Análise Algo destinado a ser um produto de nicho: para quem foi feito o Nothing Phone (3)?
Você estaria disposto a gastar 6.000 yuans para comprar um celular com configuração intermediária?
A primeira reação da maioria das pessoas provavelmente seria "não", mas se eu pegar este telefone, acredito que algumas pessoas mudarão de ideia:
Este é o mais recente telefone da Nothing – o Nothing Phone (3).
Ele herdou os genes descolados da empresa, mas não manteve o posicionamento intermediário das duas gerações anteriores do Nothing Phone. O Nothing o definiu como o "primeiro" telefone topo de linha da marca. O preço disparou de US$ 599 para US$ 799, cerca de 5.700 yuans, o que dá para comprar um iPhone 16.
Também foi lançado o fone de ouvido mais caro da Nothing, também o primeiro fone de ouvido, o Headphone (1).
Então, elas valem a pena?
Os parâmetros de hardware do Nothing Phone (3) são os seguintes:
- Processador Qualcomm Snapdragon 8s Gen 4
- Câmera principal de 50 megapixels, telefoto 3x, lente ultra grande angular, câmera frontal
- Bateria de silício carbono 5150mAh
- Tela LTPS AMOLED de 6,67 polegadas, suporta taxa de atualização de 30-120 Hz
- Vidro frontal Corning Gorilla Glass 7i
- 16 GB de RAM, 256 GB/512 GB de armazenamento
Conjunto de luzes interessante, mas inútil
Já faz mais de uma semana desde que o telefone foi revelado e eu o peguei de fato. Portanto, não tenho problema com o layout de câmera um tanto aleatório do Nothing Phone (3). Até acho que ele tem uma boa aparência. Pelo menos, é completamente diferente de todos os outros celulares do mercado. Não esperava que o Nothing também tivesse a capacidade de fazer as pessoas se "adaptarem".
Em uma entrevista exclusiva entre o iFanr e o diretor de design da Nothing, Adam Bates, a outra parte também explicou a intenção do design:
Essas empresas têm suas próprias diretrizes rígidas de design para posicionamento de câmeras, o que cria reconhecimento e conscientização do consumidor sobre seus produtos, mas não as seguiremos, queremos apenas criar o melhor produto dentro de nossas capacidades.
O resto ainda é o Nothing familiar: o painel traseiro transparente e o design de linhas retas e círculos semelhante a um esboço de design, o que ainda é uma estética única na indústria de telefonia móvel.
O acabamento também não decepciona. Nesse aspecto, o Nothing Phone (3) é realmente digno do título de carro-chefe. Ele é mais robusto que a série 3a anterior, e a estrutura intermediária em liga de alumínio é irresistível.
No entanto, a clássica faixa de luz “Glyph” que tornou o Nothing um sucesso não foi incluída no Nothing Phone (3). Em vez disso, foi substituída por um novo conjunto de luzes “Glyph Matrix” no canto superior direito.
Muitas pessoas pensam que se trata de uma "tela secundária" na parte traseira do telefone, semelhante à do Xiaomi 11 Ultra, mas, na verdade, as duas não são a mesma coisa. O conjunto de luzes Glyph possui apenas 489 luzes LED independentes, e o efeito de exibição é semelhante aos números dos andares de um elevador.
Então, para que serve? A Nothing preparou diversas ferramentas e minijogos interativos "Glyph Toys", incluindo tempo, cronômetro, bateria, garrafa giratória, pedra-papel-tesoura e outras 9 funções diferentes.
Bem… o melhor cenário de uso para esses recursos pode ser que você leve um telefone estranho para encontrar amigos, exiba esses aparelhos como um truque de mágica, surpreenda um pouco a todos e depois rapidamente se esqueça deles.
Se você quiser interagir ativamente com o conjunto de luzes, basta usar o botão circular abaixo: pressione brevemente para alternar e pressione longamente para ligar. Este botão não é particularmente sensível, o feedback do motor também é relativamente fraco e a interação é relativamente desanimadora. Mais importante ainda, esses brinquedinhos não são muito úteis. Você pode virá-lo para a frente para ver o visor fora da tela e verificar a hora e a energia.
