A pontuação da App Store foi 3,6. Por que Yuanshen, que entrou em colapso no boca a boca, liderou as classificações de receita de jogos para celular?

"Deus original" pode ser considerado um dos jogos mais discutidos no círculo de jogos recentemente, não apenas por causa de suas várias controvérsias, mas também por causa de sua capacidade de atrair ouro.

Dados de previsão da loja Sensor Tower mostram que a receita total de "Deus Original" chegará a estonteantes US $ 245 milhões em 30 dias de seu lançamento, superando jogos bem conhecidos como "Honor of Kings", "PUBG" e "Pokémon Go".

No entanto, o boca a boca de "Original God" tem diminuído após o beta público, com uma pontuação TapTap de apenas 4,8 pontos, e polêmica semelhante a "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" não parou.

Por que pode atrair um grande número de jogadores e ainda assim gerar muitos lucros especiais quando "desmorona"?

Polêmica, mas também preocupação

Desde o beta público, a discussão sobre "Deus Original" não parou, e sua polêmica centrou-se principalmente em dois aspectos: Um é que o estilo da tela é semelhante ao do jogo "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" desenvolvido pela Nintendo. Poucos fãs de "Zelda" resistiram.

Sobre este ponto, também perguntamos a vários jogadores de Zelda ao nosso redor, e eles disseram:

Há uma pequena semelhança, mas a diferença é muito grande. Embora se diga que todos são jogos de mundo aberto, seja a vastidão do mundo ou o design interativo de uma única cena, "The Original God" e "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" ainda têm Uma certa lacuna.

Se for semelhante a "The Legend of Zelda: Breath of the Wild", mas afetar apenas um pequeno número de avaliações dos jogadores de Zelda sobre "Deus Original", então "Deus Original" será lançado para PC, PS4 e telefone celular ao mesmo tempo , Desencadeou uma maior polêmica de avaliação.

Deve "Deus Original" ser considerado um jogo para celular ou um jogo de console? Jogadores diferentes podem ter ideias diferentes.

Se for considerado um jogo autônomo, é fácil avaliar sua qualidade. Em comparação com os jogos 3A convencionais, ainda há uma certa lacuna entre o "Deus Original", que também é um jogo de mundo aberto, por muitas razões, mas a mais importante é o criptônio. Design de cartão de ouro.

Não importa o jogo, adicionar o design de Krypton Gold Card Drawing afetará definitivamente a experiência do jogo. O objetivo do design de Krypton Gold é a receita comercial. Para ser franco, é para ganhar dinheiro. Se os jogadores não podem continuar a recarregar seu dinheiro, eles têm que gastar tempo e energia em materiais de missão, níveis de personagem, etc. Comparado com o jogo 3A do anfitrião, que pode explorar livremente o mundo aberto, A experiência natural é ruim.

A consideração do design do jogo da obra-prima da 3A é se o jogo é divertido o suficiente e se a criatividade é única. Os jogos de Krypton devem incluir considerações de receita a essas premissas.

E se "Yuan Shen" for considerado apenas um jogo para celular, em comparação com muitos jogos para celular tipificados e fixos, o desempenho de "Yuan Shen" em termos de qualidade de imagem e interação é de fato relativamente melhor. No mercado de jogos para celular da China, "Yuan Shen" traz o design de mundo aberto comum do console para o jogo para celular, que é relativamente novo para muitos jogadores de jogos para celular.

Anteriormente, os designs de mundo aberto apareciam principalmente em plataformas autônomas ou plataformas de PC porque a exibição de vastos mapas do mundo e interações de cena exigiam suporte de desempenho extremamente alto. O desempenho de telefones celulares não podia suportar jogos tão experientes e de alta qualidade.

Hoje em dia, o desempenho dos telefones celulares aumentou e podem suportar jogos complexos. Além de "Yuan Shen", a Tencent também tem um jogo de mundo aberto "Code: Breath of Earth" e a NetEase tem "Code: Ragnarok".

▲ "Code: Twilight of the Gods" também afirma estar online em todas as plataformas

Pode-se dizer que os jogos de mundo aberto são uma das direções de desenvolvimento comuns dos principais fabricantes de jogos domésticos, mas "Deus Original" tem a vantagem de ser o pioneiro.

