A “versão americana do Keep” quer usar um “jogo de música” para fazer você se exercitar com facilidade. É viável?
Durante a epidemia do ano passado, a necessidade de as pessoas saírem para se exercitar não foi liberada. Durante esse tempo, a demanda das pessoas por atividades físicas em casa aumentou rapidamente. Achei que o maior vencedor deveria ser um aplicativo de condicionamento físico como o Keep, mas não As vendas e o preço do Nintendo Fitness Ring.
Por um tempo, todos ficaram imersos no mundo do jogo, mas ao mesmo tempo suando na realidade. Muitas marcas de equipamentos esportivos viram essa situação, e também abriram as duas linhas de Ren e Du, e gamificaram o fitness.
Peloton, a marca de equipamentos esportivos mais quente do momento, também está se preparando para lançar um modo de jogo em seu equipamento de bicicleta.
Só de olhar para esta interface, quero exercitar
No momento, o Peloton não lançou muito conteúdo para este modo de jogo, apenas algumas imagens do jogo.
Existem apenas algumas linhas e números simples nessas fotos. O estranho é que, quando vejo esta foto, meu coração parece ter mobilizado dopamina. Estou animado e quero andar de Peloton neste muito semelhante (TRON Legacy) " no jogo.
▲ Histórico de criação de filmes
O jogo lançado pelo Peloton chama-se Lanebreak. À primeira vista, a interface é semelhante a um jogo de áudio. A roda do meio representa a montaria do jogador, e o valor calórico e a resistência atual do equipamento são exibidos em ambos os lados.
Os usuários podem alternar entre as diferentes faixas ajustando a posição do equipamento de resistência. Os jogadores serão atribuídos a diferentes tarefas em diferentes modos de jogo. A conclusão das tarefas pode aumentar os pontos do jogo. Esses pontos podem ser usados para resgatar itens no futuro ou para corresponder às tabelas de classificação Os outros jogadores competiram pelo placar para satisfazer sua ânsia de vencer.
Lanebreak só fornecerá qualificações de teste para cerca de 1.000 usuários por enquanto, e lançará oficialmente seus produtos Bike e Bike + no início do próximo ano.
Este modelo parece muito interessante, mas a descoberta do modelo Lanebreak por Peloton não aconteceu da noite para o dia. A gamificação está fluindo em seus genes de produto.
O mecanismo de crachá, as classificações de pilotagem e o modo Scenic Route lançado anteriormente permitem que os usuários olhem para os pontos panorâmicos na tela e finjam que estão andando ao ar livre no vento, o que também é uma promoção do Peloton aos usuários Uma nova tentativa de diversão.
Dito isso, por que o Peloton lançou o modo Lanebreak e mudou sua forma de incentivar os usuários a se exercitar? A razão é simples: se depender apenas da autodisciplina do usuário, quase ninguém consegue persistir nesta atividade por muito tempo.
No entanto, podemos sentar no sofá, segurar o botão, o controle do console ou o telefone celular e jogar o dia todo, até que o jogo não consiga estimular nosso cérebro a secretar mais dopamina, vamos nos sentir cansados e não gostaríamos de deixar sair do jogo e fazer outras coisas.
Obviamente, o Peloton também quer usar os adereços mágicos dos jogos para fazer os usuários se concentrarem na boa forma. Sempre que tiverem tempo, eles podem andar de bicicleta Peloton e jogar dois Lanebreaks. Parece um pouco menos culpado do que jogar em casa.
A vizinha Netflix está prestes a começar a fazer jogos, por que Peloton não pode tentar gamificar esportes?
Gamificação, ou se tornar outro ponto de crescimento para o fitness doméstico
A marca Peloton, que hoje é referência no mercado norte-americano, nasceu em 2012. No início da sua implantação, era voltada para a pista de fitness doméstico. Para ser mais preciso, era a versão online do Soulcycle (a tradicional marca de academias que atua principalmente na categoria de bicicletas de spinning).
A Peloton Bike foi lançada em 2014 e a esteira Peloton foi lançada em 2018. Hoje, eles ainda estão se concentrando nesses dois produtos principais e fazendo serviços mais segmentados.
Seu principal conceito de fitness doméstico está sendo buscado gradualmente, especialmente sob a influência da epidemia no ano passado, a ênfase de todos na saúde aumentou, as academias não podem ser abertas e as pessoas têm que encontrar maneiras de se exercitar em casa. Com esta oportunidade, Peloton Iniciou uma explosão geral.
O relatório financeiro do quarto trimestre da Peloton no ano passado mostrou que sua receita aumentou de 223 milhões de dólares americanos há um ano para 607 milhões de dólares americanos, um aumento acentuado de 172% ano a ano. O número de assinantes pagos para equipamentos + serviços também aumentou de 511.000 para 1,09 milhões. Contando os membros que compram apenas cursos online, os assinantes do Peloton chegam a 3,1 milhões.
▲ A partir de março de 2020, o preço das ações da Peloton disparou.
Apenas olhando para o número de assinantes, parece que não é da mesma ordem de magnitude que os aplicativos de fitness semelhantes ao Keep na China. Somente puxando o preço de sua assinatura para a dimensão estatística é que a magia do Peloton pode ser descoberta.