O que eu prefiro é a função principal do Glyph: função de notificação personalizada.
A versão antiga da faixa de luz Glyph depende principalmente de diferentes métodos de piscar de luz para dar lembretes, enquanto o conjunto de luzes Glyph que pode exibir padrões é uma forma muito mais intuitiva de notificação.
▲ Nada Telefone (2a)
Além disso, as notificações de conjunto de luzes do Nothing Phone (3) são ainda mais inteligentes. Você não só pode selecionar aplicativos específicos, como também definir palavras-chave para contatos ou conteúdo de notificação. Desde que o remetente da mensagem corresponda às palavras-chave relevantes, o método de lembrete definido pode ser acionado.
Por exemplo, marquei todos os meus grupos de trabalho como "iFanr xx group", depois defini regras nas configurações, defini "iFanr" como contato, selecionei um padrão específico e, sempre que o conjunto de luzes mostra um padrão relacionado, sei que há uma nova atividade no grupo de trabalho. Resumindo, esta função é bastante adequada para casais.
Mas é só isso. No geral, esse é um recurso mais voltado para a diversão do que para a praticidade, e é difícil se tornar um argumento de venda definitivo.
Na verdade, estou mais ansioso para saber se pode haver alguma reação química entre esse conjunto de luzes e a função de "atividade em tempo real" do Lingdongdao doméstico semelhante ao Android, como permitir que o conjunto de luzes exiba o número da placa de um táxi ou o horário de chegada de um pedido de comida para viagem.
Infelizmente, o Android nativo não tem funções relevantes, e é difícil para um pequeno fabricante como a Nothing recorrer a fabricantes terceirizados para ajudar na adaptação.
Comparado com a faixa de luz anterior, embora o conjunto de luzes adicione um vão circular do tamanho de uma moeda a todo o painel traseiro do telefone, ele não consegue se integrar naturalmente ao design do painel traseiro e não é tão impressionante quanto a faixa de luz. Mas, pessoalmente, se eu tivesse que escolher entre esses dois truques, preferiria este design de conjunto de luzes que combina praticidade e diversão.
Configuração não de qualidade emblemática
O design é parte dos pontos fortes de um produto, mas não é tudo. As especificações do Nothing Phone (3) não impressionam e são até um pouco exageradas.
O mais criticado é que o Nothing Phone (3) vem equipado com um processador Qualcomm Snapdragon 8s Gen 4, em vez do Snapdragon 8 Elite, que é basicamente padrão nessa faixa de preço.
Mas, na verdade, é difícil perceber a diferença entre os dois na maioria dos cenários de uso. Não haverá muitos problemas em jogar "Honor of Kings" e "Genshin Impact" diariamente. Eles podem se estabilizar basicamente em torno de 120 e 60 quadros, respectivamente, em alta qualidade de imagem. Só que eles ficarão quentes ao toque depois de um longo tempo.
Em comparação com jogos, acredito que o público da Nothing deveria dar mais ênfase aos recursos de imagem, mas esse não é exatamente o ponto forte da empresa. No passado, como o produto era posicionado mais para a faixa intermediária, as pessoas eram relativamente tolerantes, mas para o carro-chefe Nothing Phone (3), naturalmente temos requisitos mais elevados.
O telefone (3) ainda utiliza o estilo de disparo "tons escuros" que os telefones Nothing sempre utilizaram. Em muitos casos, as fotos parecem ter seus próprios tons, o que torna as cores mais chamativas, mas às vezes elas não são restauradas o suficiente. Além disso, o tempo de processamento desde o pressionamento do obturador até a foto final é relativamente longo, semelhante ao de dois anos atrás.
Em cenas noturnas com luz insuficiente, Nothing Phone (3) tem traços de cálculo mais pesados e manchas, e às vezes ocorre excesso de brilho, fazendo com que os detalhes pareçam relativamente desleixados.
