Adaptações de videogame estão prestes a mudar o jogo em 2024
Eu não teria acreditado se alguém me dissesse há 10 anos que os melhores programas de TV e filmes que eu veria em 2023 seriam adaptações de videogames. E, no entanto, aqui estamos. Tem sido um caminho lento e cansativo, cheio de mais baixas do que altas, e ainda assim o código parece ter sido decifrado. As adaptações de videogame não são boas apenas agora; muitas vezes são espetaculares.
Embora tenhamos obtido alguns sucessos aqui e ali nos anos anteriores, como a série animada Castlevania e o programa Witcher, foi em 2023 que programas como The Last of Us na HBO realmente fizeram uma declaração ao mundo que, quando compreendido e tratado corretamente , essas adaptações poderiam estar ao lado de qualquer outra produção de prestígio. Embora seja satisfatório para os fãs obter mais conteúdo de qualidade de nossas franquias favoritas, o sucesso desses programas e filmes só será mais alavancado pela indústria em 2024 e além.
Adapte-se e sobreviva
Reembalar jogos para cinema e TV equivale aos desenhos animados dos anos 1980 e 1990 feitos exclusivamente para vender brinquedos. Não quero parecer muito cínico, mas do ponto de vista corporativo, eles são financiados com a intenção de converter um novo público em jogadores. E vimos provas convincentes de que, quando funciona, é muito eficaz. Mesmo um jogo que foi arrastado pela lama tanto quanto Cyberpunk 2077 teve um grande aumento nas vendas após o anime Cyberpunk: Edgerunners , mesmo antes do lançamento da versão 2.0 completa e do DLC Phantom Liberty . O mesmo se aplica a títulos mais antigos como The Last of Us , Mario e The Witcher .
Os jogos foram adaptados durante décadas e nunca causaram um aumento tão grande de novos jogadores, então o que mudou? O desenvolvimento mais óbvio é um aumento na qualidade. Programas como The Last of Us capturam perfeitamente o espírito do jogo original sem traduzi-lo diretamente. O show mudou, reorientou, expandiu e contraiu com confiança a história original, mantendo-se fiel aos temas centrais do jogo. Isso é importante não apenas para fazer os jogos funcionarem em uma nova mídia, mas também para que esses filmes e programas tenham uma função dupla como ponto de entrada de baixo risco para novos jogadores.
Com a quantidade de jogos que existem, mesmo os jogadores “hardcore” têm que ser seletivos em relação aos quais escolhem investir tempo e dinheiro. Uma série de TV ou filme é um método brilhante para dar ao maior público possível uma maneira de sentir o sabor do que um jogo está oferecendo sem pedir aquela taxa inicial exorbitante. Da mesma forma que as sequências tendem a ser mais populares devido ao público estar familiarizado e confortável com uma IP, passar de uma adaptação de volta ao material original é uma jogada natural e eficaz.
Agora que as empresas viram o quão bem-sucedida é uma adaptação de alta qualidade na conversão de espectadores em jogadores, não há como colocar esse gênio de volta na garrafa.
Este ano será excelente para adaptações de jogos e irá cimentá-las totalmente como um pilar fundamental no marketing de jogos. Do lado do filme, teremos o terceiro filme de Sonic The Hedgehog e Borderlands. Fallout , Tomb Raider e até uma segunda temporada de Halo estão todos disponíveis no lado da TV. Isso sem mencionar as dezenas de projetos que estão mais adiante, incluindo grandes sucessos da Sony na forma de um programa Netflix Horizon, uma série Amazon Prime God of War e um filme Ghost of Tsushima, além de novas temporadas de Twisted Metal e The O último de nós.
A Sony não é a única empresa que está se esforçando muito nas adaptações atualmente. Da mesma forma, a Nintendo alavancou seu maior IP para um enorme sucesso com The Super Mario Bros. Foi o décimo longa-metragem de animação da história a faturar mais de US$ 1 bilhão globalmente e também impulsionou as vendas da franquia, apesar do título mais recente da época ter sido lançado em 2017. A compra da Dynamo Pictures, agora Nintendo Pictures, e o anúncio de um filme de Zelda mostra que a Nintendo está abraçando um futuro multimídia, mesmo que só vejamos todos os frutos desse esforço por mais um ou dois anos.
Enquanto os exemplos de adaptações bem recebidas continuarem a direcionar o público de volta aos jogos, essa nova forma de marketing não irá desaparecer. Só que, em vez de obter adaptações destinadas a definhar em uma caixa de pechinchas, temos programas recebendo indicações ao Emmy .