A Plague Tale: Requiem indo para GeForce Now com ray tracing

A Nvidia revelou que A Plague Tale: Requiem está indo para o serviço de jogos em nuvem GeForce Now no mesmo dia em que é lançado em outras plataformas. A melhor parte da expansão do jogo para o serviço é que ele suportará ray tracing.

A empresa disse em um post no blog na quinta-feira que A Plague Tale: Requiem suportará efeitos ray-traced para usuários GeForce Now que são membros RTX 3080 e Priority, mesmo que não possuam um poderoso PC para jogos. O jogo pode até ser transmitido em Mac e telefones celulares, que normalmente não suportariam grandes jogos de outra forma. Dê uma olhada no vídeo que a Nvidia compartilhou há duas semanas demonstrando o desempenho do jogo aprimorado pelo ray tracing.

A próxima sequência da Asobo e Focus Entertainment também suporta Nvidia DLSS 3.0, mas a empresa precisará atualizar seus servidores com placas gráficas RTX 4000 para que funcione. Quando isso acontecer, ele aumentará o desempenho do jogo para até quatro vezes mais rápido do que sua renderização nativa. A Nvidia testou o desempenho do DLSS 3.0 no Cyberpunk 2077 , aumentando sua taxa de quadros de 30 quadros por segundo (fps) para quase 100fps .

A Plague Tale: Requiem é um dos 25 jogos que chegam ao GeForce Now e um dos 12 jogos a serem lançados no serviço no mesmo dia em outras plataformas em outubro. Esses jogos incluem Scorn , Warhammer 40.000: Shootas, Blood & Teef, Victoria 3, LEGO Bricktales, PC Building Simulator 2, Asterigos: Curse of the Stars e Faith: An Unholy Trinity .

A Plague Tale: Requiem será lançado em 18 de outubro para PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC