Analista acredita que a Nintendo pode ter sucesso no processo da Palworld

Um amigo apontando uma arma em Palworld.
Par de bolso

A Nintendo chocou a indústria de videogames esta semana quando anunciou um processo contra o desenvolvedor do Palworld, Pocketpair, por infringir “direitos de patentes múltiplas”. Embora a Nintendo não tenha revelado as patentes que acredita que o Pocketpair infringiu – e o Pocketpair também não tem ideia – um analista acha que a Nintendo provavelmente vencerá no final.

Em entrevista à 404 Media , Serkan Toto, CEO da empresa japonesa de consultoria da indústria de jogos Kantan Games, disse que o conglomerado de videogames tem um histórico de processar outras empresas por motivos de patentes. Embora alguns casos possam ter sido resolvidos fora dos tribunais, a questão é que a Nintendo tem sucesso de alguma forma, seja obtendo taxas de licenciamento ou retirando um jogo, aplicativo ou produto.

“Acho que eles estão tentando prejudicá-los financeiramente o máximo que podem”, disse Toto, acrescentando que não acredita que “a Nintendo sequer pensará em abrir um processo como esse sem ter a certeza de que está vou ganhar isso.

Antes mesmo de Palworld entrar no acesso antecipado em janeiro de 2024, muitos notaram as semelhanças entre ele e Pokémon, chamando-o de “Pokémon com armas” nas conversas. Quando o jogo de sobrevivência em mundo aberto foi lançado, os jogadores encontraram designs de Pal (o termo do jogo para criaturas) que pareciam, em alguns casos, quase idênticos a certos Pokémon. No entanto, além da ideia de capturar criaturas na natureza, Palworld é mais sobre sobrevivência, criação e colocação de seus amigos para trabalhar na construção e manutenção de sua base do que um clone de Pokémon . Ainda assim, permanecia a questão se a Nintendo tomaria medidas legais.

As patentes envolvidas no processo não foram confirmadas, mas muitos acreditam que se trata de capturar um personagem em um campo com uma bola.

Toto acredita que a Nintendo viu quanto dinheiro a Palworld possivelmente estava ganhando por causa de seu enorme sucesso e queria fazer algo a respeito. No entanto, não conseguiu convencer o desenvolvedor com os designs das criaturas.

“Você pode apostar sua vida que a Nintendo odeia essa empresa, e eles não conseguiram encontrar um ângulo com o design dos personagens. É por isso que eles não são mencionados no comunicado de imprensa . Então eles vêm com essas peculiaridades técnicas”, disse Toto.

A Nintendo provavelmente está processando para obter as taxas de licenciamento do Pocketpair, e não para desligá-lo completamente, mas ainda assim poderia prejudicar a empresa menor. Toto explica que pode ser semelhante a quando a Nintendo processou a Colopl, uma desenvolvedora de jogos para celular, por violação de direitos autorais com base em algumas patentes técnicas, como uma tela de confirmação para retomar o jogo após o modo de suspensão. As duas partes chegaram a um acordo fora do tribunal, com a Colopl concordando em pagar um acordo de 3,3 milhões de ienes, de acordo com a Siliconera , e pagando taxas de licenciamento daqui para frente.

“Não acho que a Nintendo sequer pensará em entrar com uma ação judicial como essa sem ter a maior certeza possível de que vai ganhar”, disse Toto.

A Nintendo também tem a reputação de abrir processos judiciais, embora nos últimos anos tenha sido conhecida principalmente por processar aqueles que lucram com hardware e software de emulação. No início deste ano, o criador do emulador Switch , Yuzu, fez um acordo fora do tribunal no valor de US$ 2,4 milhões e encerrou o suporte “com efeito imediato”. A Nintendo também emitiu cessar-e-desistir para vários fangames – chegando a um ponto em que cerca de 379 jogos foram removidos do Game Jolt em 2021.