A Netflix filmou “Squid Game” e realmente iniciou um jogo na nuvem

Assim como "Squid Game", vários fabricantes estão lutando desesperadamente para ganhar uma posição firme no mercado de jogos. Mesmo que alguém caia, os recém-chegados continuarão a se juntar a esta competição. A antiga gigante de streaming de mídia Netflix é uma novata neste feroz competição.desafiador.

Em 15 de agosto, Mike Verdu, vice-presidente de jogos da Netflix, escreveu em um blog: "A partir de hoje, lançaremos um teste beta limitado do jogo para um pequeno número de membros no Canadá e no Reino Unido em TVs selecionadas e passará pela Netflix nas próximas semanas. .com testado em PC e Mac em navegadores compatíveis."

Isso não ocorre porque os executivos da Netflix de repente se apaixonaram por jogos, mas porque o grande bolo da cena dos jogos de sala de estar é muito tentador. De acordo com a CNBC, o PS5 vendeu 3,3 milhões de unidades do PlayStation em um único trimestre, de abril a junho deste ano.5 hospedar.

A Microsoft também divulgou dados: em junho de 2023, as vendas totais do Xbox Series S | X atingiram 21 milhões, e as vendas totais da série Xbox One (One original/One S/One X combinados) ultrapassaram 58 milhões.

A Nintendo disse que as vendas de sua principal série de consoles Switch foram de 3,91 milhões de unidades no segundo trimestre, um aumento de 13,9% em relação ao ano anterior.

A partir dessa série de dados, não é difícil ver o quão quente está o mercado de videogames em escala global. Tal pedaço de bolo atraiu todos os fabricantes. Até a Apple lançou o serviço Apple Arcade em sua própria plataforma para tentar obter uma parte dele.

Mas nem todos os fabricantes têm vasta experiência na produção de jogos e produção de hardware como Yusanjia na indústria de jogos. Portanto, todos voltaram sua atenção para o mercado de jogos em nuvem. Os benefícios dos jogos em nuvem são simples e claros. Os fabricantes podem economizar muitos custos de pesquisa e desenvolvimento de hardware, para que possam se concentrar na construção de tecnologia de mídia de streaming e na produção de software de jogos.

No entanto, até agora, o serviço de jogos Netflix lançado pela Netflix só pode ser jogado em iOS e Android, que não podem aproveitar efetivamente o número de assinantes da Netflix na TV ou PC/Mac. A julgar por esta postagem no blog do vice-presidente de jogos da Netflix, a Netflix não quer parar por aqui, e o primeiro passo para sua mudança é adicionar dispositivos que suportem jogos em nuvem.

Este teste de jogo em nuvem incluirá dois jogos: Oxenfree e Molehew's Mining Adventure, o primeiro é um jogo independente de aventura no estilo thriller e o último é um jogo arcade de mineração de pedras preciosas. A aquisição do Night School Studio, o estúdio que produziu esses dois jogos , no mês passado mostra a determinação da Netflix em entrar na indústria de jogos.

Devido à falta de experiência da Netflix na produção de hardware, e para economizar os custos dos usuários jogando na TV na sala, a Netflix decidiu usar o celular do usuário como controlador do jogo. Usuários de PC e Mac podem usar teclado e mouse para jogar no Netflix.com.

É claro que nem todos os dispositivos de TV são compatíveis com o teste inicial. A seguir estão os dispositivos que suportam este teste anunciado pela Netflix em uma postagem no blog.

  • Reprodutor de mídia de streaming Amazon Fire TV
  • Chromecast com Google TV
  • tv lg
  • Nvidia Escudo TV
  • Dispositivos e TVs Roku
  • tv inteligente samsung
  • Wal-Mart ONN

A competição no mercado de jogos em nuvem está se tornando cada vez mais acirrada. Aqui, a Sony anunciou seu próprio Projeto Q de hardware de jogo em nuvem, tentando desenvolver o potencial das funções de jogos em nuvem do PS5. Lá, a Microsoft anunciou que vai cooperar com a Nvidia para permitir que sua plataforma GeForce Now jogue jogos incluídos no serviço XGP da Microsoft, expandindo ainda mais a influência da Microsoft no mercado de jogos em nuvem.

Embora os jogos em nuvem pareçam estar se desenvolvendo a todo vapor, também há fabricantes que caíram no meio do caminho antes de perceberem a lucratividade. Este é o caso da plataforma Stadia do Google. Desde seu lançamento de alto nível em 2019 até sua saída silenciosa em 2022, tudo parece tão repentino. Mesmo o Google, que é uma empresa gigante da Internet, não se desenvolveu facilmente na indústria de jogos.De decisões erradas a hardware de mau gosto, ele lembrou aos retardatários: "Não há problema em gastar dinheiro, mas é realmente inútil gastar dinheiro aleatoriamente". ".

A Netflix entende isso muito bem. Ao contrário da decisão do Stadia, os jogos da Netflix não pretendem usar os jogos em nuvem como principal ponto de venda, mas como um dos acessórios de todo o serviço de streaming da empresa. Os usuários só precisam solicitar uma assinatura para desfrutar de alta qualidade. filmes e programas de TV de alta qualidade Esta é também a abordagem mais comum dos atuais serviços baseados em assinatura de fabricantes.

Apesar de ser um acessório do serviço de streaming, isso não significa que a Netflix não vai trabalhar forte nos jogos da Netflix. A empresa disse no início do ano que além dos 16 jogos atualmente desenvolvidos por seu estúdio interno de jogos, a empresa também planeja lançar jogos da Netflix ainda este ano.Na época, 40 jogos foram lançados, e 70 jogos foram desenvolvidos com parceiros, além dos 238 milhões de assinantes da Netflix.

A partir desses fatores, o potencial de desenvolvimento da Netflix no mercado de jogos em nuvem não pode ser subestimado. Como consumidores, resta esperar para ver o que acontece, afinal, quanto mais acirrada a competição entre os fabricantes, só há vantagens e nenhuma desvantagem para nós, consumidores.

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