A preservação de jogos foi um grande golpe para o Escritório de Direitos Autorais dos EUA
A Lei de Direitos Autorais do Milênio Digital (DMCA) não concederá isenção para videogames em termos de preservação, anunciou o Escritório de Direitos Autorais dos EUA na semana passada, mostrando que ainda temos um longo caminho a percorrer para ajudar as pessoas a experimentar títulos clássicos que talvez não sejam. disponível para jogar em qualquer lugar.
A Software Preservation Network, juntamente com a Video Game History Foundation, apresentaram uma petição para expandir as isenções do DMCA para softwares como videogames. Este esforço específico visava fornecer uma forma mais fácil de aceder a jogos através de meios remotos que, de outra forma, poderiam ser protegidos pela DMCA para fins de investigação e outros fins académicos.
O Escritório de Direitos Autorais dos EUA e até mesmo a Biblioteca do Congresso fizeram comentários no passado sobre a importância da preservação de jogos, mas o Escritório estava preocupado que as diretrizes propostas envolvendo quem pode acessar jogos retro e emulados usados para fins acadêmicos ou de pesquisa ainda pudessem prejudicar o mercado . Isso, por sua vez, não faz nenhum movimento para impedir os problemas com avisos de direitos autorais e remoções que atormentam os entusiastas e preservacionistas de jogos retrô.
“Embora o Registro aprecie que os proponentes tenham sugerido amplas salvaguardas que poderiam impedir o uso recreativo de videogames em alguns casos, ela acredita que tais requisitos não são específicos o suficiente para concluir que evitariam danos ao mercado”, dizia a decisão . Outros fatores na decisão incluem inconsistências na documentação e depoimentos das partes envolvidas, juntamente com remasterizações, remakes e outros lançamentos recentes que podem levar os jogos ao público moderno.
Em um comunicado publicado na sexta-feira , o diretor da biblioteca da Video Game History Foundation, Phil Salvador, escreve que a organização está decepcionada com a decisão e que seus esforços, juntamente com os de outras organizações, foram prejudicados por grupos de lobby como a Entertainment Software Association (ESA). .
“Infelizmente, os esforços de lobby por parte de grupos de detentores de direitos continuam a travar o progresso. Durante nossa audiência com o Copyright Office, a [ESA] declarou que nunca apoiaria o acesso remoto a jogos para fins de pesquisa sob quaisquer condições”, escreve Salvador. “A posição absolutista da indústria de jogos… força os pesquisadores a explorar métodos extralegais para acessar a grande maioria dos videogames esgotados que de outra forma não estariam disponíveis.”
A fundação divulgou um relatório no ano passado que descobriu que 87% dos jogos clássicos (ou títulos que normalmente estão disponíveis em plataformas abandonadas, negligenciadas ou inativas) não estavam disponíveis para jogar ou acessar pelos meios normais. O número de jogos considerados “criticamente ameaçados” no estudo aumentou com o encerramento das eShops Wii U e 3DS e da loja Xbox 360 em 2023.