleos . Mas o 1060 3GB deu início a uma enxurrada de variantes de GPU que tinham menos VRAM e menos núcleos e, francamente, essa tendência só causou confusão. A contagem de núcleos da GPU é indiscutivelmente o que diferencia os diferentes modelos de GPUs, sendo a VRAM apenas um fator secundário de desempenho.
O pior exemplo da Nvidia fazendo essa isca e troca teria sido o RTX 4080 12GB, que deveria ter apenas 78% dos núcleos do RTX 4080 16GB , fazendo com que parecesse mais um RTX 4070 do que qualquer outra coisa . No entanto, a reação a isso foi tão intensa que a Nvidia realmente cancelou o RTX 4080 12GB , o que (in)felizmente significa que nunca estará nesta lista.
GeForce RTX 2080
Um passo para frente e dois para trás
Com a série GTX 10, a Nvidia alcançou domínio total no mercado de GPU; placas como a GTX 1080 Ti e a GTX 1080 são facilmente algumas das melhores GPUs da Nvidia de todos os tempos . A Nvidia também não estava desacelerando, já que sua série RTX 20 de próxima geração introduziu rastreamento de raio em tempo real e aumento de resolução com tecnologia AI. A série 20 era muito mais avançada tecnologicamente do que a série 10, que era basicamente a série 900 em um nó melhor.
Na verdade, a Nvidia pensou tão bem em sua nova tecnologia que deu à série RTX 20 o tipo de preço que achava que deveria merecer, com o RTX 2080 chegando a $ 800 e o RTX 2080 Ti a $ 1.200. Ray tracing e DLSS eram a próxima grande novidade, então isso compensaria, pensou a Nvidia. Exceto que isso não era óbvio para ninguém porque no dia do lançamento não havia jogos com ray tracing ou DLSS, e não haveria por meses. Somente quando as placas RTX 30 foram lançadas é que surgiram muitos jogos com suporte para esses novos recursos.
O RTX 2080 era um GPU da série 20 especialmente ruim. Era cerca de US $ 100 mais caro que o GTX 1080 Ti , embora tivesse um desempenho um pouco menor de acordo com nossos testes ; pelo menos o 2080 Ti poderia reivindicar ser cerca de 25% mais rápido que o antigo carro-chefe. Mesmo quando o ray tracing e o DLSS entraram em jogo, habilitar o ray tracing foi tão intenso que teve dificuldade para atingir 60 fps na maioria dos títulos , enquanto o DLSS 1.0 simplesmente não parecia muito bom. Quando o DLSS 2 foi lançado no início de 2020 , o RTX 30 estava no horizonte.
A Nvidia havia exagerado e sabia. Apenas oito meses após o lançamento da série 20, a Nvidia lançou suas Super GPUs RTX 20, um retrocesso à série GTX 500 e como corrigiu a série 400. As novas variantes Super do 2060, 2070 e 2080 apresentavam mais núcleos, melhor memória e preços mais baixos, corrigindo um pouco os problemas da série 20 original.
GeForce RTX 3080 12GB
Como tornar uma boa GPU terrível
Então, vimos o que acontece quando a Nvidia pega uma boa GPU e reduz sua contagem regressiva de VRAM e núcleo sem alterar o nome, mas o que acontece quando ela pega uma boa GPU e adiciona mais VRAM e núcleos? Tornar uma boa GPU ainda mais rápida parece uma ótima ideia! Bem, no caso do RTX 3080 12GB, resultou na criação do que pode ser a GPU mais inútil da Nvidia em todos os sentidos.
Comparado com o RTX 3080 10GB original , o 3080 12GB não foi realmente uma grande atualização. Como outras GPUs Nvidia com mais memória, ela também tinha mais núcleos, mas apenas cerca de 3% a mais. Em nossa análise, descobrimos que os modelos de 10 GB e 12 GB tinham desempenho quase idêntico , muito diferente de como o 1060 3 GB era visivelmente mais lento que o 1060 6 GB. Para crédito da Nvidia, o nome do 3080 12GB era bastante preciso, uma melhoria notável em relação ao 1060 3GB.
Então, qual é o problema em oferecer uma nova versão de uma GPU com mais memória? Bem, a Nvidia lançou o 3080 12GB durante a escassez de GPU de 2020-2022 e, naturalmente, foi vendido por um preço absurdamente alto entre $ 1.250 e $ 1.600. Enquanto isso, as variantes de 10 GB eram vendidas por US $ 300 a 400 a menos e, como a atualização da memória claramente não importava, era óbvio qual cartão você deveria comprar.
Talvez a coisa mais embaraçosa para o 3080 12GB não seja sua versão mais barata de 10GB, mas a existência do RTX 3080 Ti, que tinha o mesmo tamanho de memória e largura de banda do 3080 12GB. O problema é que ele também tinha 14% a mais de núcleos e, conseqüentemente, um desempenho significativamente maior. No dia da revisão, o 3080 Ti estava mais barato, tornando o 3080 12GB inútil de literalmente todos os ângulos e apenas mais um cartão lançado durante a escassez que não fazia o menor sentido.
As piores GPUs da Nvidia, até agora
Para o crédito da Nvidia, mesmo a maioria de suas piores GPUs tinha algo a seu favor: o 970 era bom apesar de sua memória, o 1060 3GB tinha um nome ruim e o RTX 2080 era caro em cerca de US $ 200. A Nvidia cometeu muito poucos erros tecnológicos até agora, e até mesmo a GTX 480 foi pelo menos a placa de vídeo mais rápida com apenas um único chip de GPU.
Dito isto, uma boa tecnologia não pode compensar decisões de negócios ruins, como convenções de nomenclatura ruins e preços exorbitantes, e esses são erros que a Nvidia continua cometendo todos os anos. Infelizmente, parece que nenhuma dessas coisas vai desaparecer tão cedo, com o RTX 4080 12GB quase chegando ao mercado, enquanto o RTX 4080 e o RTX 4090 , embora excelentes cartões, são simplesmente muito caros para fazer sentido.
Não foi difícil prever que as GPUs da Nvidia continuariam ficando cada vez mais caras , e espero que essa tendência continue no futuro. A próxima pior GPU da Nvidia não será prejudicada por marketing obscuro, marca enganosa ou erros tecnológicos, mas apenas pelo preço. Teríamos sorte se o RTX 4070 não custasse mais do que o próximo RX 7900 XTX da AMD .