Abyssus parece que Deep Rock Galactic e Dead Cells tiveram um bebê que vive no oceano

A humanidade sempre foi atraída para lugares onde não é bem-vinda, e Abyssus capitaliza esse impulso masoquista ao lançar os jogadores em um mundo repleto de golens estranhos, armadilhas inventivas e uma variedade de armas para escolher. Descrito como um " FPS roguelike com pegada brine-punk", Abyssus se inspira em Deep Rock Galactic , Dead Cells e Risk of Rain para se tornar uma entidade única à sua maneira, mas que muitas vezes parece perder sua identidade em elementos comuns da jogabilidade.

Abyssus é um roguelike que pode ser jogado sozinho ou com até quatro jogadores, mas é melhor jogado com amigos. Por quê? Amizade é poder, ou, neste caso, apenas ter uma ou duas armas a mais em campo pode te dar um respiro. Minha primeira partida durou pouco mais de seis minutos, enquanto eu aprendia os detalhes do jogo, mas minha segunda partida durou talvez 15 segundos a mais. E a terceira foi mais ou menos a mesma coisa.

Tudo isso é apenas uma maneira prolixa de dizer: Abyssus não te segura pela mão. No começo, as profundezas são relativamente tolerantes, mas rapidamente se tornam avassaladoras à medida que mais e mais inimigos inundam o espaço. Consegui sobreviver até o primeiro evento aleatório. Com a tarefa de carregar dois sinalizadores enquanto lutava contra uma enxurrada interminável de spawns, percebi tarde demais que precisava ficar nos círculos ao redor dos sinalizadores para carregá-los.

Além de ensinar os jogadores a destruir pilones (cristais vermelhos que aparecem como parte dos eventos), o funcionamento de certas mecânicas não é bem explicado. Um tutorial básico apresenta como usar armas, habilidades e realizar tarefas rotineiras, mas Abyssus abraça seu tema exploratório, deixando os jogadores descobrirem as coisas por si mesmos. Eu comecei com apenas 10 PV restantes, e a maioria dos ataques causava cerca de 30 por acerto. Bastou uma esquiva mal cronometrada para adicionar meu personagem à lista daqueles reivindicados pelo desconhecido.

Dada a sua natureza roguelike, porém, a morte não é inesperada. Eu só desbloqueei uma única vantagem ao morrer, e nenhum Fragmento de Alma (os itens necessários para desbloquear melhorias permanentes). Você pode personalizar suas armas com diferentes habilidades depois de desbloqueá-las, e há um diário de bordo útil listando como desbloquear a maioria dos itens do jogo e o que você precisa fazer para isso.

Embora minha primeira partida tenha sido curta, pareceu mais tempo. Faça o que quiser com isso. Senti como se estivesse jogando há bem mais tempo, então foi divertido nesse aspecto, mas a natureza homogênea dos níveis gerou uma confusão considerável enquanto eu tentava descobrir se havia voltado atrás acidentalmente.

Essa é a maior fraqueza que notei durante meu tempo jogando o jogo. Os níveis, embora interessantes em seu design, não são interessantes o suficiente para serem tão repetitivos quanto são. A Profundidade 1 parecia praticamente a mesma que a Profundidade 2, e juro que passei pela mesma seção de escada inclinada (com salas totalmente vazias e sem sentido de cada lado) pelo menos quatro vezes.

O único nível das Profundezas que parecia diferente dos outros era o quarto andar. Lá estava o chefe, e é incrível. Depois de várias partidas, estou convencido de que este jogo foi feito para ser jogado em grupo. Tentar jogar sozinho algumas dessas áreas é um exercício de masoquismo, e apesar dos meus melhores esforços, desviando e apertando a Barra de Espaço para pular corda sobre ondas de choque, ele me derrubou antes que eu pudesse alcançar sua terceira fase.

O bom, o mau, o salgado

Comecei apenas com o Rifle Motorizado, a fusão entre uma metralhadora steampunk e um sino de mergulho. Com um modo de disparo constante, tive alguns segundos de disparo contínuo antes de esgotar seu pente de 40 munições, mas foi o suficiente para derrubar os inimigos mais fracos. O modo de disparo secundário liberava um jato rápido de chumbo, mas superaquecia rapidamente. Combinado com um suprimento de granadas regeneradoras e uma chave inglesa que, ironicamente, causava mais dano do que qualquer outra coisa, não é um equipamento ruim para um jogador iniciante.

Após morrer pela primeira vez, você chegará ao acampamento. Imagine-o como a área de preparação de Deep Rock Galactic . Há muito o que fazer, incluindo encontrar oito orbes verdes brilhantes chamados Fissuras de Surto. Destruí-las desbloqueará uma nova peça para o seu traje, permitindo que você mude de visual.

Mais uma vez, o jogo não explica o que são, mas meus instintos de jogador falaram mais alto. Vi uma esfera verde brilhante que eu não conseguia alcançar, então meu instinto natural foi atirar nela. Funcionou. Eu já tinha visto uma em um nível que tentei alcançar, só para me jogar na água e me afogar. Presumi que fosse apenas uma luz, o que suponho que também significa que eu me tornei um Gatsby.

Uma bancada permite que você personalize sua arma e seu carregamento. A princípio, não há nada que você possa realmente mudar, mas não deixe de notar a pistola escondida ao lado da bancada. Você não pode carregar ela e seu rifle, então precisa escolher com qual arma começar a partida. Embora a pistola tenha uma leve função de zoom e cause mais dano por tiro, seu carregador é significativamente menor. Seria ótimo se você tivesse um amigo para jogar, mas achei o Rifle Motorizado muito melhor para jogar sozinho.

Durante cada partida, você pode visitar os Altares de Bênção espalhados pelo mapa para obter vantagens únicas. Pense neles como bônus temporários e específicos para cada partida. Por exemplo, um concedeu dano extra ao meu disparo secundário e fez com que ele carregasse um escudo que me daria 50 de vida adicional por um curto período. Outro ativou meu disparo primário e fez com que redemoinhos irrompiam dos inimigos, causando dano extra.

Também é interessante que os Altares de Bênçãos se parecem quase exatamente com os Monges Sheikah de Breath of the Wild , mas isso não vem ao caso.

Melhorias mais permanentes vêm na forma da Roda da Alma. Após coletar Fragmentos de Alma, você pode usar a Roda da Alma para conceder power-ups de longo prazo ao seu personagem, como uma Seringa extra (indispensável para se manter vivo durante as partidas) e dano extra. Fragmentos de Alma são raros, obtidos ao derrotar inimigos fortes e ao completar desafios específicos no jogo.

Depois que ganhei alguns Fragmentos de Alma e pude carregar uma segunda seringa, isso resolveu o meu maior problema: a cura. Não há como, pelo menos que eu tenha encontrado, se curar sem o item seringa. E não parece haver outra maneira de conseguir mais depois que a fase começa, a não ser encontrar uma chave e comprar uma do comerciante (que é um esqueleto de aparência assustadora que eu enchi de balas antes de perceber que ele não estava tentando me matar).

No geral, Abyssus foi um jogo divertido — mas sua característica marcante é o cenário. A descrição "brinepunk" me chamou a atenção, mas sem esse apelido, o jogo não parece particularmente notável em nenhum outro aspecto. É um FPS roguelike divertido e sólido, mas carecia de elementos de jogabilidade que o diferenciassem de jogos similares. Apesar disso, ele executa uma fórmula testada e comprovada de uma forma divertida e familiar, e eu definitivamente me vejo passando mais tempo com Abyssus , mesmo que não seja o jogo do ano .