Após milhares de horas de jogo com o DualSense, isto é o que o controle do PS6 deve oferecer.

Não há muito o que dizer sobre o PlayStation 5 (e PS5 Pro) que já não tenha sido dito.

O hardware da geração atual da Sony foi lançado em 2020 e, embora oferecesse melhorias de desempenho em relação ao PS4 e o novo e sofisticado SSD para carregamento mais rápido, o DualSense recebeu uma série de melhorias que o DualShock 4 só podia sonhar.

O feedback tátil e os gatilhos adaptáveis ​​se tornaram um dos motivos pelos quais jogo no PlayStation mais do que em qualquer outro lugar, e espero sinceramente que isso continue com o PlayStation 6 .

Sinta tudo

Quando a Sony apresentou o DualSense, acho que muitos de nós esperávamos que fosse apenas um truque. Um gatilho que dá a sensação de puxar a corda de um arco? Que nada (sacou?).

Ainda assim, não demorou muito para que os jogos demonstrassem o potencial. Demon's Souls apresentou um excelente feedback tátil no dia do lançamento do PS5 e, nos anos seguintes, vimos implementações excelentes em Gran Turismo 7, Ratchet and Clank: Rift Apart, Returnal e Astro Bot.

Títulos de terceiros como GTA 5, The Witcher 3 e Cyberpunk 2077 também fazem uso inteligente da tecnologia, e embora nem todos os jogos a utilizem, é surpreendente o quanto os jogos podem se tornar mais imersivos quando você aperta os gatilhos ou experimenta a resposta tátil aprimorada.

Na verdade, agora não consigo imaginar jogar esses jogos sem eles. Joguei Cyberpunk 2077 principalmente no Xbox e no PC, e depois comprei uma terceira vez para PS5 (eu realmente adoro o jogo). Quando volto para jogar novamente, opto pela versão de PS5, apesar de não haver um patch para PS5 Pro, em grande parte devido à sensação dos disparos das armas ou à vibração dos graves em uma boate através do controle.

estraga-prazeres

A tecnologia DualSense apresenta algumas ressalvas. Para começar, a duração da bateria é significativamente pior do que a do controle do Xbox, embora as baterias recarregáveis ​​possam se degradar com o tempo. Não está claro o quanto disso se deve à impressionante tecnologia de vibração e à sensibilidade dos gatilhos, mas é provável que não contribua para essa queda de desempenho.

De forma anedótica, também ouvi muitas pessoas dizerem que seus gatilhos do DualSense quebraram. Isso não aconteceu comigo, mas dada a tensão inerente necessária para gatilhos adaptáveis, o risco pode ser maior.

Ainda assim, considerando que a Microsoft chegou a considerar lançar seu próprio controlador háptico, há grandes chances de que esses problemas sejam resolvidos e que a Sony possa aprender com a experiência deles.

Vale a pena também dar crédito à Microsoft pela compatibilidade dos controles do Xbox One com o Series X e S. Se a Sony tornar o DualSense uma opção para o PlayStation 6, aqueles que colecionaram todas as cores terão muitos motivos para comemorar.

Elimine a gordura

Isso pode ser um pouco polêmico, mas eu realmente gostaria que o DualSense do PlayStation 5 não tivesse um microfone embutido. O alto-falante é um recurso divertido, embora eu geralmente abaixe bastante o volume, mas o microfone me deixa ansioso, pois temo que minha voz possa ser ouvida em salas abertas.

Eu ligo o PS5 e imediatamente silencio meu microfone, por hábito, mas se alguém usa o microfone, a voz sempre parece muito distante para ser uma forma eficaz de comunicação com o esquadrão.

Será que a Sony consideraria lançar uma versão mais barata e sem microfone do DualSense para quem tem um headset? Fica a dica, talvez.

Ainda assim, o DualSense se tornou um dos meus controles favoritos de todos os tempos, apesar de eu geralmente preferir analógicos assimétricos. Se a Sony conseguir aumentar um pouco a duração da bateria e manter a fantástica resposta tátil e os gatilhos, o PlayStation 6 poderá ser tão imersivo quanto o PS5 — ou até mais.

O artigo " Após milhares de horas de jogos com o DualSense, isto é o que o controle do PS6 precisa oferecer" foi publicado originalmente no Digital Trends .