▲ Esquerda: Nothing Phone (3), direita: iPhone 16 Pro
O desempenho desta nova lente teleobjetiva ficou abaixo das minhas expectativas. Sendo um Nothing Phone (3) topo de linha, a lente teleobjetiva periscópica equipada não é tão boa quanto a do Phone (3a) Pro, que está posicionado um nível abaixo. Em fotos diárias, esta lente tem o problema de não ser suficientemente nítida, especialmente quando o objeto em movimento.
Mas acho que ainda há espaço para melhorias no aplicativo Nothing Camera. A troca de distâncias focais não é suave e natural o suficiente, e há uma lacuna entre o que você vê no visor e a imagem final. Isso requer uma otimização adicional do software Nothing.
O Nothing Phone (3) também vem equipado com um botão "Essencial", padrão em todos os telefones Nothing deste ano. Um toque curto permite capturar capturas de tela e fazer anotações, e um toque longo permite gravar áudio. O conteúdo salvo será então salvo no "Espaço Essencial" e apresentado na forma de um resumo de IA.
Este botão fica muito perto do botão liga/desliga, o que me faz sempre tocá-lo por engano. Quanto à função em si, eu pessoalmente não tenho o hábito de usar capturas de tela para registrar informações, então é uma pena que não haja como personalizar este botão para outras funções.
O Nothing Phone (3) também lançou um novo recurso de IA: a Busca Essencial, localizada na parte inferior da gaveta de aplicativos. Ela permite a busca por aplicativos, contatos, arquivos e outras informações locais, como uma busca tradicional no nível do sistema, e também permite fazer perguntas à IA, mas requer um ambiente de rede adequado.
A bateria é talvez a configuração mais "carro-chefe" do Nothing Phone (3): uma bateria de silício-carbono de 5150 mAh, próxima ao limite superior do padrão de transmissão dos EUA. No entanto, talvez porque o sistema nativo não realize otimizações especiais para aplicativos domésticos, o teste real do Nothing Phone (3) é semelhante ao do iPhone 16 Pro que costumo usar, e este último tem uma capacidade de bateria 1500 mAh a menos.
Muitas vezes, o que faz as pessoas sentirem que um telefone não é "carro-chefe" o suficiente não é apenas se o processador ou a câmera são potentes o suficiente, mas sim alguns detalhes que são fáceis de ignorar, mas podem afetar a experiência.
Por exemplo, o vidro do Nothing Phone (3) é feito com Corning Gorilla Glass 7i, mais comumente encontrado em modelos intermediários. A maioria dos consumidores dificilmente o nota e não presta muita atenção a essa configuração.
Mas o resultado é que só tiramos fotos da aparência e antes de usá-lo seriamente, arranhões apareceram na parte frontal do Nothing Phone (3).
Para um telefone que incentiva você a virar a tela para baixo com a parte traseira exposta, isso é um pouco inaceitável.
O “carro-chefe do design” não está maduro o suficiente
É realmente difícil chamar o Nothing Phone (3) de um dispositivo "de nível emblemático" como anunciado pela Nothing, mas será que ele é realmente um "carro-chefe"?
Frequentemente vemos nomes como "carro-chefe de imagem", "carro-chefe de desempenho" e "carro-chefe completo", o que só mostra que essas categorias já estão superlotadas . Acredito que o Nothing Phone (3) pertence à categoria de "carro-chefe de design", abrindo um nicho relativamente pequeno.
Embora a Nothing não tenha entrado no mercado chinês desde sua fundação, você a verá em exposição na EXI.T e em outras butiques do IT Group. Isso pode indicar que a marca quer se aproximar da moda de rua e posicionar seus celulares mais como itens da moda.
Como um dispositivo pessoal que você carrega consigo, na verdade, na era dos celulares básicos, o design moderno e elegante já era um importante ponto forte dos celulares e um símbolo importante de atitude e identidade pessoal.
Também conhecido como "carro-chefe do design" , o Headphone (1) foi lançado junto com o Nothing Phone (3) . Ele foi lançado nas principais lojas de e-commerce nacionais por 2.299 yuans, tornando-se o fone de ouvido mais caro produzido pela Nothing até o momento.
