Análise de Dune: Awakening: um MMO tão denso quanto seu material de origem

Duna: Despertar
Preço sugerido : US$ 49,99

“Dune Awakening é uma adaptação impressionante de MMO, mas seu combate se perde na tradução.”

Prós
  • Incrivelmente fiel à tradição de Duna
  • Sistemas de sobrevivência exclusivos
  • Metas constantes a perseguir
Contras
  • Combate sem brilho
  • Seção de tutorial prolongada
  • Exige muito tempo para aproveitar ao máximo

A primeira lição que aprendi em Duna: O Despertar foi que eu não podia subestimar Arrakis.

Eu ainda estava aprendendo os costumes do deserto quando tentei atravessar uma vasta extensão de areia aberta em direção ao meu próximo objetivo. Eu nem tinha caminhado metade das dunas quando meu medidor de calor já estava na metade, ameaçando insolação, e meus níveis de hidratação estavam vazios. Não tive tempo de perceber quando as ondas de vibração na parte inferior da tela ficaram vermelhas e um verme da areia se aproximava de mim. Desviei o curso para um afloramento rochoso mais próximo e corri o mais rápido que minhas pernas conseguiam, alcançando a salvação poucos momentos antes que as mandíbulas do verme me engolissem por inteiro.

Só tive um momento de trégua antes que uma tempestade no deserto chegasse e drenasse a pouca saúde que eu tinha após a minha penalidade por desidratação. Assim é a vida em Arrakis.

Como um MMO que tem a difícil tarefa de adaptar um livro antes inadaptável, Dune: Awakening impressiona por investir totalmente em seu mundo e história. Ele espera o mesmo de seus jogadores, e é aí que as coisas podem ficar complicadas. Você precisará se dedicar totalmente à jornada desafiadora para aproveitá-lo ao máximo, apreciando a maneira como ele usa seu rico material de origem para informar quase toda a história e sistemas. Aqueles que não conseguirem navegar pelo seu complicado processo de integração podem se perder na areia.

Bem-vindo a Arrakis

As primeiras doze ou duas horas de Dune: Awakening são um mar de rosas. Depois de criar um personagem e escolher meu histórico, que determina minha classe inicial, o MMO corre para me colocar na areia. Como alguém com um conhecimento superficial do universo de Dune, qualquer que fosse a narrativa que o jogo tentasse apresentar passou completamente despercebida para mim. Imagino que qualquer pessoa fluente nos termos, culturas e políticas de Dune apreciaria a fidelidade de Awakening , mas para um leigo, era praticamente incompreensível além do contexto geral. Isso pode representar um desafio para os fãs mais casuais que só chegaram à série recentemente por meio de seus filmes de sucesso .

Ao chegar a Arrakis, uma longa seção de tutorial me mostrou o básico. As mecânicas de sobrevivência não servem apenas para criar um ambiente de fundo com o qual você interage aqui e ali. Elas são essenciais para a forma como você interage com o mundo. A ameaça de insolação significa que preciso traçar meu caminho para garantir que encontre áreas de sombra ao longo do caminho, e a sede é uma preocupação constante. Já vimos versões disso muitas vezes, mas o que é único em Awakening são os Vermes da Areia. Tentar atravessar qualquer extensão aberta de deserto começará a chamar a atenção desses predadores gigantescos. Ser engolido não é apenas uma morte instantânea; é também a única maneira de morrer, o que torna impossível recuperar qualquer parte do seu inventário perdido.

O ato de procurar água, sombra e também traçar meu caminho entre pontos seguros enquanto cruzo o mapa, como se estivesse jogando um jogo gigante de "o chão é lava", mantém até mesmo a travessia mais básica envolvente. O único problema é que me pediram para ir e voltar tanto pela área do tutorial antes de ter acesso a qualquer outro meio de transporte que começou a parecer uma tarefa árdua.

Uma estratégia semelhante é tentada com mineração e artesanato, embora sem tanto sucesso. Materiais podem ser coletados do solo ou minerados em grandes depósitos usando uma ferramenta de escaneamento. Novamente, o Despertar não quer desviar minha atenção durante o processo. Escanear uma rocha ou pedaço de metal que eu possa minerar destaca uma pequena linha azul que preciso traçar com minha ferramenta. Quanto mais preciso eu for com meu traçado, mais rendimento obtenho daquele recurso. É simples e não retarda o processo, embora eu me pergunte se eu me sentiria diferente depois de cem horas.

Dune: Awakening é sobre gratificação adiada.

Construir bases também parece contradizer meus instintos. Em vez de estabelecer e investir meu tempo em uma base sólida para chamar de lar, Dune: Awakening frequentemente me faz abandonar meus assentamentos anteriores para criar novos conforme avanço em áreas mais avançadas. Eventualmente, parei de investir criatividade ou personalidade na minha base, sabendo que teria que recomeçar em poucas horas.