O novo gênero pode dar aos jogadores de jogos para dispositivos móveis uma sensação de frescor, mas não é bom na plataforma host ou na plataforma do PC. A controvérsia em "Deus original" é na verdade que os padrões de julgamento são diferentes em diferentes sistemas de avaliação. É previsível que essa controvérsia continue. Descer.

Quer seja semelhante a "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" ou esta controvérsia sob diferentes sistemas de avaliação, embora estes tenham tornado "Deus Original" um declínio no boca a boca, também ganhou muita atenção.

Claro, apenas a atenção trazida pela disputa não é suficiente para "Yuan Shen" obter resultados comerciais tão elevados. O que é mais importante é o modelo de negócios e as capacidades operacionais do desenvolvedor "Yuan Shen".

Alguns são bons em fazer jogos, alguns são bons em operações comerciais

"Original God" não é o primeiro jogo a introduzir designs comuns em jogos de console em jogos para celular. O contrato Pascal lançado no início deste ano é chamado de "Movendo o jogo 3A do console para o telefone celular" com alta qualidade de imagem e alto desempenho. Requisitos, o design do jogo principal de 20 horas que é comum em jogos de console etc., todos indicam sua exclusividade em telefones celulares.

"Pascal Contract" foi até recomendado pela Apple. Foi apresentado na conferência de outono da Apple em 2019. Após o seu lançamento oficial, ganhou uma excelente reputação. A pontuação da App Store atingiu 4,3 pontos e a pontuação do TapTap Até 9,0 pontos.

As avaliações dos jogadores sobre isso são principalmente elogios, mas ainda há uma certa lacuna entre o desempenho de "Pascal Contract" e "Original God" em termos de receita comercial. O primeiro tem apenas 11.000+ comentários na App Store, enquanto o último atingiu 170.000+. Sem mencionar a receita de jogos para celular, a receita de "Deus Original" atingiu US $ 245 milhões em 30 dias de seu lançamento.

Ambos os jogos são tipos relativamente novos na indústria de jogos para celular. "Deus original" traz um design de mundo aberto e "Pascal Contract" oferece uma experiência de exploração interativa forte e de alta qualidade comum para jogos de console. É para jogadores de jogos móveis comuns. Ambos são atraentes e a razão para a diferença entre os dois é o modelo de negócios e as capacidades de operação de negócios.

O modelo de vendas de "Pascal Contract" na App Store é um sistema de compra de 45 yuans, enquanto o download de "Yuan Shen" é gratuito e oferece uma variedade de compras no jogo. De acordo com as informações publicadas na página "Yuan Shen" da App Store, compras no aplicativo O preço varia de 6 a 648 yuans.

O material de cristal de criação mais comum é o material usado para abrir a caixa de ouro criptônio. Haverá um desconto duplo semelhante na venda para a primeira carga, e 160 cristais podem ser retirados uma vez. De acordo com as probabilidades publicadas no site oficial de "Yuan Shen", os personagens 5 estrelas mais raros e os itens 5 estrelas no jogo têm uma probabilidade básica de 0,6% e 0,7%, respectivamente. Você ganhará um personagem raro 5 estrelas 90 vezes e um 5 estrelas 80 vezes. Itens estrela, sob este mecanismo de vendas ligeiramente complicado, a receita de "Deus Original" aumentou rapidamente.

Não é irracional que o mecanismo de desenho do cartão Krypton gold seja popular na indústria de jogos para celular. Embora "Pascal Contract" tenha um bom desempenho em termos de jogabilidade e avaliação do jogador, o sistema de compra não é particularmente popular na indústria de jogos para celular. O hábito dos jogadores domésticos Ainda não foi estabelecido, e todos estão acostumados com o Grátis.

Mesmo a Nintendo, que é conhecida por sua jogabilidade, não escapou das limitações do ambiente de jogos para celular.Embora os jogos para celular não sejam a principal área de negócios da Nintendo, ela na verdade fez vários jogos para celular nos últimos anos. Os jogos para celular "Super Mario Run" e "Pokemon Go" foram lançados em 2016.

Embora sejam todos jogos gratuitos, a versão gratuita de "Super Mario Run" abre apenas alguns níveis. Desbloquear todo o conteúdo do jogo requer um adicional de $ 10, enquanto "Pokémon Go" é um design de compra tradicional do aplicativo Krypton na indústria de jogos móveis. Da mesma forma, o desempenho dos dois na receita de negócios também é muito diferente.

