A Nvidia está intencionalmente limitando as taxas de quadros na GeForce Now. O que está acontecendo?

O serviço de jogos de streaming em nuvem da Nvidia GeForce Now adicionou recentemente um novo plano chamado RTX 3080. Com o dobro do preço do que costumava ser o melhor (apelidado de Prioridade), o novo plano é dito para oferecer o desempenho de um high-end computador para jogos.

Enquanto a Nvidia está ocupada promovendo o plano RTX 3080, os membros existentes do GeForce Now Priority notaram que seus jogos não estão sendo renderizados a 60 quadros por segundo (fps) como prometido. Após esta descoberta, a Nvidia afirmou que embora nenhum jogo no plano RTX 3080 seja limitado , a empresa admite ter intencionalmente limitado o fps em certos jogos para jogadores que usam o nível Priority. Testamos vários jogos para verificar seu desempenho ao usar o Nvidia GeForce Now.

Sistema ecológico GeForce Now da Nvidia.

O nível Priority custa US $ 50 por mês e promete desempenho de jogo igual ao uso de um equipamento de jogo premium, acesso prioritário a servidores de jogos, até seis horas de jogo por vez e, o mais importante, até 1080p em 60 fps. No entanto, parece que nem todos os 1.100 jogos suportados são capazes de oferecer esse tipo de desempenho, embora isso não seja de forma alguma indicado pela Nvidia na página de associação.

A situação foi tornada pública quando um usuário do Reddit contatou o serviço de atendimento ao cliente da Nvidia, observando que Guardians of the Galaxy limita a 50 frames por segundo. Isso não pode ser alterado no menu do jogo. Isso levou à confirmação da Nvidia de que certos títulos estão impedidos de ir acima de um certo limite de fps.

O teste mostra resultados variados

Fizemos alguns de nossos próprios testes para verificar se Guardians of the Galaxy , bem como alguns outros títulos AAA, são limitados a GeForce Now. Guardians of the Galaxy é um jogo DLSS e tem uma resolução de renderização de 50%, independentemente de a configuração estar ligada ou desligada. Ajustar a configuração não parece afetar a qualidade da imagem ou o desempenho.

Nosso benchmark no jogo produziu uma média de 80 quadros por segundo, que é muito maior do que os 50 fps experimentados pelo usuário do Reddit mencionado acima. Apesar de tudo, a Nvidia confirmou que o jogo está limitado a 50 fps.

Alguém jogando no GeForce Now.

“Alguns jogos no GFN são limitados a certos fps, como Cyberpunk (a 45 fps) e outros. Para Guardians of Galaxy , é limitado a 50 fps, então não é um bug ”, disse o representante da Nvidia por e-mail.

A Nvidia publicou uma lista completa de jogos GeForce Now que possuem taxas de quadros limitadas para usuários Prioritários. De acordo com a Nvidia, os sistemas premium usados ​​para membros do Priority eram incapazes de sustentar 60 quadros por segundo estáveis ​​nesses títulos.

A empresa optou por limitar as taxas de quadros adicionando uma nova configuração em vez de melhorar o desempenho dessas plataformas para usuários Prioritários. Essa configuração é chamada de Configurações ideais de jogo (OSP) e pode ser substituída na maioria, mas não em todos os jogos fornecidos pela Nvidia GeForce Now. A Nvidia afirma que limitar os fps em alguns jogos irá garantir uma experiência consistente e de alta qualidade para todos os membros do Priority, mas a Nvidia também garante que os jogos ainda estão sendo transmitidos a 60 fps.

Testamos vários outros jogos da lista da Nvidia para verificar os recursos de fps fornecidos aos membros Prioritários. Supõe-se que Assassin's Creed Odyssey tenha um limite de 45 fps, mas o limite é desativado e o jogo produz uma média de 59 fps. É interessante que Assassin's Creed Valhalla não esteja na lista ao lado do Odyssey , já que ambos os jogos rodam no mesmo motor.

Cyberpunk 2077, por sua vez, está supostamente limitado a 45 fps, embora eu tenha capturado 60 fps no stream de vídeo com uma ferramenta de taxa de quadros local. Parece que o GeForce Now realmente ainda faz stream a 60 quadros por segundo, mesmo se o jogo em si não renderizar tantos quadros assim.

Valheim e Path of Exile também são encontrados na lista da Nvidia, e esse é outro exemplo surpreendente do estranho padrão de capping de fps da Nvidia. Ambos os títulos não são muito exigentes quando se trata de requisitos de sistema, então é curioso por que a Nvidia escolheu limitá-los a 50 fps cada – o mesmo que o famoso Cyberpunk 2077 com muitos recursos.

GeForce agora em um MacBook Air.

DLSS ativado

Também descobrimos que o Nvidia DLSS está ativado na maioria dos jogos suportados. Como fundador, geralmente você não pode alterar as configurações, mas DLSS é uma exceção. Desligá-lo resulta em uma grande melhoria na qualidade da imagem.

É difícil dizer se todas essas limitações de taxa de quadros afetam todos os usuários. Como comprovado por nossos testes, alguns jogos alcançam fps mais altos do que o pretendido pela Nvidia. Além disso, é provável que os membros do nível 'RTX 3080' de US $ 100 por mês não sofram com essas restrições, embora a Nvidia não tenha divulgado se algum jogo tem limite de fps nesse nível.

Apesar das discrepâncias que a Nvidia não revelou, o GeForce Now continua sendo uma alternativa sólida em tempos de escassez de placas de vídeo . No entanto, certamente seria preferível se a Nvidia avisasse com antecedência os futuros membros sobre possíveis limites de fps.