A Samsung demonstrou Horizon: Forbidden West em 8K e 120fps, mas há um problema

Em uma demonstração inédita no mundo , a Samsung mostrou Horizon: Forbidden West rodando em tempo real a 8K e 120Hz – ou não? O jogo foi mostrado rodando em uma TV Samsung via HDMI com uma taxa de quadros suave, e isso é impressionante por si só. Por outro lado, existem algumas considerações que podem tornar esse feito difícil de reproduzir por conta própria (além do enorme custo; um PC para jogos com capacidade de 8K não é barato).

Em primeiro lugar, a TV Samsung usada teria sido modificada, mas não está claro como. O HDMI 2.1 não suporta a largura de banda necessária para uma resolução de vídeo como esta, embora se espere que o HDMI 2.2 tenha uma capacidade muito maior. Para superar essa limitação, a Samsung utilizou uma tecnologia chamada Display Stream Compression (DSC), mas esse recurso já está disponível nas TVs Samsung.

Em segundo lugar, não era verdade, 8K nativo. Horizon foi executado em uma CPU AMD Ryzen 9800X3D e uma GPU AMD Radeon RX 9070XT, com resolução máxima de 5K. A Samsung aprimorou a imagem por meio da tecnologia FidelityFX Super Resolution 3 da AMD, que é semelhante à tecnologia DLSS da Nvidia.

Não nos leve a mal: mesmo alcançar 8K não nativo e executá-lo a 120 Hz é digno de um longo apito, mas é justo reivindicar jogabilidade em 8K quando a Samsung teve que alterar as configurações? De acordo com FlatPanelsHD, manter a resolução real de 8K em videogames exigirá taxas de quadros bem acima de 60 quadros por segundo.

Como esta foi a primeira demonstração mundial, pode demorar um pouco até que sistemas capazes de lidar com jogos a 8K/120 Hz estejam prontamente disponíveis, e provavelmente ainda mais antes de atingirem níveis acessíveis para o jogador médio. Dito isto, só podemos imaginar o quão visualmente impressionante era um jogo como Horizon . Mesmo se tivéssemos uma gravação da filmagem, ela não seria traduzida na tela, a menos que você também tivesse um monitor de 8K.