A bicicleta básica custa US $ 1895 (equivalente a RMB 12.281), enquanto os membros do aplicativo custam US $ 12,99 (equivalente a RMB 84) por mês.
C1 Pro, o produto competitivo doméstico para bicicletas da Keep, também vem com uma tela grande, com preço de RMB 4.999 e RMB 25 por mês para membros do aplicativo. No entanto, durante o período da promoção, os membros do cartão anual custam apenas RMB 178, o que é apenas equivalente à taxa de associação de dois meses do Peloton., Os direitos e interesses dos membros são semelhantes aos do Peloton, incluindo cursos profissionais, transmissões ao vivo, crachás exclusivos para membros, benefícios de hardware, etc.
Por trás de preços tão altos, o Peloton continua atraindo novos e antigos usuários para recarregar membros.Não é fácil colher US $ 607 milhões em receita com apenas dois produtos de hardware.
No entanto, quando o bônus doméstico trazido pela epidemia enfraqueceu, o Peloton precisou de novos incentivos para reter os usuários, e o Lanebreak foi uma nova saída para o Peloton explorar.
A boa forma não depende apenas da autodisciplina, mas também da estimulação externa
Aplicativos de fitness como Apple Fitness + e Keep são semelhantes aos cursos online do Peloton. Todos eles têm cursos profissionais guiados por treinadores em tempo real. Também há muitas categorias: Pilates, HIIT, programas de fitness doméstico com halteres, meditação, dança e outros projetos.
▲ Apple Fitness + curso de treinamento ao vivo
Este tipo de curso live-action resolve o problema de exercícios irregulares do treinador e baixa motivação ao se exercitar sozinho em casa. O treinador na tela irá mobilizar o entusiasmo esportivo do usuário durante o curso por meio de expressões faciais, habilidades de fala e movimentos.
No entanto, isso só pode ser sentido após o usuário entrar no curso, o que pode reduzir o cansaço do treinador durante o exercício, mas não pode fazer com que o usuário tenha paixão suficiente para abrir o aplicativo regularmente todos os dias para entrar no treinamento.
Isso é semelhante ao motivo pelo qual muitas pessoas não podem ir à academia algumas vezes após se inscreverem para um cartão anual da academia.
▲ Fonte da imagem: Unsplash
Com base na minha experiência de condicionamento físico, divido o processo de fazer um plano de condicionamento físico ao desenvolvimento de hábitos regulares de condicionamento físico em vários estágios, a saber:
- Período inicial
- Período introdutório
- Período de crescimento
- Período de luta
- Período desagradável
1 Quando vemos amigos ao nosso redor ganhando um belo corpo por meio do condicionamento físico, ou vendo o belo corpo de uma estrela de um filme, a voz "Eu quero me exercitar, também quero esse corpo" aparecerá em nosso cérebro.
Esse foi o período de start-up, estava cheio de entusiasmo e fui à academia me inscrever para o passe anual.
2 Durante o período inicial, pratiquei quase todas as semanas e, sempre que me exercitava, me imaginava como o próximo Peng Yuyan.
3Devido ao entusiasmo inicial, consegui perder gordura rapidamente e ter circunferência muscular óbvia. Ainda estou muito feliz neste período de desenvolvimento. Acho que tenho um talento incomum e poderei me tornar em 3 meses. Dashi Johnson , certo.
4 Três meses depois, por causa do período de bônus de novato, minha velocidade de perda de gordura e ganho de músculo diminuiu e eu entrei em um período de luta. Depois de ajustá-lo, eu poderia subir de forma constante, caso contrário, isso me forçaria a desistir e entrar em um círculo vicioso.
5 Depois de uma semana de exercícios e ajustes, descobri um ritmo de boa forma que me convém. A boa forma se tornou um hábito e pode ser completada conscientemente sem ajuda externa. Este é o último período desagradável, a menos que a condição física ou o descanso no trabalho mudem. Caso contrário, não há problema em manter o status quo por muito tempo.
Existem quatro fatores psicológicos: sugestão, rotina, recompensa e crença.
Ver o físico de outras pessoas me estimulou a começar a treinar. Eu pratiquei isso como meu comportamento inercial inicial todas as semanas. A redução na taxa de gordura corporal e o aumento na circunferência muscular são as recompensas que colhi depois de trabalhar duro. Tornando-se a próxima rocha gigante, Johnson sou eu. Faith (bushi).
Em cada um dos estágios acima, posso desistir e Peloton entrou no modo de jogo Lanebreak, também esperando usar a mecânica de jogo e as recompensas para encurtar o período de hesitação do usuário antes de se exercitar, e "está feito".
Espero também que as marcas de fitness doméstico, para acompanhar essa onda de gamificação, possam ajudar mais usuários a superar sua atitude rebelde em relação aos esportes.
Durante a epidemia do ano passado, como você manteve seus hábitos de preparação física? Você pratica junto com a transmissão ao vivo de fitness ou gasta muito dinheiro usando um ringue de fitness para treinar com Yui Aragaki?
Se você tem um método mais eficiente de autodisciplina de fitness, não seja mesquinho e compartilhe-o na seção de comentários.
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