A Nvidia pode ter lhe dado um motivo para pular a série RTX 50
As placas gráficas da série RTX 50 da Nvidia devem chegar em questão de dias e, embora possam estar entre as melhores placas gráficas que você pode comprar, a própria Nvidia pode ter dado aos jogadores de PC um motivo para ficarem de fora desta geração. De acordo com Bryan Catanzaro da Nvidia – o campeão DLSS da empresa – pode ser possível adicionar recursos como DLSS Multi-Frame Generation às gerações mais antigas de placas gráficas.
A notícia vem por meio de uma entrevista que Catanzaro deu ao Digital Foundry, onde surgiu a questão sobre a geração de frames nas GPUs da série RTX 30. Catanzaro diz que permitir a geração de quadros em gerações mais antigas “é principalmente uma questão de otimização” e diz que a Nvidia “verá o que podemos extrair do hardware mais antigo no futuro”.
Nas últimas duas gerações, a Nvidia colocou uma ênfase muito maior no DLSS ao comercializar suas placas gráficas. Isso também é verdade com suas mais recentes GPUs da série RTX 50, que prometem geração de quadros de até 4X com DLSS 4 . Esse recurso é exclusivo das placas gráficas mais recentes da Nvidia, mas o comentário de Catanzaro não descarta a possibilidade de esses recursos chegarem às gerações mais antigas no futuro.
Deveria ser possível, embora com perda de qualidade ou desempenho. Ferramentas como Lossless Scaling deram uma ideia da geração de vários quadros e, embora a experiência não seja perfeita, ainda é utilizável. As GPUs RTX série 40 e 30 mais antigas da Nvidia podem não ter os núcleos Tensor mais recentes disponíveis nas GPUs da série RTX 50, mas ainda têm algum hardware de IA – e deveriam, teoricamente, ser capazes de realizar a geração de quadros.
A questão para a Nvidia, ao que parece, não é se a geração de frames é possível nas gerações mais antigas; é se a geração de quadros for prática. Provavelmente haveria uma perda de qualidade se a Nvidia fizesse backport de sua tecnologia de geração de quadros, mas a maior preocupação é o desempenho. É possível que a ativação desses recursos em placas gráficas mais antigas possa trazer vários problemas.
Primeiro, há a sobrecarga. Núcleos Tensor mais rápidos significam que as GPUs da série RTX 50 não precisam gastar muito tempo no algoritmo de geração de quadros e, com hardware de IA mais fraco, as gerações mais antigas podem gastar muito tempo processando o algoritmo. Isso pode levar a pouco ou nenhum ganho de desempenho. Há também a questão do ritmo de quadros, que é algo que a Nvidia precisa manter em equilíbrio cuidadoso com as GPUs das séries RTX 40 e 50.
Embora seja uma questão em aberto se a Nvidia trará a geração de quadros para as gerações anteriores, todas as placas gráficas RTX se beneficiarão do DLSS 4. A empresa mudou de uma Rede Neural Convolucional (CNN) para um modelo de transformador, que afirma fornecer melhorias de qualidade para todas as placas gráficas RTX que usam DLSS de alguma forma.