Apesar do início difícil, ainda estou otimista quanto ao futuro de Overwatch 2

O ano de lançamento de Overwatch 2 não saiu exatamente como planejado.

Antes de seu lançamento em outubro de 2022, a empolgação com a sequência do atirador de heróis estava nas alturas, em grande parte graças a um modo Hero planejado. À medida que a data de lançamento se aproximava, várias escolhas durante o desenvolvimento acabariam com esse entusiasmo. Isso incluiria a saída do diretor da Overwatch , Jeff Kaplan , uma polêmica troca para equipes de cinco jogadores e planos para um passe de batalha renovado e um sistema de microtransações. Ainda mais reclamações surgiram quando novos personagens foram inicialmente bloqueados por um passe de batalha e a Blizzard abandonou sua campanha PvE planejada – o que foi sem dúvida a maior justificativa para a criação da sequência em primeiro lugar.

Overwatch 2 pode ter decepcionado os fãs ao abandonar sua visão original, mas ainda tem seus ganchos em mim, apesar de tudo isso. Continua sendo um jogo de tiro genuinamente divertido , melhor do que sua reputação manchada sugere. Foi expandido de forma consistente desde o lançamento, com novos personagens, mapas e modos que me fizeram voltar, apesar dos erros da Blizzard. Ainda há muito trabalho a ser feito para restaurar a confiança dos jogadores, mas está longe de ser o “jogo morto” que alguns jogadores estão ansiosos para descrever.

O passe de batalha é melhor

Admito prontamente que Overwatch 2 está longe de ser perfeito, mas a amargura que o cerca muitas vezes ofusca as melhorias feitas em seu antecessor. Isso começou com a remoção das caixas de saque. Embora os Battle Passes sejam uma forma antiga e cansativa de ganhar itens desbloqueáveis, infelizmente ainda é o melhor formato que temos com títulos free-to-play. O Battle Pass de cada temporada historicamente recompensou os jogadores com sete ou oito skins que são completamente exclusivas por apenas US$ 20 – e isso sem incluir o novo herói que chega a cada poucas temporadas, bem como outras recompensas.

A bruxa Kiriko de Overwatch 2 posando com uma vassoura.
Entretenimento da Blizzard

Qualquer forma de microtransação certamente gerará polêmica, mas serei honesto: passes de batalha são uma opção melhor do que caixas de saque. Se você jogava regularmente o Overwatch original, as caixas de saque geralmente geravam recompensas duplicadas que eram convertidas em “créditos”. Eles seriam usados ​​​​para comprar algo que você estava procurando para um de seus heróis preferidos, ou você esperaria e economizaria para comprar um skin exclusivo do evento que era muito procurado. No ano passado, descobri que preferiria pagar uma taxa fixa para ganhar cosméticos definidos, além de poder comprar skins, em vez de esperar retirá-los de caixas de saque ou obter créditos. A nova maneira como Overwatch 2 estrutura suas recompensas me faz sentir que não preciso jogar todos os dias para conseguir o que quero ou para terminar o Battle Pass antes do final da temporada.

A Blizzard também integrou créditos legados (que foram ganhos no Overwatch original) na sequência, permitindo aos jogadores comprar skins específicas. Eles também foram implementados recentemente no Battle Pass, permitindo aos jogadores ganhá-los.

A Blizzard ainda poderia fazer melhor. Overwatch é conhecido por suas ótimas skins para personagens e manter tantos deles presos a um passe de batalha de temporada pode dar aos jogadores casuais a sensação de que estão perdendo. No entanto, Jared Neuss, produtor executivo do jogo, confirmou no início deste ano que a equipe está trabalhando nisso. Esperançosamente, eles seguem o exemplo que a 343 Industries deu com Halo Infinite, permitindo que as pessoas comprem passes de batalha e os concluam a qualquer momento.

O fator PvE

Não posso falar sobre Overwatch 2 sem mencionar o elefante na sala: o cancelamento sem cerimônia do modo Hero. Apesar de planejar originalmente lançar um modo PvE completo com árvores de habilidades, a Blizzard descartou silenciosamente a ideia em favor de eventos de história menores. O modo foi uma das principais justificativas da Blizzard para a criação de Overwatch 2 , então seu cancelamento rendeu à sequência uma má reputação que tem sido difícil de eliminar.

Não ajudou o fato de o primeiro evento PvE, Invasion , ter sido uma mistura. As missões em si foram muito divertidas, terminando com uma explosão na fábrica de Torbjorn na Suécia. O que foi menos emocionante, porém, foi a história em si. Embora já saibamos muito sobre o elenco de heróis de Overwatch através de curtas, livros, quadrinhos e muito mais no YouTube, o arco Invasion foi aparentemente o início da história do jogo como o conhecemos. Por exemplo, o primeiro grande momento da história mostra Lucio sendo recrutado para a nova equipe Overwatch – apesar de ele fazer parte da franquia desde o início. Parece que a Blizzard está começando sua narrativa do topo, apesar dos jogadores conhecerem esses personagens há quase oito anos. A decisão não é particularmente ruim, mas me faz sentir que pode levar muito tempo para apresentar “oficialmente” personagens que conhecemos há anos.

Lucio e outros heróis atacam inimigos em missões de história de Overwatch 2.
Entretenimento da Blizzard

Mesmo com as escolhas chocantes que a Blizzard fez ao começar a narrativa do zero, a jogabilidade PvE é genuinamente divertida de jogar e sua história faz um ótimo trabalho ao mostrar o quão grande é a ameaça no final do arco da Invasão. É um começo pequeno, mas me deixou animado para ver o que o futuro reserva. É uma pena que essas missões promissoras devam desaparecer lentamente, o que pode tornar difícil para a Blizzard ganhar impulso.

Embora o maior ponto de venda de Overwatch 2 ainda não tenha correspondido às expectativas, ainda há muito sobre o que foi lançado até agora que merece elogios. Foram adicionados 11 novos mapas desde o lançamento (sem incluir missões de história ou mapas específicos de arcade) gratuitamente e seis (sete) novos heróis. As temporadas também adicionaram desafios de eventos onde os jogadores podem ganhar recompensas exclusivas. A Blizzard ajustou consistentemente os personagens para melhor, e cada novo herói foi uma adição valiosa. Flashpoint, embora ainda relativamente recente, tem sido um novo tipo de jogo refrescante e um forte substituto para a captura de dois pontos.

Uma torre gigante instalada em Gotemburgo nas missões da história de Overwatch 2.
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O não cumprimento do plano de conteúdo original da Blizzard continua sendo uma pílula difícil de engolir, mas fora isso, todas as outras mudanças ou adições foram positivas. E ainda há trabalho a ser feito. Overwatch League está em um limbo estranho no momento, e o futuro competitivo profissional do jogo é desconhecido, o que sinaliza que pode não estar na posição mais saudável. Porém, como jogador casual, me diverti muito no ano passado acompanhando a equipe de desenvolvimento em seu caminho, e eles continuaram a introduzir novos recursos para manter Overwatch 2 emocionante (sua nova colaboração LE SSERAFIM é especialmente um destaque).

Se você saiu do Overwatch 2 no início, em meio à má imprensa, agora é um bom momento para voltar e apreciar o atirador pelo que ele é, e não pelo que não é. Apesar de um ano difícil, estou otimista quanto ao futuro do Overwatch 2 . E acho que os fãs, novos e antigos, também deveriam estar.