Acabamos de revelar o pacote completo de hardware da OpenAI! Caixas de som inteligentes com câmeras integradas e compras por reconhecimento facial — o ChatGPT está chegando à sua casa!

Segundo o The Information, a OpenAI está desenvolvendo um alto-falante inteligente equipado com uma câmera que suporta reconhecimento facial semelhante ao Face ID da Apple. No futuro, você poderá efetuar pagamentos de compras simplesmente "olhando" para a tela; funcionalidade semelhante já está disponível em óculos inteligentes como o Rokid da Xiaomi.

Enquanto a Apple e a Meta estão integrando IA em dispositivos vestíveis como óculos, relógios e pingentes, a OpenAI está tentando colocar uma câmera em um alto-falante, que poderá "ver" você e o ambiente ao seu redor. A compreensão que a IA terá de você também se estenderá da linguagem ao comportamento. Sua rotina diária, seus hábitos e seu estado emocional permitirão que a IA entenda e construa um retrato fiel de você.

▲Imagem conceitual do produto, gerada pelo Nano Banana Pro

Primeiramente, a APPSO fornecerá uma visão geral rápida das principais informações sobre o alto-falante inteligente da OpenAI.

  • Preço: US$ 200 a US$ 300 (aproximadamente RMB 1450 a 2200)
  • Data de lançamento: a partir de fevereiro de 2027
  • Funcionalidades principais: Consciência ambiental baseada em câmera, reconhecimento facial com nível de qualidade Face ID e compras por voz.
  • Equipe de Design: LoveFrom de Jony Ive + Equipe de Hardware da OpenAI
  • Portfólio de produtos: Lançamento de alto-falantes inteligentes, seguidos por óculos inteligentes e lâmpadas inteligentes.

Você se atreveria a usar uma caixa de som inteligente que "tem olhos"?

A categoria de alto-falantes inteligentes, do Amazon Echo ao Apple HomePod, está em franca expansão há quase uma década. No entanto, a "inteligência" desses dispositivos muitas vezes permanece no nível de "compreensão de palavras-chave", ficando muito aquém da verdadeira "compreensão".

A solução da OpenAI é simples e direta: dar-lhe olhos.

A caixa de som inteligente possui uma câmera integrada que reconhece o ambiente ao seu redor, como os objetos sobre a mesa ou o assunto da conversa entre as pessoas. Ela também oferece reconhecimento facial semelhante ao Face ID, permitindo que você finalize compras simplesmente escaneando seu rosto. Essa experiência de compra "o que você vê é o que você recebe" é algo que as caixas de som inteligentes disponíveis atualmente no mercado ainda não conseguem proporcionar.

Em conjunto com o recurso de compras do ChatGPT lançado no ano passado — no qual os usuários podem concluir todo o processo, desde a seleção do produto até a finalização do pedido, dentro de uma janela de bate-papo — espera-se que esse recurso de compra por reconhecimento facial atenda diretamente ao ciclo fechado de "IA como portal de compras", tornando-se o primeiro ponto de verificação na cadeia de tomada de decisão do consumidor.

Salvo imprevistos, isso também representará um desafio significativo para a lógica de distribuição de tráfego existente: o Google tem desfrutado dos dividendos da publicidade por duas décadas através das buscas, as plataformas de comércio eletrônico construíram um enorme ecossistema baseado na lógica de prateleira, e a OpenAI quer inserir um novo nível de tomada de decisão entre esses dois.

Além disso, este alto-falante inteligente pode observar e determinar continuamente o estado do usuário — por exemplo, se detectar que você está ficando acordado a noite toda antes de uma reunião importante, ele o lembrará proativamente de ir para a cama mais cedo. Dessa forma, o posicionamento do alto-falante inteligente se transforma de um produto para casa inteligente em um sistema de controle central com inteligência artificial.

No entanto, as questões sobre os limites da privacidade nessa coleta de dados ininterrupta só poderão ser respondidas quando a OpenAI lançar oficialmente seu produto.

Para adquirir este produto, você terá que esperar um pouco. O primeiro dispositivo só será enviado em fevereiro de 2027, na melhor das hipóteses. Outros produtos, como os óculos, terão um prazo ainda mais longo, com a produção em massa prevista para 2028. Quanto à luminária de mesa inteligente, existe um protótipo, mas ainda não se sabe se ela será lançada.

A equipe de hardware da OpenAI está repleta de conteúdo de alta qualidade.

As ambições da OpenAI em relação ao hardware são evidentes no tamanho de sua equipe: 200 pessoas, e em constante expansão. Ainda mais empolgante é o fato de que o ex-diretor de design da Apple, Jony Ive, supervisiona pessoalmente o design de produtos da OpenAI.

