A linha de jogos de lançamento do Nintendo Switch 2 é mais emocionante do que você pensa
O Nintendo Switch 2 foi totalmente revelado em 2 de abril, dando-nos uma série de detalhes do console e anúncios de novos jogos . Uma das maiores surpresas é que ele receberá um novo jogo 3D Donkey Kong como um de seus primeiros grandes jogos. Embora rumores sobre a existência do jogo já circulassem há anos, sua confirmação – especialmente em relação a um jogo Mario fortemente previsto – resultou em uma mudança de ritmo estranha e incrivelmente bem-vinda.
Se ainda não estava claro, acho que isso muda as regras.
Fomos mimados com o primeiro Switch, que milagrosamente encerrou seu primeiro ano no mercado com um título Zelda lendário e um grand slam de jogo de plataforma Mario 3D. Não tenho certeza se conseguiremos uma escalação tão fortuita novamente, e tudo bem. Podemos parar de tentar recuperar esse raio e, em vez disso, fazer algo diferente, algo melhor. Eu olho para a cadência de lançamentos do Switch 2 ao longo de 2025 e vejo exatamente isso: uma programação que honra o legado do Switch como a força de uma geração e continua seu pedigree.
Enlouquecendo
O lançamento do Switch 2 de 2025 abordará muitos dos marcos que definiram a execução de seu antecessor. Em primeiro lugar está o título de lançamento escolhido aqui, Mario Kart World , o claro herdeiro do legado deixado por Mario Kart 8 Deluxe , o jogo mais vendido do Switch de todos os tempos e um dos melhores jogos de todos os tempos. Já argumentei no passado que Mario Kart é tão onipresente quanto títulos como Fortnite e franquias como Call of Duty, e isso não acontece sem o sucesso sem precedentes de Mario Kart 8 Deluxe . Isso liderou o ataque na janela de lançamento do Switch mais do que The Legend of Zelda: Breath of the Wild, apesar da tendência deste último de ocupar todo o ar da sala.
Ao lançar o sucessor do Switch com o próximo Mario Kart , a Nintendo está sinalizando que todos os que compraram o último – quase 70 milhões deles – terão um novo lar no próximo console. Um novo jogo para alternar em suas noites de jogo, uma nova lista de personagens para zombar, um novo mundo para passear livremente com os amigos e novas pistas para memorizar em uma corrida até o topo da tabela de classificação. “Diga olá ao jogo recorrente dos seus próximos anos, agora dê-nos US$ 80 por ele.”
A programação do dia de lançamento, embora lamentavelmente carente de exclusividades originais, também é uma prova da intensa reabilitação da marca que a Nintendo realizou com o Switch. Independentemente de seus sentimentos sobre o jogo, é impressionante receber qualquer versão do Cyberpunk 2077 no primeiro dia de lançamento do console Nintendo – uma combinação que teria sido considerada uma incompatibilidade completa apenas dez anos atrás. Além disso, o sistema será lançado com o apoio do querido indie que virou esquisito enigmático Toby Fox e o lançamento do terceiro e quarto capítulos de Deltarune . Street Fighter 6 estará lá no primeiro dia e, o mais importante, Yakuza 0 (o melhor jogo de todos os tempos) está recebendo uma versão com cenas adicionais e um novo modo multijogador.
Esse tipo de lista não surge do nada. Isso decorre diretamente da destruição de seu próprio jardim murado pela Nintendo. Claro, isso também abriu a porta para uma eshop disfuncional cheia de lixo e hentai – não se preocupe, isso também é um progresso – mas em algum momento, o Switch se tornou o banco de testes experimental da empresa. Por sua vez, o sistema se transformou no destino preferido para desenvolvedores e editores AAA e independentes. Com o Switch 2, é óbvio que a Nintendo continua esta campanha e se esforça mais do que nunca para cortejar qualquer pessoa com interesse passageiro ou intenso em jogos.
Continuando sua trajetória experimental, o Switch realizou um milagre: provou que a marca Nintendo é mais do que Mario e The Legend of Zelda. Séries adormecidas e negligenciadas encontraram nova vida, e alguns nichos bem estabelecidos explodiram em nomes conhecidos, como Animal Crossing. Inferno, no mesmo ano do lançamento do Switch, a Nintendo até deu ao Toad – um personagem secundário e guia perene – seu próprio pequeno jogo de quebra-cabeça brilhante, e lançou um jogo de luta incrivelmente pouco ortodoxo e principalmente controlado por movimento chamado Arms . Vendeu dois milhões de cópias, o que o deixa perto do fim da lista, mas também não é nada.
Sob o disfarce de um novo e emocionante console, a Nintendo se reinventou. Ou talvez tenha voltado à forma antiga. Luigi's Mansion , uma série amada, mas ainda assim pequena, que começou no seduzido GameCube, se tornou um sucesso estrondoso no Switch. Metroid aparentemente voltou dos mortos e agora, oito anos após seu anúncio, finalmente temos Metroid Prime 4: Beyond . Em vários momentos da vida do Switch, Mario e amigos se uniram aos Rabbids e receberam armas. Ainda no ano passado, os jogos Famicom Detective Club não só ressurgiram, mas também uma continuação aclamada pela crítica na forma de Emio – The Smiling Man . Não vou dizer que a Nintendo ficou “estranha” com o Switch, mas definitivamente ficou ousado novamente. Quando a Digital Trends conversou com Bill Trinen, vice-presidente de experiência de jogadores e produtos da Nintendo, na semana passada, ele explicou por que a Nintendo adotou essa estratégia na era Switch.
“ Em alguns casos, é verdade que quando você tem um sistema que tem um público tão amplo quanto o Nintendo Switch, você só quer trazer uma grande variedade de conteúdo e tem que levar em conta que alguns desses jogadores talvez nunca tenham experimentado essa franquia, e é uma oportunidade para ela viver e florescer novamente”, disse Trinen à Digital Trends. "E, ao mesmo tempo, pode haver um subconjunto de jogadores mais velhos que estão gostando do Nintendo Switch e que podem sentir nostalgia por algo assim. Isso cria muitas oportunidades. Acho que Kirby Air Riders será aquele pelo qual veremos ambos os públicos gravitarem."
E assim voltamos a Donkey Kong Bananza , o primeiro jogo de plataformas 3D da série em cerca de 30 anos. Isso dá a Donkey Kong, um personagem que carrega uma série excepcional, mas muitas vezes esquecida, de jogos de plataforma 2D, o grande palco que ele merece há muito tempo. Afinal, Donkey Kong é um dos OGs. Não há Jumpman sem um macaco sequestrador de princesas no topo daquele gabinete de fliperama há muito tempo. Apesar de ocupar um espaço semelhante em um determinado momento, o macaco favorito de todos não desfruta dos holofotes há muito tempo, e agora que está novamente na frente e no centro, ele está destruindo palcos, abrindo buracos no chão e jogando pedaços do ambiente de maneira notável, como um louco (honestamente, uma queda bastante razoável do Sr. Kong). A menor das preocupações deste sistema é a ausência de um novo jogo Mario 3D, considerando o quão rico ele é em quase todo o resto.
O Nintendo Switch 2 será lançado em 5 de junho.