A Nvidia DLSS se tornou uma peça essencial da tecnologia de jogos para PC em 2021

Enquanto eu olhava para trás na tecnologia de jogos para PC em 2021, um recurso continuou a puxar minha orelha – Deep Learning Super Sampling (DLSS) da Nvidia . O DLSS não foi lançado em 2021. A Nvidia lançou a tecnologia de aprimoramento assistido por IA em 2019, mas este é o primeiro ano em que parecia o recurso obrigatório que a Nvidia prometeu alguns anos atrás.

Em 2021, vimos mais jogos DLSS do que em qualquer ano anterior, bem como uma bênção no suporte da Nvidia, que parece atualizar continuamente o DLSS para melhorar a qualidade de imagem e o desempenho. O DLSS pode ter sido lançado há dois anos, mas foi em 2021 que se tornou a tecnologia mais impressionante para jogos de PC . Aqui está o porquê.

Suporte em expansão em 2021

A Nvidia lançou o DLSS no final de 2018 com suporte para um jogo – Final Fantasy XV. Alguns títulos maiores, Metro Exodus e Control entre eles, seguiram com suporte em 2019. De dezembro de 2018 a dezembro de 2020, a Nvidia adicionou suporte para 29 jogos. Só em 2021, o DLSS chegou com mais de 50 jogos adicionais.

Os Guardiões da Galáxia juntos.
Guardians of the Galaxy é um exemplo recente de um jogo de 2021 lançado com suporte DLSS.

A Nvidia adicionou 10 jogos DLSS à lista em novembro de 2021, o que é mais do que a Nvidia adicionou no primeiro ano da DLSS no mercado. Não é exagero dizer que DLSS só se tornou um recurso obrigatório em 2021. E o suporte não parece que está diminuindo, com títulos como God of War e Dying Light 2 sendo lançados com suporte DLSS em 2022.

Isso porque a Nvidia fez algumas mudanças importantes com o DLSS em 2021. Em julho, a Nvidia abriu o kit de desenvolvimento de software (SDK) DLSS para qualquer desenvolvedor. Anteriormente, os desenvolvedores precisavam se inscrever para o kit. A Nvidia também expandiu os plug-ins DLSS para Unity e Unreal Engine, trazendo recursos como suporte a Linux.

Podemos nunca saber com certeza, mas aposto que a Nvidia adotou uma estratégia mais agressiva com DLSS em 2021 também. A AMD lançou o FidelityFX Super Resolution (FSR) em junho, e a empresa não perdeu tempo adicionando suporte aos jogos. No momento em que este artigo foi escrito, havia 47 jogos com suporte para FSR. Dada a rápida adoção do FSR, parece que a Nvidia precisava reforçar sua própria lista.

E tem um reforço. DLSS agora está disponível em mais de 130 títulos. No lançamento, era um recurso interessante das placas de vídeo RTX que nunca cumpriu a promessa feita pela Nvidia. Em 2021, é um motivo para comprar uma placa de vídeo Nvidia, mesmo que isso signifique ceder a contragosto para o jardim murado da Nvidia .

Melhorias na qualidade da imagem

A primeira versão do DLSS foi um desastre. Os desenvolvedores tiveram que adicionar suporte por meio de um relacionamento com a Nvidia, cada jogo exigia treinamento para seu próprio modelo de IA e a compensação na qualidade da imagem não valia a pena. O FSR pode ter dificuldades quando se trata de qualidade de imagem , mas ainda parece melhor do que o DLSS 1.0.

Isso mudou com o DLSS 2.0, e a Nvidia tem aprimorado o recurso desde então. A Nvidia lançou o DLSS 2.3 em novembro, que melhora os objetos que podem piscar devido ao aumento de escala, bem como remove muito do fantasma presente nas versões anteriores. São pequenas melhorias, mas melhorias ainda assim.

Eles também são importantes dependendo dos jogos que você joga. Embora DLSS geralmente tenha uma boa aparência em todos os jogos, existem alguns títulos que lutam com a tecnologia de upscaling. F1 2021 tinha alguns fantasmas particularmente ruins, por exemplo, que a última atualização DLSS corrigiu.

