A Microsoft quer dar ao Xbox One uma nova máquina descontinuada, por trás dela está um grande jogo

Para os jogadores, o jogo é muito grande. No recém-concluído game show E3 2021, a Microsoft parecia ter aprendido a técnica de leitura da mente, servindo aos jogadores um prato após outra deliciosa refeição, a maioria da qual será sincronizada com a assinatura do Xbox Game Pass da Microsoft no dia do lançamento. Iniciado no serviço . Este é, sem dúvida, um grande presente para os usuários originais e potenciais do XGP.

No entanto, a Microsoft pode sentir que isso não é suficiente, eles esperam continuar com essa paixão após a reunião.

Com a ajuda da tecnologia de nuvem, o antigo host tem uma nova máquina

Após o discurso principal, o Xbox emitiu oficialmente um comunicado à imprensa . Se o conteúdo for um resumo do novo jogo, há uma linha que diz:

Para os milhões de pessoas que jogam nos consoles do Xbox One hoje, estamos ansiosos para compartilhar mais sobre como vamos trazer muitos desses jogos de próxima geração, como o Microsoft Flight Simulator, para o seu console através do Xbox Cloud Gaming, assim como nós fazer com dispositivos móveis, tablets e navegadores.

A ideia geral é que a Microsoft está buscando uma maneira de os jogadores do Xbox One jogarem a próxima geração de novos jogos. Para atingir esse objetivo por meio do serviço de jogos em nuvem xCloud, o efeito final será como em dispositivos móveis, tablets e navegadores.

A Microsoft revelou anteriormente que planeja permitir que os usuários do console Xbox usem o recurso "Trial Play" ainda este ano. Quando os jogadores baixam jogos, eles podem usar os jogos na nuvem para ter uma ideia e passar o tempo esperando que o jogo seja baixado localmente .

Essa função também pode ser usada para que os usuários experimentem uma pequena parte do conteúdo do jogo antes de comprá-lo e, em seguida, tomem uma decisão após experimentá-lo. Para os jogadores, o caminho de tomada de decisão sofreu uma ligeira mudança em comparação com o passado. Comprar um jogo não é mais uma caixa cega aberta. Sem dúvida, é uma experiência mais segura jogar primeiro e depois pagar.

Os fabricantes de jogos precisam pensar na data de lançamento. Se a qualidade do jogo estiver cheia de falhas após a listagem, os jogadores anteriores podem quebrar os dentes e engoli-los, e eles têm que comprá-los. Eles têm que esperar por o patch de atualização de acompanhamento e aguarde o jogo. Jogue depois que a qualidade estiver perfeita. No entanto, uma vez que a função demo é lançada, os jogadores não vão querer "cortar as mãos" depois de jogar o prólogo.Isso provavelmente afetará a primeira onda de vendas do novo trabalho depois que ele se tornar público.

▲ “ No Man's Sky '' é um jogo que depende de atualizações contínuas para reverter as críticas negativas

Historicamente, há muitos jogos que foram muito esperados antes do lançamento e com críticas negativas após o lançamento, e a função de "jogo de teste" pode ser um estímulo.

No console Xbox One, a função dos jogos em nuvem xCloud é mais do que apenas um teste. O console Xbox One foi lançado oficialmente em novembro de 2013. Oito anos se passaram desde então, e sua configuração de hardware deu sinais de fadiga diante dos novos trabalhos da próxima geração.

Se quiser jogar localmente, você precisa do estúdio de jogos para otimizar especificamente para o modelo antigo. Isso não apenas aumenta os custos, mas pode exigir o desenvolvimento de um mecanismo de jogo mais universal para obter alta compatibilidade e também pode afetar a experiência de jogo do jogador do Xbox Series X | S.

▲ Comparado com o Xbox One X e XSX, a velocidade de leitura do jogo anterior é muito mais lenta

Quando o xCloud faz logon no console Xbox One, os jogadores podem acompanhar os tempos e reproduzir as últimas obras-primas da 3A sem alterar o hardware.A experiência depende apenas do ambiente de rede.

Para os jogadores, a experiência de jogo não tem desconto; para a Microsoft, o sistema de assinatura XGP vai um passo além.

O jogo de xadrez da Microsoft é um pouco grande

O XGP, cujo nome completo é Xbox Game Pass, é um serviço de assinatura de jogos lançado pela Microsoft em 2017. É semelhante aos serviços de assinatura fornecidos pela Apple Music e pelas principais mídias de streaming, exceto que os produtos de que os usuários gostam após o pagamento mudaram de áudio e vídeo para jogo.

A taxa de adesão aumentou de 9,99 dólares americanos / mês para os atuais 14,99 dólares americanos / mês. Com o preço mais alto, os jogadores podem desfrutar de centenas de jogos de alta qualidade em consoles de PC e Xbox ao mesmo tempo e, claro, o serviço xCloud .