Essa equipe é de altíssimo nível, liderada pelo vice-presidente Peter Welinder, que anteriormente chefiou a equipe de exploração de novos produtos da OpenAI. Os membros principais incluem:

  • Tang Tan: Veterano da Apple com 25 anos de casa, atuou como chefe de design de produto para o iPhone e o Apple Watch, reportando-se diretamente a John Ternus, chefe de hardware da Apple. Ele é considerado uma figura fundamental na tradução da filosofia de design de Jony Ive em produtos produzidos em massa.
  • Evans Hankey: Ex-chefe de design industrial da Apple, que sucedeu Jony Ive na liderança da equipe de design da Apple, e atualmente é o chefe de design industrial da OpenAI.
  • Scott Cannon: Chefe da Cadeia de Suprimentos
  • Adam Cue: Filho de Eddy Cue, chefe de serviços da Apple, responsável pelo desenvolvimento do software que alimenta os futuros dispositivos da OpenAI.
  • Ben Newhouse: Chefe de Pesquisa de Produto, trabalhando na reformulação da infraestrutura da OpenAI para acomodar IA de áudio.
  • Advogada Eleti: Responsável por trabalhos de engenharia relacionados à privacidade de dispositivos.

Embora Jony Ive não tenha se juntado diretamente à OpenAI, ele teve a palavra final sobre o design e, segundo relatos, comparecia semanalmente ao escritório da empresa no centro de São Francisco. Um funcionário revelou que as discussões da equipe frequentemente giravam em torno de "o que Jony gostaria".

No entanto, a colaboração de Jony Ive com a OpenAI não foi isenta de desafios. De acordo com duas fontes familiarizadas com o assunto, alguns funcionários da OpenAI reclamaram da lentidão da LoveFrom nas revisões de design e da pouca transparência em relação ao seu processo de conceitualização. Esse sigilo e a busca incessante pela perfeição no design são típicos da Apple — de onde vêm muitos dos funcionários e líderes da equipe.

Para manter esse modelo operacional, a equipe de dispositivos da OpenAI é separada do restante da empresa. Embora a sede da OpenAI esteja localizada em Mission Bay, a equipe de dispositivos trabalha em um escritório próximo à Jackson Square, no centro de São Francisco, não muito longe dos escritórios da LoveFrom.

Os métodos de recrutamento de talentos da OpenAI também são "simples e brutais" — oferecendo aos funcionários opções de ações no valor de mais de US$ 1 milhão, muito acima da remuneração padrão da Apple. Segundo o The Information, a OpenAI já contratou mais de 20 especialistas em hardware da Apple este ano, e esse número deve cair para quase zero em 2023.

A Apple está claramente ficando inquieta. Segundo fontes, a empresa cancelou abruptamente sua reunião anual fechada na China no ano passado — um encontro onde os executivos geralmente apresentam planos futuros de produtos aos funcionários. O motivo alegado para o cancelamento foi: "Para evitar que mais executivos abandonem a empresa e se juntem à OpenAI."

O funcionamento interno é uma questão de execução. Mas uma coisa nunca esteve em dúvida desde o início: a OpenAI tinha que cuidar do hardware.

A receita anual de US$ 20 bilhões da Apple com software comprova que a IA é um bom negócio, mas para que a IA se torne verdadeiramente uma infraestrutura como água, eletricidade e gás, é necessário um ponto de entrada físico. O caminho dos smartphones não é viável — a vantagem competitiva do ecossistema da Apple não pode ser facilmente transposta por um novo produto de IA, e outros fabricantes de smartphones também estão totalmente comprometidos com a IA e não abrirão mão de sua participação no mercado de hardware.

Obviamente, o problema mais fundamental é que o formato de um telefone celular pode não ser adequado como plataforma para IA.

Quando a IA for suficientemente inteligente, não deverá ficar confinada a uma tela retangular de vidro; deverá ser ubíqua. Portanto, começar com produtos que ofereçam uma maior sensação de companhia, como alto-falantes, óculos e até mesmo luminárias de mesa, é a única e mais lógica escolha da OpenAI. E talvez as sementes disso já estivessem plantadas na direção do design de produto do ChatGPT.

Ao contrário de empresas de IA como a Anthropic, que se concentram em serviços corporativos, a OpenAI sempre teve uma forte vocação para a Teoria das Restrições — o ChatGPT não é apenas uma ferramenta; ele tem emoções, memórias e empatia. Sam Altman tem trabalhado para torná-lo mais parecido com uma "pessoa".

A lógica por trás disso agora está bastante clara: você não gostaria de colocar um assistente de IA frio e impessoal no seu quarto; mas uma IA que te entende, se lembra dos seus hábitos e se importa se você dormiu bem está qualificada para fazer parte da sua vida.

O panorama de hardware da OpenAI está sendo revelado.

Os alto-falantes inteligentes são apenas uma parte do ecossistema de hardware da OpenAI. Já foi noticiado que a OpenAI está desenvolvendo vários tipos de hardware, incluindo óculos inteligentes, lâmpadas inteligentes e até mesmo pins vestíveis. Dentre esses, os óculos inteligentes podem não estar prontos para produção em massa até 2028 — um prazo que coincide com o lançamento dos óculos de IA da Apple, conforme rumores.