O DLSS continuará a melhorar com o tempo. À medida que o modelo de IA é treinado em mais jogos, a Nvidia será capaz de resolver ainda mais problemas como fantasmas, cintilantes e outros artefatos visuais presentes em qualquer upscaler. Pode nunca corresponder à resolução nativa, mas com a pressão do AMD FSR e do próximo XeSS da Intel, a Nvidia sabe claramente que o DLSS precisa continuar a crescer. E em 2021, o recurso melhorou muito.

Tornando o traçado de raios uma realidade

Este também foi o ano do rastreamento de raios . A Nvidia pode fazer você acreditar que foi 2018, onde apresentou as primeiras placas gráficas RTX, mas o primeiro lote de títulos RTX consistia principalmente em demos de tecnologia ( Quake 2 RTX, Minecraft RTX) e parcerias estreitas com editores ( Battlefield V, Control ). As comportas foram abertas para rastreamento de raios em 2021.

Isso foi estimulado principalmente pelo Xbox Series X e PlayStation 5, que trouxeram o rastreamento de raios para o mainstream no final de 2020. No entanto, 2021 é quando vimos a adição muito esperada do rastreamento de raios para Doom Eternal, bem como jogos como Far Cry 6, Resident Evil Village, Battlefield 2042 e Crysis Remastered Trilogy.

Demonstração de rastreamento de raios em Doom Eternal.

O rastreamento de raios pode não ter tido a rápida adoção de DLSS em 2021, mas se transformou de um recurso de nicho em títulos de sustentação para um must-have em videogames AAA de grande orçamento. A Wikipedia até removeu sua lista de títulos que suportam traçado de raio, citando que não é mais um recurso único o suficiente para garantir sua própria página.

E o rastreamento de raios precisa de DLSS. Os consoles têm a vantagem de um ecossistema fechado, tornando possível o rastreamento de raios em jogos como Homem-Aranha: Miles Morales e Ratchet & Clank: Rift Apart devido à tecnologia de reconstrução de imagem desenvolvida especificamente para o console. O DLSS ajuda a preencher essa lacuna nos PCs, oferecendo uma solução geral que ainda parece e funciona tão bem quanto suas contrapartes de console (e às vezes até melhor).

O rastreamento de raio ainda é muito exigente para placas de vídeo modernas. Até o obscenamente poderosoRTX 3080 Ti parece fraco quando os raios começam a saltar. O rastreamento de raio pode ter sido possível em 2018, mas só se tornou prático em 2021 com os avanços em DLSS e uma lista crescente de jogos compatíveis.

A advertência com DLSS

Nvidia RTX 3060 Ti Founders Edition em um fundo rosa.

O DLSS tem uma grande desvantagem: ele só funciona em placas de vídeo RTX. Não há como falar sobre DLSS sem mencionar a escassez de GPU e como é difícil usar o recurso quando as placas de vídeo são difíceis de encontrar. A Nvidia fabrica a maioria das melhores placas de vídeo do mercado, mas isso não importa em um momento em que você não pode comprá-las.

Em 2021, a DLSS ajudou os entusiastas que normalmente atualizariam para a próxima geração de placas gráficas. Procurei por toda parte por uma placa de vídeo RTX série 30 ao longo de 2020 e 2021, mas só consegui uma há alguns meses noreabastecimento local da Best Buy . Antes disso, DLSS ajudou meu envelhecimento RTX 2060 junto com Cyberpunk 2077, Deathloop e até mesmo Lego Builder's Journey (que é muito mais exigente do que você provavelmente pensa).

DLSS não ajudou minha GTX 1070, nem a GTX 1080 do meu amigo ou RX 580 do meu parceiro. E 2021, esses cartões poderiam ajudar muito mais do que um RTX 2060. É impossível separar a impressionante tecnologia que é o DLSS do hardware que permite isso. Esse hardware é caro e lamentavelmente baixo.

O que a DLSS alcançou em 2021 é uma lista de jogos altamente aprimorada, qualidade de imagem que continua a melhor e um ecossistema competitivo de recursos de upscaling. Podemos não ter FSR se o DLSS não vier primeiro, e certamente não estaríamos olhando para o Intel XeSS chegando em 2022.

Como a Nvidia ou não, não há como negar que o DLSS teve um impacto profundo em como jogamos jogos em 2021. E esperançosamente, conforme as tecnologias concorrentes avançam e as placas gráficas antes de mais disponíveis, o upscaling assistido por IA se tornará um esteio nos jogos nos próximos anos .