A série de TV Fallout da Amazon é ainda mais impressionante do que The Last of Us
Quando o primeiro trailer de Fallout da Amazon foi lançado, a internet foi atingida por uma onda familiar de revirar os olhos. Cada aspecto dele foi examinado, desde o design do Power Suit até as piadas do cartão de título. Agora, dias depois de toda a série ter sido lançada no Amazon Prime Video e receber ótimas críticas, aqueles odiadores preventivos estão comendo corvos irradiados.
O ceticismo não era totalmente injustificado, e não apenas porque o primeiro trailer não mostrava o quão engraçada a série é. O termo “ adaptação de videogame ” ainda traz algumas bandeiras vermelhas associadas a ele. O termo ainda traz à mente sucessos de bilheteria como Doom e Prince of Persia . Essa percepção está mudando, no entanto. The Last of Us, da HBO, provou que um videogame poderia se traduzir em uma televisão de prestígio indicada ao Emmy. É provável que Fallout siga os passos desse programa, fazendo pela comédia o que The Last of Us fez pelo drama.
O sucesso de Fallout pode ser o feito mais impressionante. Embora The Last of Us tenha nascido dos instintos cinematográficos do desenvolvedor Naughty Dog, os jogos Fallout não são aqueles que podem ser traduzidos tão bem para a TV. Eles são RPGs extensos onde os jogadores abrem seu próprio caminho no deserto enquanto fazem malabarismos com toneladas de histórias ao mesmo tempo. Não deveria funcionar fora dos limites de um videogame, mas funciona. Isso se deve a uma decisão ousada que os futuros cineastas deveriam tomar nota: ela adapta o mundo de Fallout, não sua história.
Adaptação seletiva
No papel, Fallout da Amazon é uma adaptação livre da série de RPG da Bethesda . Contém muitas referências aos jogos, mas tem uma história totalmente inventada. A série se passa 219 anos depois que um ataque nuclear dizima a América e segue três personagens diferentes cujos caminhos se cruzam. Lucy (Ella Purnell) é uma “moradora do cofre” que encontra o mundo da superfície pela primeira vez em uma missão para encontrar seu pai sequestrado. Ela cruza o caminho de Maximus (Aaron Moten), um soldado de uma facção obcecada por tecnologia chamada Irmandade do Aço, e de The Ghoul (Walton Goggins), um caçador de recompensas mutante que aparentemente se tornou imortal por envenenamento por radiação.
Embora a história não adapte diretamente as missões de Fallout 4 ou Fallout: New Vegas , as peças do quebra-cabeça estão todas lá. Lucy atua como uma substituta do personagem normal do jogador, já que os jogos Fallout geralmente colocam os jogadores como moradores do cofre que vivenciam o mundo exterior. Facções como Brotherhood of Steel, Raiders e The Enclave desempenham um papel significativo. Lucy fica cara a cara com Radroaches e Gulpers. E, claro, a série aproveita muito o icônico Pip-Boy dos jogos.
Às vezes, ir nessa direção pode ser frustrante nas adaptações de videogames. Existem muitos filmes que falam da boca para fora sobre seu material de origem, mas não conseguem capturar mais nada sobre sua essência (veja Doom com sua sequência ridícula em primeira pessoa). Fallout não tem esse problema. Em vez disso, você tem a sensação de que os criadores do programa estão jogando na sandbox do RPG, assim como cada novo jogo. Às vezes parece uma série de vinhetas de Wasteland, com os criadores se divertindo explorando a dinâmica de poder entre as facções e a comédia “peixe fora d'água” de Lucy.
Aqui, essa abordagem parece uma revelação que poucas adaptações de videogame, ou nenhuma, conseguiram acertar. Ele captura o espírito dos jogos, mas funciona de maneira inteligente em torno dos elementos interativos que muitas vezes se perdem na tradução. Por exemplo, uma grande atração dos jogos Fallout é que eles são RPGs que permitem aos jogadores moldar seu personagem como acharem melhor. Em Fallout 3 , os jogadores rapidamente enfrentam uma escolha moral quando encontram uma bomba não detonada no centro de uma cidade chamada Megaton. Jogadores gentis podem deixar Megaton em paz, deixando-o funcionar como um centro útil. Aqueles que optam por interpretar um idiota, por outro lado, podem optar por explodir a cidade inteira. Essa ação tem consequências graves mais tarde no jogo, permitindo que os jogadores criem sua própria aventura.
Isso não é algo que você possa reproduzir em um programa de TV por falta de interação, mas a série Amazon tem uma solução inteligente. Segue três personagens principais, cada um dos quais representa um tipo diferente de personagem do jogador. Lucy é o tipo de sapato que um jogador acabaria habitando se sempre escolhesse as respostas mais bonitas. O Ghoul é o oposto: atire primeiro, faça perguntas depois, renegado. E Maximus desempenha o papel de um bufão adorável, um substituto para alguém brincando em um jogo da Bethesda. Através dessa estrutura, o espetáculo consegue comunicar o gancho do RPG no contexto de uma história estática.
Nunca pare de jogar
Esse pensamento criativo é algo que faltava até em The Last of Us . Apesar de todos os seus sucessos, o programa da HBO perde muitas nuances do jogo ao optar por uma adaptação quase 1:1. A violência de Joel no hospital é tão eficaz quanto no jogo porque faz os jogadores questionarem a ideia de que cada personagem que eles controlam em um jogo é o “mocinho”. A interatividade vende esse momento moral. O show copia essa cena perfeitamente, mas perde aquele impacto autorreflexivo no processo. Fallout retém esses sentimentos ao brincar com o material original de uma maneira muito diferente.
Ajuda que o programa também esteja trabalhando com materiais de origem tão distintos. Fallout da Amazon mantém exatamente o mesmo humor dos jogos da Bethesda. Os excêntricos locais que Lucy conhece em todo o mundo têm a mesma energia dos NPCs esquisitos do jogo. Também não oferece apenas serviços de fãs baratos; é investido em aumentar essa tradição. O fato de o programa contar a história do mascote da série mostra o quão comprometidos os criadores estão em trazer algo aditivo ao universo, em vez de filmar o que já estava lá.
Se você ainda está cético em relação a Fallout , não posso culpá-lo. A atual onda de entusiasmo em torno disso quase parece ir muito longe na outra direção no momento. Certamente não é algo que você classificaria como “TV de prestígio”, parecendo mais uma tentativa mais domesticada de capitalizar The Boys, da Amazon. É bobo, hiperviolento e às vezes sinuoso enquanto os personagens caminham pelo deserto até seu próximo objetivo, como um personagem de jogo viajando para um marcador de missão.
Mesmo com essas críticas, Fallout deveria ser celebrado pelo que realiza tanto quanto The Last of Us foi no lançamento . É uma maneira cuidadosa de adaptar um gênero que não se adapta facilmente a outros formatos de mídia. Um sucesso como esse deveria ser um plano para o futuro, lembrando aos criadores de nunca parar de brincar com os jogos que estão adaptando.
Fallout está disponível para transmissão agora no Amazon Prime Video.