A revelação de The Witcher repete o maior erro de Cyberpunk 2077

Em 21 de março, a CD Projekt Red confirmou um novo jogo The Witcher ao revelar uma nova parceria Unreal Engine 5 com a Epic Games. Logo após esse anúncio, o diretor global de relações públicas da CD Projekt Red, Radek Grabowski, teve que esclarecer alguns detalhes cruciais sobre este novo jogo e a parceria com a Epic Games em um tweet:

O que NÃO anunciamos hoje:
– Um jogo chamado The Witcher 4.
– Um jogo exclusivo para uma loja.
Foi nossa confirmação inicial de uma nova saga na franquia The Witcher. No momento, não estamos discutindo detalhes específicos em termos ou história, personagens, mecânica ou detalhes da trama.

— Radek (@gamebowski) 21 de março de 2022

Embora este tweet esclareça os maiores equívocos sobre o anúncio de The Witcher da CD Projekt Red, também destaca que o desenvolvedor anunciou este jogo muito cedo e vagamente. A CD Projekt Red já está perdendo o controle de parte do discurso em torno do jogo e corre o risco de repetir um dos maiores erros do desenvolvimento e marketing do Cyberpunk 2077 : Prometer demais.

O grande erro de Cyberpunk 2077

CD Projekt Red anunciou Cyberpunk 2077 em maio de 2012 em uma conferência de imprensa. Na época, o desenvolvedor prometeu recursos como uma “história não linear emocionante cheia de vida e detalhes” e uma variedade de classes de personagens, armas, atualizações, implantes e muito mais para escolher. Ele disse que o jogo “estabeleceria um novo padrão no gênero de RPG futurista com uma experiência de jogo excepcional”.

Cyberpunk 2077 não seria lançado até dezembro de 2020, mais de oito anos depois. Mas, enquanto isso, a CD Projekt Red continuou a provocar o título com trailers e entrevistas, destacando o escopo e a visão ambiciosos do jogo. Os desenvolvedores do CD Projekt Red exageraram como a história principal e as sidequests se entrelaçavam, como o jogo apresentaria multiplayer , como os policiais seriam muito reativos e muito mais. Embora o jogo parecesse e soasse muito impressionante antes de seu lançamento, muitos desses recursos e promessas estavam ausentes ou incompletos em sua implementação no Cyberpunk 2077 .

Por oito anos, um RPG que deveria mudar o gênero para sempre foi prometido, mas no final, tudo o que conseguimos foi um RPG de mundo aberto bastante padrão com vários problemas técnicos no lançamento. A reação massiva aconteceu porque as pessoas estavam tão empolgadas com o Cyberpunk 2077 , em parte porque a CD Projekt Red promoveu todos esses recursos ambiciosos ao longo de oito anos.

A realidade é que o desenvolvimento de jogos é uma jornada árdua que nem sempre corre conforme o planejado. Os designs mudam, os recursos são cortados e, às vezes, o produto acabado simplesmente não se encaixa. O CD Projekt Red provavelmente nunca quis mentir para seus fãs, mas as prioridades e os cronogramas de desenvolvimento mudaram e o que o desenvolvedor finalmente entregou com o Cyberpunk 2077 não estava à altura .

Como a CD Projekt Red cometeu o erro de anunciar o Cyberpunk 2077 muito cedo e promissor demais, pensei que o estúdio gostaria de compartilhar mais detalhes sobre seu próximo jogo até que estivesse perto do lançamento. Esse não foi o caso.

Confirmação inicial

A CD Projekt Red não estava disposta a compartilhar um prazo de desenvolvimento ou janela de lançamento como parte do anúncio de The Witcher, então é provável que este jogo ainda esteja a vários anos de distância. Embora o desenvolvedor não tenha revelado muitos detalhes neste momento, anunciar o próximo jogo The Witcher tão cedo dá ao estúdio polonês muito tempo para fazê-lo. Por exemplo, o diretor do jogo já está prometendo que não haverá crise durante o desenvolvimento deste jogo, algo que as pessoas podem responsabilizá-lo à medida que surgem histórias sobre o desenvolvimento do jogo. A CD Projekt Red deve ser cautelosa sobre o que compartilha sobre este novo jogo antes do lançamento, se não quiser outro desastre de relações públicas, e já parece estar ficando um pouco fora de controle.

O tweet de Grabowski indica que já existem alguns equívocos sobre o jogo. Isso provavelmente piorará exponencialmente, já que o CD Projekt Red continua a provocar esse título em listas de empregos, entrevistas e trailers. É uma abordagem perigosa, então por que o desenvolvedor fez essa “confirmação inicial” acontecer tão cedo? Existem várias razões pelas quais este poderia ser o caso. Em primeiro lugar, a maior parte deste anúncio foi focado na parceria da CD Projekt Red com a Epic Games e no uso do Unreal Engine 5, e a desenvolvedora queria confirmar o primeiro jogo que fará parte dessa parceria para torná-la mais emocionante para os fãs.

Um talismã retratando um cachorro com olhos vermelhos brilhantes está na neve.

Enquanto isso, o CD Projekt Red ainda está se recuperando da reação ao lançamento rochoso do Cyberpunk 2077 . O anúncio de um título de continuação de The Witcher 3: Wild Hunt agora não apenas restaura um pouco de boa vontade com fãs e investidores, mas também atrai alguns desenvolvedores experientes em Unreal Engine que podem estar nervosos em vir para o CD Projekt Red após o Cyberpunk 2077 . 2022 foi um ano de anúncios de jogos anticlimáticos e propositalmente vagos . O anúncio de The Witcher da CD Projekt Red é simplesmente o mais recente a fazer parte dessa tendência, mas também é um dos mais preocupantes porque esse desenvolvedor já cometeu esse erro antes.

Embora a CD Projekt Red tenha se sentido pressionada a confirmar este jogo mais cedo, eles precisam ter muito cuidado se não quiserem repetir os erros de Cyberpunk 2077 . O melhor curso de ação para o CD Projekt Red agora é ficar completamente em silêncio até que tenha uma ideia clara do que o jogo finalizado acarretará. Se não for esse o caso, tudo isso pode estar se tornando uma decepção no ano de 2030.