A criação é o principal caminho para a progressão fora das habilidades de classe, então você precisa encher seus bolsos com todas aquelas pedras e pedaços de metal, bem como investir em uma ou duas bases. Despertar é sobre gratificação adiada. Em vez de obter saques no final de uma missão ou masmorra, quase sempre sou recompensado com um esquema. Isso precisa ser pesquisado antes que eu possa criá-lo e usá-lo, o que por si só pode ser um processo de várias etapas, dependendo dos tipos de materiais ou ferramentas que eu preciso para fazê-lo. É muita coisa para gerenciar, e a interface fica difícil de manejar rapidamente conforme você constrói um catálogo de receitas e itens fabricáveis, mas há uma certa satisfação em passar por todas as etapas para fazer aquela nova arma ou veículo. E sempre há algo no horizonte chamando sua atenção para se esforçar.

Este não é um jogo em que você possa esperar um progresso significativo jogando casualmente. Dune: Awakening quer dominar seu tempo. Assim que você se liberta da área do tutorial, os objetivos de longo prazo se revelam. O caminho que vai da extração de sucata e minério de cobre da areia à construção de rastreadores de areia para coletar especiarias na zona PvP e à participação na luta política intimidadoramente profunda entre as duas principais facções (Atreides e Harkonnen), com a qual todas as guildas devem se alinhar e que tem ramificações em todo o mundo do jogo, promete mais do que suficiente para manter até os jogadores mais apaixonados ocupados por meses.

Nada a temer

Por mais ameaçador que o ambiente em Dune: Awakening seja, o mesmo não pode ser dito dos NPCs. Em todas as minhas horas com ele, encontrei aproximadamente três tipos de inimigos: um de ataque corpo a corpo e dois de ataque à distância. Esses tipos não representam ameaça estratégica e só se tornam um problema se eu estiver com nível baixo ou em menor número e for pego de surpresa. Ataques corpo a corpo sempre me atacam de frente, e unidades de ataque à distância se destacam em campo aberto com muito pouco senso de autopreservação ou tática.

O toque especial de Duna para o combate está nos escudos, que funcionam exatamente como no material original e anulam completamente qualquer projétil ou ataque corpo a corpo rápido. A única opção é usar um ataque de faca lento dedicado para perfurá-lo, o que evita que o combate se torne totalmente insensato e monótono. Fora isso, os tiros são, na melhor das hipóteses, úteis e o combate corpo a corpo parece leve e pouco confiável. Se você está aqui para batalhas emocionantes, não as encontrará aqui. Isso é o que, em última análise, elimina qualquer desejo de percorrer masmorras ou buscar armas e armaduras para o final do jogo — não é divertido de conseguir, nem é divertido de usar em comparação com todas as maneiras mais exclusivas que posso usar em Despertar.

O aspecto MMO de tudo isso não parece necessário até que eu chegue perto do final do jogo. Não encontrei missões ou masmorras durante minha progressão natural que me inspirassem a pedir ajuda na cidade, muito menos que a exigissem. Há maneiras fáceis de formar grupos temporários com outros jogadores que circulam pelas cidades principais para explorar pequenas masmorras juntos, coletar especiarias ou participar de lutas de facções PvP, mas o jogo nunca o pressionará a fazer isso até o final do jogo. Posso imaginar que seja uma experiência muito mais agradável como um título cooperativo com um grupo de amigos do que qualquer outra coisa. Há toneladas de sistemas em vigor para pequenos grupos compartilharem recursos, colaborarem em bases e ajudarem uns aos outros a sobreviver e avançar muito mais rápido, mas somente quando as Guildas e a mecânica política em larga escala entram em ação é que o enorme mundo compartilhado parece merecido.

O PvP naturalmente evita todos os problemas que tive com o combate PvE, mas apresenta suas próprias dores de cabeça. Outros jogadores são muito mais capazes e imprevisíveis do que a IA, além de terem acesso a quaisquer armas e habilidades que você possa ter, mas a mecânica central de Awakening simplesmente não parece construída para o resultado de uma luta entre dois ou mais jogadores. Entre escudos, itens carregados e opções de mobilidade, o tempo para matar pode ser agonizante. Minha primeira luta PvP foi um duelo mano a mano que durou mais de 15 minutos porque nenhum dos dois conseguia derrubar as defesas do outro e causar dano suficiente antes de recuar, recarregar e então retornar à luta. No final, me deixei levar só para escapar de um loop infinito.

O ritmo lento e os sistemas de sobrevivência rigorosos podem ser uma barreira muito grande…

O PvP em larga escala no Deserto Profundo é mais intrigante em comparação com as áreas PvP menores do mapa principal. É aqui que se encontram os melhores saques do jogo, mas também os perigos ambientais mais mortais. O caos de múltiplas ameaças e objetivos específicos para incentivar a agressão não permite a mesma duração de batalhas que os confrontos individuais.

Viver no mundo de Dune é inegavelmente atraente. Avistar um verme da areia gigante rompendo a superfície no horizonte enquanto atravesso as dunas na minha moto de areia improvisada nunca deixa de criar uma sensação de admiração e pavor. No entanto, Dune: Awakening exige que seus jogadores se dediquem totalmente ao seu mundo para aproveitá-lo ao máximo. Se você estiver disposto a se dedicar a longo prazo e não se importar com o combate básico, esta pode ser a experiência dos seus sonhos em Dune. Para os outros, o ritmo lento e os sistemas de sobrevivência complexos podem ser uma barreira grande demais para chegar à essência da experiência.

Dune: Awakening foi testado no PC.