A surpreendente razão pela qual seu poderoso PC ainda não consegue lidar com os jogos mais recentes

Começamos bem com os lançamentos para PC em 2023. Hogwarts Legacy, Resident Evil 4 Remake, Forspoken e, mais recentemente e notavelmente , The Last of Us Part One todos foram lançados em estados terríveis, com travamentos, problemas e desempenho inferior, apesar de um pequeno aumento na qualidade visual. E uma grande razão é que as placas gráficas dos últimos anos não estão equipadas para lidar com as demandas dos jogos de hoje.

As próprias GPUs são poderosas o suficiente; os jogos não ficaram mais exigentes de repente sem motivo. O problema é a memória de vídeo ou VRAM. Muitas das GPUs mais poderosas da geração anterior não foram configuradas para lidar com as demandas de VRAM dos jogos modernos, o que pode explicar por que seu PC relativamente poderoso não consegue lidar com os novos jogos mais recentes e empolgantes.

O que sua VRAM faz afinal?

Núcleo da GPU Nvidia.
Niels Broekhuijsen/Tendências Digitais

Pense na sua placa gráfica como um computador independente. No seu PC, o processador e a RAM trabalham juntos para fazer a maior parte do trabalho de processamento. Seu processador faz os cálculos reais, enquanto sua RAM mantém os dados necessários para fazer esse processamento de perto. Se sua CPU tivesse que ir para o seu disco rígido toda vez que quisesse fazer um cálculo, seu computador seria muito lento para ser útil.

Sua placa gráfica é da mesma maneira. A GPU lida com o processamento real, enquanto a VRAM mantém os dados necessários para esse processamento. Isso ocorre principalmente na resolução da textura, pois as resoluções mais altas são muito maiores em tamanho em comparação com as mais baixas. Mas outros dados também entram e saem da VRAM: mapas de sombra, geometria e, principalmente, shaders.

Shaders, principalmente em títulos com ray tracing, são complexos e exigem muito espaço na VRAM. Juntamente com o aumento da resolução de textura, as demandas dos jogos AAA modernos geralmente vão além dos 8 GB de VRAM padrão necessários no passado, especialmente se você estiver jogando em resoluções mais altas. Infelizmente, esse não é um problema que muitas GPUs de última geração representavam.

O problema da RTX 3070 Ti

Placa gráfica RTX 3070 Ti da Nvidia.

Quando a ExtremeTech publicou um resumo das análises do RTX 3070 Ti, não mediu palavras. A placa tinha um “problema de longo prazo” com seu baixo VRAM, e estamos começando a ver esse problema tomar forma.

Resident Evil 4 Remake pode consumir até 8 GB de VRAM simplesmente em texturas, embora você tenha a opção de diminuir muito. The Last of Us Part One pode consumir quase 7 GB em sua predefinição gráfica mais baixa e mais de 14 GB em sua mais alta. E o Hogwarts Legacy consumiu quase 13 GB de VRAM com o ray tracing ativado e quase 8 GB com ele desativado.

Os efeitos disso já são claros. Nos testes preliminares de The Last of Us Part One, o Hardware Unboxed encontrou travamentos maciços com 8 GB de VRAM em comparação com 16 GB, mesmo com duas placas gráficas que deveriam ter desempenho próximo ao mesmo nível. Lembre-se de que os requisitos de sistema recomendados para este jogo também exigem apenas 4 GB de VRAM.

Mesmo placas gráficas poderosas dos últimos dois anos estão ficando sem VRAM. A gagueira é um problema, mas ficar sem VRAM também pode causar travamentos e forçá-lo a desativar as configurações que sua GPU é capaz de lidar.

Estou chamando isso de problema da RTX 3070 Ti, mas não é exclusivo da RTX 3070 Ti. Ele serve apenas como um bom parâmetro para uma ampla faixa de GPUs que estão travadas em ou abaixo de 8 GB de VRAM, apesar de ostentar excelente poder de GPU de outra forma. Mesmo o RTX 3080 de 10 GB não está imune, especialmente com as configurações gráficas mais altas em 4K.

Focado em uma direção

Duas placas gráficas Intel Arc em um fundo rosa.
Jacob Roach / Tendências Digitais

É perturbador que as placas gráficas que deveriam ser bastante poderosas para rodar jogos modernos estejam simplesmente ficando sem VRAM, causando gagueira e travamentos que não deveriam estar acontecendo. A maior parte desse problema está focada em uma direção: Nvidia.

A Nvidia fabrica as melhores placas gráficas que você pode comprar hoje, mas a AMD e a Intel concentraram algum esforço em aumentar a VRAM, mesmo em modelos de baixo custo. Por exemplo, o Arc A770 da Intel inclui 16 GB de VRAM por menos de US$ 350. Mesmo o RTX 4070 Ti de $ 900 inclui apenas 12 GB. Da mesma forma, a AMD optou por 12 GB de memória para seu RX 6700 XT de médio porte, enquanto a Nvidia ficou com 8 GB. Isso pode fazer a diferença em jogos como Hogwarts Legacy, onde a GPU da Intel tem um desempenho muito melhor do que seu preço sugere.

Parte disso está sendo corrigido com cartões mais novos. Rumores sugerem que o RTX 4070 da Nvidia pode carregar 12 GB de VRAM, mas ainda dói que GPUs de ponta capazes de rodar os jogos mais exigentes estejam enfrentando problemas simplesmente devido às limitações de VRAM. Infelizmente, não há muito que você possa fazer se estiver ficando sem memória de vídeo além de atualizar sua placa gráfica.

Você pode reduzir alguns problemas de gagueira, no entanto. Se você estiver limitado pela VRAM, diminuir a resolução da textura pode ajudar muito. Você também pode redefinir o cache do sombreador por meio do software AMD e tentar aumentar o tamanho do cache do sombreador no Painel de controle da Nvidia . A correção final, porém, é mais VRAM nas placas gráficas, especialmente em modelos de baixo custo, o que será uma grande decepção para aqueles que atualizaram recentemente.