A Nintendo faz parceria com a PlayVS para tornar seus jogos reconhecidos no atletismo do time do colégio

É estranho – a Nintendo recebe muitas críticas por criar jogos mais "infantis" ou "casuais" do que seus contemporâneos Sony e Microsoft e, ainda assim, seus jogos têm algumas das comunidades mais dedicadas em todos os eSports.

As franquias Smash e Splatoon, em particular, têm milhares de jogadores jogando partidas competitivas todos os dias. A Nintendo está procurando transformar parte dessa paixão em algo que mais pessoas fora do mundo dos jogos reconhecerão seriamente.

Smash e Splatoon chegam aos eSports da High School

A Nintendo e a PlayVS formaram uma parceria para trazer os eSports para o atletismo do colégio.

Jogadores do ensino médio agora podem entrar na lista de espera para competir em partidas oficialmente sancionadas de Super Smash Bros. Ultimate e Splatoon 2. A temporada de High School do outono de 2021 começa em 20 de setembro.

As empresas fornecerão um console Nintendo Switch (presumivelmente gratuito) para selecionar escolas qualificadas que competem em uma liga PlayVS de um jogo da Nintendo neste ano letivo de 2021-2022.

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Mario Kart 8 Deluxe será o terceiro título da Nintendo adicionado à lista da PlayVS no início de 2021, bem a tempo para a temporada de Spring 2022 High School.

"Trabalhar com uma organização voltada para a comunidade como a PlayVS é um próximo passo importante à medida que a Nintendo expande nosso suporte para jogos competitivos e ajuda mais jogadores a explorarem jogos em um espaço competitivo", disse Bill Trinen, Diretor Sênior de Marketing de Produto da Nintendo of America.

O que é PlayVS?

Para quem não sabe, é graças ao PlayVS que os eSports são mais amplamente reconhecidos por aqueles que não estão muito familiarizados com a indústria de jogos.

A plataforma de eSports escolar tem parceria com associações atléticas de ensino médio nos Estados Unidos e Canadá, permitindo que jogadores de três faixas etárias diferentes (jovens, colegiais e universitários) participem de jogos competitivos sancionados.

A PlayVS teve competições para muitos títulos multijogador populares, incluindo League of Legends, Fortnite, Overwatch e Rocket League.

Os eSports são o futuro do entretenimento?

Os eSports começaram como uma subcultura de nicho dentro da indústria esportiva, mas desde então se tornaram sua própria indústria de grande sucesso. De acordo com o Business Insider , a visualização total de eSports em 2017 foi de 335 milhões. Esse número deve quase dobrar para 646 milhões em 2023.

À medida que os jogos competitivos estão crescendo, provavelmente não é uma má ideia para a Nintendo tentar novamente os eSports.

Em dezembro de 2020, a Nintendo realizou um torneio chamado Splatoon 2 North American Open, mas uma polêmica acabou levando a nenhum vencedor a ser coroado. Esta parceria com a PlayVS é a primeira vez que ouvimos a Nintendo dizer algo envolvendo eSports desde então.

Há fãs que ainda estão chateados com o desenrolar das coisas, mas este esforço para Smash Bros. Ultimate e Splatoon 2 como esportes reconhecidos provavelmente terá sucesso mesmo assim. Afinal, quem não gostaria de jogar videogame na escola?