A revelação mais surpreendente do Xbox Showcase é um musical assustador sobre reforma de casas britânicas

A desenvolvedora Friday Sundae revelou um novo jogo chamativo, There Are No Ghosts At the Grand , durante o Xbox Games Showcase 2025. O projeto, com lançamento previsto para 2026 para Xbox e PC, é em parte um jogo de reforma residencial, em parte uma história de fantasmas britânica e em parte um musical.

O trailer de estreia foi um dos muitos durante o Xbox Games Showcase lotado, mas se destaca entre os demais. O clipe alucinante apresenta gatos falantes, uma sequência musical completa, ferramentas mágicas e muito mais. Se tudo isso te deixou um pouco confuso, o Digital Trends descobriu mais sobre como funciona exatamente essa mistura eclética de gêneros.

There Are No Ghosts At the Grand é um jogo de aventura com foco narrativo que acompanha Chris David, um homem que herda um hotel à beira-mar em ruínas de seu falecido pai. Seu objetivo é reformar o hotel em 30 dias e noites usando sete ferramentas mágicas. O trailer dá uma ideia de ferramentas como jatos de areia e canhões de móveis. Os jogadores podem explodir papéis de parede, aspirar lixo, redecorar e muito mais em primeira pessoa. Pode parecer um pouco com… House Flipper ou PowerWash Simulator à primeira vista, mas isso não é exatamente a imagem completa.

O projeto não é um simulador de vida, mas sim um jogo de mistério sobrenatural com jogabilidade baseada em escolhas. Limpar o hotel e a cidade ao redor durante o dia revelará detalhes sobre o que exatamente aconteceu no The Grand. O Friday Sundae observa que há várias camadas de mentira em jogo durante as 10 horas de história, já que até mesmo o herói do jogo é descrito como um narrador pouco confiável. Os jogadores também poderão explorar um pequeno mundo aberto durante esse tempo, onde poderão navegar pelo mar em um barco, procurar tesouros enterrados com um detector de metais ou andar de scooter em busca de atividades paralelas, como minigolfe.

Há sete áreas principais para restaurar no hotel, e cada uma delas tem um NPC vinculado a ela, que é uma espécie de zelador (e também um gato falante chamado Sr. Bones, o Bastardo). É aí que entra o componente musical do jogo, com cada uma delas tocando músicas originais do Friday Sundae. A equipe o descreve menos como um musical tradicional e mais como uma coleção de discos de punk e ska britânicos.

A jogabilidade muda completamente mais uma vez quando a noite cai. Tudo se transforma em um jogo de terror naquele momento, onde os jogadores precisam escapar de fantasmas enquanto o hotel se move. As ferramentas elétricas se transformam em armas nesse momento, que podem sugar ou destruir espectros.

Então, para recapitular: um musical misterioso sobre reforma de casa com elementos de mundo aberto durante o dia, um jogo de terror no estilo Luigi's Mansion à noite, tudo isso com duração de 30 dias e 30 noites. Entendeu?

There Are No Ghosts At the Grand será lançado para Xbox e PC em 2026.