▲ Jogando jogos em grande escala através do xCloud em dispositivos Android, fonte da imagem: Slashgear

Em abril do ano passado, o número de assinantes XGP era de 10 milhões, que aumentou para 15 milhões em setembro do mesmo ano. Depois que a Microsoft adquiriu a empresa B, as estatísticas em abril de 2021 mostraram que o número de usuários XGP havia chegado a 23 milhões, que era acima desse número., Mesmo se você fizer um cálculo aproximado com base no preço de associação da opção PC / Host, que é de US $ 9,99 por mês, pode-se calcular que apenas o XGP pode gerar US $ 229 milhões em receitas por mês para a Microsoft.

De não ser favorecido pelo mundo exterior a gastar muito dinheiro para construir uma rica biblioteca de jogos, o XGP de hoje é como sentar em um foguete, vermelho e roxo. A Microsoft usa a enorme quantidade de trabalhos na biblioteca XGP para manter os usuários e, em seguida, conta com esse grande número de usuários para atrair estúdios de terceiros para se juntar ao sistema de distribuição da Microsoft. Para os desenvolvedores, ingressar no XGP significa mais Alta exposição pode economizar muito quantidade de custos de publicidade. Isso pode ser considerado uma situação ganha-ganha para as três partes.

▲ Os resultados da aquisição da Bethesda: biblioteca de jogos XGP adicionaram 30 obras-primas 3A de uma só vez

No momento, o jogo em nuvem xCloud é apenas um dos serviços do sistema XGP, mas é uma parte importante do jogo de xadrez da Microsoft.

No início deste mês, a empresa de análise de mercado Finbold divulgou os dados de vendas de console da próxima geração.O Xbox Series X | S da Microsoft vendeu mais de 5,12 milhões de unidades, muito atrás do Playstation 5 da Sony, com 8,6 milhões de unidades. Ainda não se sabe se as vendas das duas empresas serão revertidas, mas da perspectiva do plano da Microsoft de transformar o console da geração anterior em um console de jogos em nuvem, a Microsoft quer transformar os jogos em nuvem na forma futura da indústria de jogos.

Discutimos o status e o futuro dos jogos na nuvem no passado. Naquela época, a maioria das pessoas ainda estava pessimista. O mais polêmico era o fator rede. Se pensarmos nisso de outro ângulo, agora queremos jogar na obra-prima 3A com uma tela lisa, pelo menos Você precisa de um console de última geração. Se quiser ir para o próximo nível, você precisa gastar um preço mais alto para comprar um livro de jogo ou um console DIY. O custo pode ser imaginado.

▲ Escolha host ou computador, fonte da imagem: IGN

Se você mudar para jogos em nuvem, a única coisa que os jogadores devem considerar é a velocidade da Internet. Dessa forma, você ainda acha que os jogos em nuvem estão fora de alcance?

No site oficial do Xbox Hong Kong, a imagem do banner de "Halo: Master Chief Collection" mostra host, PC e nuvem. Isso pode significar que o estúdio original da Microsoft fez um bom trabalho de adaptação à nuvem, e nós estão realmente longe dos jogos em nuvem. Não estão mais longe.

O que mais os jogos em nuvem podem mudar?

Quando os consoles antigos também podem jogar as últimas obras-primas dos jogos por meio de jogos em nuvem, as pessoas ainda pagarão por novos dispositivos? Indo um passo adiante, os fabricantes gastarão seu tempo desenvolvendo novos produtos de hardware? Os futuros produtos de hardware se tornarão enfadonhos?

Acho que a resposta não é tão pessimista. É melhor começarmos nossas mentes. A Microsoft está se esforçando muito para o desenvolvimento de jogos em nuvem, o que pode levar a outro mercado potencial de trilhões, a indústria de RV.

▲ Oculus Quest 2ª geração

Pode-se dizer que os dispositivos VR atuais estão enfrentando a mesma situação que o host do Xbox One. O poder de computação local não é forte o suficiente, resultando em conteúdo extremamente fraco. Devido às especificações de hardware, os desenvolvedores não conseguem obter gráficos finos em dispositivos VR e vice-versa versa. VR perdeu a capacidade de atrair consumidores comuns. Sob esse círculo vicioso, VR não se popularizou.

No entanto, os dispositivos de RV têm um alto senso de imersão, que passa a ser um recurso importante necessário para jogos.

A relação entre a RV e os jogos é como batata frita e ketchup. Os dois são parceiros perfeitos. No entanto, os dispositivos de RV atuais não têm sido capazes de fornecer aos jogadores a melhor experiência audiovisual devido às capacidades locais limitadas.

▲ A Microsoft deseja usar o XGP e o xCloud para conseguir jogar em qualquer lugar

Pelo fato de que a Microsoft espera dar uma nova vida ao Xbox One através dos jogos em nuvem, vejo a possibilidade de uma revolução da RV. Talvez mais cedo ou mais tarde o poder de computação dos dispositivos de RV alcance o nível de jogar obras-primas 3A, mas antes disso, a nuvem o jogo pode Também é uma boa escolha de combinação.

Naquela época, as pessoas continuarão a usar sua imaginação no hardware VR / AR para criar o próximo dispositivo do nível do iPhone e continuar a mudar o mundo.

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