"Pokémon GO" e seu IP derivado varreram os jogadores do mundo 2,5 bilhões de dólares americanos de seu lançamento em 2016 a 2019, e o "Super Mario Run" lançado no mesmo ano teve uma receita global acumulada de apenas 60 milhões de dólares americanos em 2018 e 2,5 bilhões de dólares americanos. Esses dados estão distantes.

Além disso, "Super Mario Run" é um produto de auto-desenvolvimento no qual a Nintendo dedicou muito tempo, enquanto "Pokémon GO" é apenas seu trabalho autorizado, durante o qual apenas forneceu algumas sugestões à desenvolvedora de jogos Niantic.

Mesmo no final, a Nintendo admitiu que o modelo de venda de compra de "Super Mario Coolpad" atrapalhou o sucesso do jogo. A capacidade de absorção de ouro do modelo de negócios do ouro criptônio foi comprovada mais uma vez.

Todos os casos acima provam que em comparação com os desenvolvedores que são bons em jogabilidade como "Pascal Contract", a empresa desenvolvedora de "Original God" é obviamente superior em operação comercial.

Alguns são bons em fazer jogos, alguns são bons em operações comerciais.

Quanto à "falha do boca a boca", por que tantos jogadores baixam "Deus original" e pagam por isso. Pode ser que muitos jogadores pagantes sejam a "maioria silenciosa".

Maioria silenciosa

As estatísticas da Sensor Tower mostram que dos US $ 245 milhões obtidos 30 dias antes do lançamento do Deus original, os jogadores chineses contribuíram com US $ 82 milhões, seguidos pelo Japão e Estados Unidos com US $ 59 milhões e US $ 45 milhões, respectivamente.

Embora o boca a boca de "Deus original" esteja se aproximando do colapso nas principais comunidades de jogos domésticos e nas redes sociais, ainda há um grande número de jogadores baixando e pagando. Será que as críticas negativas sobre o jogo e os jogadores pagantes não são o mesmo grupo de pessoas?

A resposta pode realmente ser esta. As semelhanças entre "The Original God" e "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" afetam a maioria dos jogadores ou fãs de Zelda, e a maioria dos jogadores de console são afetados pela batalha entre jogos de console e móveis.

Os jogadores comuns de jogos para celular realmente se preocupam com a originalidade do jogo?

Perguntamos a alguns jogadores comuns de jogos para celular ao nosso redor. A maioria deles disse que os jogos para celular são apenas para entretenimento e alívio do estresse. Eles não tomaram a iniciativa de entender as informações relacionadas à originalidade do telefone celular e sabiam menos sobre as informações relevantes.

Se eles podem representar apenas algumas pessoas, podemos também olhar para o desempenho da "maioria".

À medida que as principais mídias sociais e sites de redes sociais são inundados com críticas negativas de "Deus Original", juntamente com a alta popularidade de "Deus Original", os jogadores começaram a correr para Miyou, uma comunidade de jogos desenvolvida por Mihayou. Miyoushe chegou a ficar em quarto lugar no ranking de aplicativos sociais gratuitos da App Store e permaneceu entre os 50 primeiros por muito tempo desde o lançamento de "Yuan Shen".

▲ Foto de: Master Cicada

Isso mostra que existe uma "maioria silenciosa" entre os jogadores. Eles não se importam com a originalidade do jogo, não têm tempo para jogar e não querem gastar milhares de dólares para comprar um console de jogos. Eles só querem pegar seus telefones para se divertir. Eles só querem terminar o jogo. feliz.

Às vezes, o que vemos na Internet não são todos fatos, e os desvios dos sobreviventes sempre existiram. O sucesso comercial de "Deus Original" depende da maioria dos jogadores comuns de jogos para celular.

Esta situação pode não mudar a curto prazo. Quando os jogadores estão familiarizados com os jogos grátis, será ainda mais difícil regressar aos jogos pagos.

Claro, como jogadores, o que mais esperamos é um jogo de grande sucesso como "The Legend of Zelda: Breath of the Wild", que é jogabilidade e comercial.

Isso requer o suporte de jogadores mais comuns, para que os jogos de compra e jogos de criptônio possam obter retornos comerciais semelhantes. Quer se trate de jogos de console ou jogos para celular, mais "The Legend of Zelda: Wilderness" interesse".

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