AMD FSR 3: tudo o que você precisa saber sobre Fluid Motion Frames
A Super Resolução FidelityFX (FSR) da AMD está crescendo. O novo recurso FSR 3 promete gerar frames e multiplicar seu desempenho, finalmente proporcionando um desafio à tecnologia Deep Learning Super Sampling (DLSS) da Nvidia.
O recurso foi anunciado há quase um ano, mas acabamos de ver chegarem os primeiros jogos com suporte para FSR 3. Para mantê-lo atualizado, aqui está tudo o que você precisa saber sobre o FSR 3, incluindo como ele funciona e quais GPUs são suportadas.
O que é FSR 3?
FSR 3 é a terceira e mais recente versão do FidelityFX Super Resolution da AMD. Baseando-se nas capacidades de upscaling do FSR 2, o FSR 3 introduz a geração de quadros que permite ao sistema criar quadros inteiramente novos no jogo e apresentá-los ao usuário, o que, em última análise, aprimora os quadros por segundo (fps). Alega-se que oferece até o dobro da taxa de quadros de seu antecessor.
O FSR 3 apresenta duas melhorias significativas: interpolação de quadros e um novo modo de qualidade Native AA (Anti-Aliasing). Em conceito, a interpolação de quadros é semelhante à geração de quadros DLSS 3 da Nvidia. Segundo a AMD, ele foi projetado para inserir um quadro adicional entre dois quadros já renderizados. A geração de quadros no FSR 3 também utiliza uma iteração aprimorada da tecnologia de fluxo óptico AMD Fluid Motion Frames (AFMF), junto com dados temporais do jogo, como vetores de movimento.
A geração de quadros FSR 3 da AMD funciona desviando a imagem padrão do jogo, que normalmente apareceria no monitor, e direcionando-a para o processamento de fluxo óptico do FSR 3. Esta tecnologia Optical Flow, desenvolvida a partir do AFMF, compara este quadro com o quadro anterior para gerar um entre eles. Essa tarefa pode operar de forma assíncrona para minimizar a interferência no pipeline de renderização do jogo, gerando novos quadros no jogo que podem ser exibidos posteriormente.
O modo de qualidade Native AA introduz anti-aliasing e nitidez de alta qualidade para melhorar a qualidade da imagem sem recorrer ao aumento de escala além da resolução nativa. Embora haja uma pequena sobrecarga de desempenho, quando combinado com a geração de quadros, o modo Native AA se parece muito com o Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) da Nvidia .
Pode-se esperar ganhos de desempenho que quase quadruplicam a taxa de quadros em jogos suportados. No passado, a AMD compartilhou números de desempenho do Forspoken usando FSR 3 com as placas gráficas RX 7900 XTX e RX 7800 XT . Mas agora temos uma visão atualizada de seu desempenho em uma ampla gama de GPUs, incluindo a série Radeon RX 6000.
A AMD também compartilhou como o modo Native AA combinado com a geração de quadros oferece melhor qualidade de imagem e desempenho em uma ampla gama de GPUs.
O FSR 3 chegou junto com uma versão baseada em driver do AFMF que está disponível para placas gráficas RX 7000 e RX 6000 e suporta qualquer jogo DirectX 11 ou DirectX 12. No entanto, não funciona tão bem quanto FSR 3, devido ao trabalho no nível do driver e não no motor do jogo.
Quais GPUs suportam FSR 3?
Ao contrário da tecnologia DLSS da Nvidia, o FSR 3 é uma tecnologia aberta e não requer hardware de aprendizado de máquina. Assim, é suportado numa vasta gama de produtos e plataformas, incluindo consolas. FSR 3 com upscaling de super-resolução e geração de quadros pode ser acessado usando uma GPU AMD Radeon série RX 5000 ou superior, bem como placas Nvidia RTX série 20 e superior.
Se você tiver uma placa de vídeo mais antiga, ainda poderá obter acesso ao upscaling de super-resolução FSR 3, mas sem geração de quadros, pois é compatível com AMD Radeon RX 590 e superior, bem como na série GTX 10 da Nvidia e superior.
Quais jogos suportam FSR 3?
FSR 3 está disponível e atualmente suporta dois jogos: Forspoken e Immortals of Aveum . A AMD também possui mais 10 títulos que ganharão suporte para FSR 3 em um futuro próximo. Aqui estão todos os títulos que conhecemos até agora:
- Imortais de Aveum
- Abandonado
- Avatar: Fronteiras de Pandora
- Cyberpunk 2077
- Warhammer 40.000: Fuzileiro Naval II
- Frostpunk 2
- Alterações
- Esquadrão
- Tropas Estelares: Extermínio
- Mito Negro: Wukong
- Deserto Carmesim
- Como um dragão: riqueza infinita
A AMD está trabalhando com estúdios de jogos populares como Square Enix, Sega, CD Projekt Red e outros, bem como em um plug-in FSR 3 para Unreal Engine.
Como habilitar AMD FSR 3 em jogos suportados
O FSR 3 pode ser habilitado nas configurações dos jogos suportados. No caso do Forspoken , as configurações do AMD FSR 3 podem ser encontradas na guia Gráficos do menu de configurações. Para alterar os modos FSR e ativar a geração de quadros, a predefinição de qualidade de imagem deve ser definida como Personalizada . Da mesma forma, em Immortals of Aveum , as configurações do AMD FSR 3 estão disponíveis na guia Display do menu de configurações.
A Super Resolução AMD FidelityFX ganhou popularidade entre jogadores e desenvolvedores como uma ferramenta valiosa para aprimorar a experiência de jogo, especialmente em sistemas com potência de GPU limitada. Sua natureza de código aberto e compatibilidade com uma ampla variedade de hardware o tornam uma opção atraente para jogadores e desenvolvedores de jogos que buscam otimizar seus títulos para um público mais amplo.