AMD corrige outro soluço com suporte a ray tracing
Atualização: a AMD lançou um hotfix urgente para corrigir o problema do driver que estava causando o problema com o suporte ao ray tracing, que você pode baixar e usar aqui .
O restante da história original que foi postada em 26 de julho de 2023 está abaixo.
Se você esperava jogar Ratchet & Clank: Rift Apart no PC e possui uma placa de vídeo AMD, pode se sentir um pouco desapontado. Parece que o traçado de raios será desativado no lançamento, mas apenas em GPUs AMD.
Por que o rastreamento de raios está desativado para placas AMD e quando ele estará disponível? Tudo está um pouco vago agora, mas aqui está o que sabemos.
A informação vem direto da fonte. A Insomniac Games, o estúdio por trás de Ratchet & Clank , fala sobre vários requisitos de sistema neste artigo e, embora as placas AMD sejam muito suportadas, o ray tracing não é.
“Ray tracing em GPUs AMD está desabilitado no lançamento. Estamos trabalhando em estreita colaboração com a AMD para habilitar o suporte o mais rápido possível”, diz a Insomniac Games.
É certo que isso não diz muito, embora deixe os jogadores esperançosos de que o ray tracing possa em breve ser uma opção para a AMD também. No entanto, a própria AMD lança mais luz sobre o assunto de maneira furtiva – falando sobre isso nas notas de lançamento de seu driver Adrenalin mais recente.
De acordo com a AMD, um dos problemas conhecidos mais recentes é que pode ocorrer “falha no aplicativo ou tempo limite do driver” se você tentar jogar Ratchet & Clank com ray tracing e Dynamic Resolution Scaling ativado. Não está claro quais placas gráficas são afetadas, mas a AMD menciona sua principal Radeon RX 7900 XTX como uma delas. A AMD disse que está trabalhando para resolver esse problema, mas não forneceu detalhes sobre quando poderemos ver a correção.
Claro, isso não significa que você não pode jogar Ratchet & Clank em sua GPU AMD – apenas significa que o traçado de raios não será uma opção. Para alguns usuários da AMD, isso não importa, já que algumas de suas GPUs mais antigas realmente não conseguem lidar com o traçado de raios tão bem, para começar. Além disso, isso provavelmente será resolvido no futuro.
Por enquanto, se você quiser aproveitar a experiência completa de Ratchet & Clank: Rift Apart no lançamento, precisará de uma placa de vídeo Nvidia. A Nvidia provocou que o jogo estará disponível com DLSS 3, ray tracing, Reflex e RTX IO no dia do lançamento. Os usuários da AMD terão que esperar um pouco mais para ver o jogo em toda a sua glória.
Isso pode não parecer grande coisa, mas a história conturbada da AMD com ray tracing tem sido notável ao longo dos anos em suas tentativas de acompanhar a Nvidia. Esperançosamente, a AMD pode descobrir isso rapidamente, porque é um pouco estranho que esteja afetando apenas as placas da AMD.