Como um par de fones de ouvido feitos para serem usados, o Headphone (1) aderiu totalmente à tendência: estilo industrial transparente, retrô e com um toque de elementos de ficção científica. Certa vez, eu estava usando-os no metrô e um transeunte perguntou se podia tirar uma foto.
Mas, como um par de fones de ouvido, sua qualidade de som e experiência de redução de ruído não são tão surpreendentes quanto sua aparência.
Fone de ouvido (1) O nível de redução de ruído só está no mesmo nível do AirPods Pro 2 intra-auricular. Não é muito bom em eliminar o ruído da rua ou do metrô. É mais fraco do que o fone de ouvido Sony XM3 que tenho em mãos. Quanto ao modo de transparência, o som externo é um pouco alto demais.
A qualidade do som também é fraca. Embora soe sólido, é relativamente monótono, sem nenhum recurso excepcional. Haverá algumas falhas em volume alto, o que também é um problema comum nos fones de ouvido Nothing.
O Nothing Headphone (1) é um produto típico da Nothing: com um design perfeito, a experiência com o produto em si pode pontuar apenas 80 pontos. Para fones de ouvido que também são importantes por seus atributos de moda, o Nothing Headphone (1) tem mais motivos para recomendá-lo.
O sucesso do "design emblemático" em celulares ainda precisa ser verificado pelo mercado, mas a Nothing não está sozinha nessa jornada.
Os "telefones ultrafinos" que a Samsung e a Apple estão fazendo são tentativas semelhantes, sacrificando configurações importantes como bateria e experiência de imagem, mas sua principal competitividade é o design leve e fino e a sensação inigualáveis no mercado, e também é um mercado mais exigente com os usuários.
O mercado doméstico de celulares é altamente competitivo, com configurações e preços muito próximos. Os consumidores chineses são muito sensíveis a preços, o que é um dos principais motivos do sucesso da marca "Redmi": excelente custo-benefício e configuração completa, mas o design deixa um pouco a desejar, algo que os usuários sensíveis a preços não prestam atenção.
A marca Nothing segue um caminho completamente diferente, até oposto, da Redmi: usar um design de aparência único para atrair as pessoas que se identificam com ela. Esse pequeno grupo de pessoas tem seus próprios padrões estéticos, e a maioria não se importa muito com a configuração.
Não há superioridade ou inferioridade entre as duas ideias de produtos, elas apenas são direcionadas a consumidores muito diferentes. Consumidores que compram celulares Redmi dificilmente considerarão celulares Nothing, e vice-versa.
No entanto, como o produto de mais alto nível de uma marca, um "telefone principal" deve ser um produto mais maduro em todas as dimensões, incluindo não apenas o poder bruto, como configuração e design de aparência, mas também o posicionamento de preço.
Se a Nothing realmente quer se tornar Something e criar um verdadeiro telefone carro-chefe, o preço não deve ser ignorado.
A Nothing foi fundada há apenas quatro anos, e seu posicionamento e participação de mercado não são considerados de mercado de massa. Na verdade, é difícil para a Nothing obter acessórios para a cadeia de suprimentos a preços tão baixos quanto os de grandes fabricantes. Portanto, o Phone (3), esta primeira tentativa de produtos de ponta, é inevitavelmente um pouco imaturo.
"Sobrevivência" não é mais o principal desafio para esta marca com uma receita de US$ 1 bilhão. "Expansão" é o novo desafio da Nothing. Os produtos de médio e baixo custo já possuem linhas de produtos correspondentes, então é hora de lançar um ataque ao posicionamento de ponta e entrar no mercado americano. Nothing Phone (3) Embora haja muitos arrependimentos, também é um passo necessário.
Com essa tentativa, acredito que os futuros telefones principais da Nothing continuarão a exibir a estética única da empresa, levando em conta os parâmetros de configuração, trazendo a sensação de "atração" há muito perdida para esse mercado maduro que se tornou um tanto solidificado.
Mas por enquanto, como consumidor com gostos mais "populares", eu mesmo não usaria o Nothing Phone (3) como meu telefone principal.
Se você não tem certeza de que tipo de telefone deseja, o Telefone (3) não é a melhor escolha.
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