Linha de produtos de hardware da OpenAI (compilada pela APPSO com base em informações vazadas)

  • Caixa de som inteligente (nome de código desconhecido): Primeiro produto, US$ 200-US$ 300, com previsão de envio para fevereiro de 2027.
  • Fones de ouvido com IA (codinome Dime/"Sweet Pea"): Com formato de pedra metálica, com fones de ouvido em formato de cápsula posicionados atrás das orelhas, e com um chip de 2nm.
  • Óculos inteligentes: Produção em massa em 2028, competindo diretamente com Meta Ray-Ban e Apple N50.
  • Lâmpadas inteligentes: os protótipos estão prontos, a data de lançamento será definida.
  • Caneta com IA: um "dispositivo de bolso" mencionado diversas vezes por Sam Altman

Vale ressaltar que a estratégia de hardware da OpenAI parece ter sido ajustada. O projeto de fone de ouvido com IA, anteriormente alvo de rumores, "Dime", foi originalmente planejado como um dispositivo versátil, semelhante a um smartphone, equipado com um chip de 2 nm de nível profissional. No entanto, devido aos altos custos causados ​​pela escassez de memória HBM, a OpenAI foi forçada a ajustar sua estratégia — lançando primeiro uma versão "limitada" com apenas funções de áudio e, em seguida, lançando uma versão de ponta assim que os custos diminuíssem.

Essa estratégia de "primeiro consolidar uma posição, depois refinar" não é incomum na indústria de hardware. Para a OpenAI, não há esse peso como acontece com a Apple; eles não precisam aperfeiçoar seus produtos ao máximo antes de lançá-los no mercado. Mesmo que seu primeiro produto não seja excepcional, esse é um estilo consistente para lançamentos de produtos na indústria de IA.

Além de atrair funcionários da Apple, a OpenAI também está de olho na cadeia de suprimentos que a Apple levou décadas para construir.

Segundo fontes, a Luxshare Precision, uma das principais fabricantes chinesas de iPhones e AirPods, garantiu um contrato de montagem para pelo menos um dispositivo da OpenAI. A Goertek, que monta AirPods, HomePod e Apple Watch, também está em negociações com a OpenAI para fornecer componentes como módulos de alto-falante para futuros produtos.

Em uma entrevista, Sam Altman mencionou a visão de hardware da OpenAI: "Os smartphones são como a Times Square, bombardeando você com informações e destruindo sua atenção. O que a OpenAI quer fazer é criar uma 'cabana à beira do lago' — permitindo que você feche a porta e bloqueie o ruído quando precisar se concentrar."

Sua lógica central é que o hardware de IA não se destina a substituir os celulares, mas sim a preencher as lacunas em cenários onde é "inconveniente pegar um telefone" ou "exige muita concentração". Dessa perspectiva, dispositivos como alto-falantes inteligentes e canetas de IA, que "não destoam em uma mesa", são de fato mais fáceis de usar do que pingentes de IA que você usa 24 horas por dia, 7 dias por semana.

Mas uma coisa é a visão, outra é a realidade. A OpenAI não é a primeira empresa a tentar redefinir a interação humano-computador com hardware de IA. As vendas desses produtos de "hardware de IA da moda", como o Human Pin, o Rabbit R1 e o pingente Friend AI, também têm sido decepcionantes.

Anteriormente, muitos dispositivos de hardware com IA atendiam a "pseudonecessidades" — o que eles podiam fazer, os smartphones basicamente também podiam fazer, e melhor. Mudar os hábitos de interação com telas dos consumidores, que já duram quase duas décadas, e fazê-los aceitar um assistente de IA "invisível e intangível" é um desafio considerável.

A OpenAI enfrenta não apenas o desafio de educar o mercado, mas também o cerco e a supressão por parte dos gigantes da indústria.

Segundo o repórter da Bloomberg, Mark Gurman, a Apple está acelerando o desenvolvimento de três novos dispositivos vestíveis com inteligência artificial: os óculos inteligentes N50, um pingente vestível e os AirPods com câmera, todos baseados na assistente digital Siri e utilizando a câmera para obter contexto visual e realizar diversas operações.

Em 2026, a OpenAI enfrentará um ambiente extremamente competitivo, tanto para produtos de IA em larga escala quanto para produtos de hardware emergentes.

Ainda assim, a OpenAI pode provocar algumas mudanças, ou mesmo um momento decisivo, na indústria de hardware de IA.

A OpenAI se orgulha de ter a equipe mais prestigiada da Apple, a definição de produto mais radical e o ChatGPT, o produto de IA número um do mundo em termos de participação de mercado. No entanto, a OpenAI também enfrenta o dilema comum a todos os hardwares de IA: como provar que a combinação de IA e hardware gera uma mudança qualitativa na experiência, em vez de ser apenas mais um motivo para vender produtos a preços mais altos.

Autores: Li Chaofan, Mo Chongyu

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