A jogabilidade simplificada de RPG de One Piece Odyssey me deixou viciado

Não há razão para que eu goste de One Piece Odyssey tanto quanto gosto atualmente. Nunca vi um episódio do anime ou li uma página do mangá. O jogo em si não é uma introdução muito boa para nenhum dos dois, jogando todo um elenco de personagens para mim sem me dizer quem eles são. Em poucas horas, estou imerso em uma trama de fan service cheia de referências à série que não entendo e piadas internas que vão além da minha cabeça.

E, no entanto, sinto-me atraído pela encantadora aventura. Não é porque estou aprendendo a amar o mundo de One Piece (no mínimo, isso confirma que a série simplesmente não é para mim). Em vez disso, estou simplesmente curtindo um RPG amigável que respeita meu tempo e energia. Enquanto nossa revisão final ainda está em andamento, eu pessoalmente já estou convencido do que pode ser a primeira surpresa de 2023.

Qualidade de vida

Se você não é fã do material de origem, One Piece Odyssey é definido por suas decisões de qualidade de vida. É um RPG baseado em turnos relativamente direto que não está atolado em dezenas de sistemas complicados. Na verdade, ele se esforça para garantir que os jogadores nunca se sintam perdidos. Tive essa sensação pela primeira vez ao explorar na terceira pessoa, pois uma barra lateral no lado direito da tela mostra claramente o que cada botão faz. Posso apertar um botão para fechar o menu, mas posso retirá-lo a qualquer momento.

Pequenos toques como esse estão presentes ao longo do jogo, facilitando largar por um longo período de tempo e voltar. O combate, por exemplo, usa um sistema de “pedra papel tesoura” semelhante ao Fire Emblem . O gráfico de pontos fortes e fracos é sempre exibido no canto inferior esquerdo da tela durante as batalhas, então nunca fico tentando lembrar contra quais movimentos de poder são fracos. Quando escolho um movimento e passo o mouse sobre um inimigo, também recebo setas me dizendo se o ataque será eficaz ou não. A informação visual é toda cristalina, eliminando qualquer adivinhação.

Uma captura de tela de Luffy em batalha em One Piece Odyssey.

O combate em si é tão amigável ao jogador, tomando muito cuidado para remover muita frustração da batalha. Por exemplo, os jogadores podem trocar de personagem com outro membro do grupo como uma ação livre. Sempre que entro em um encontro e descubro que tenho um grupo com o tipo de ataque errado equipado, posso simplesmente mudar para outra pessoa e ainda atacar naquele turno. Não há punição por não ser capaz de ler a mente de um gerador de números aleatórios, o que pode ser um aborrecimento em RPGs tradicionais.

Meu toque favorito, porém, é pequeno. Ao atravessar o mundo entre os níveis, posso clicar no controle esquerdo para fazer o líder do grupo correr automaticamente. Eu simplesmente aponto a direção em que quero que eles se movam com o manípulo certo, em vez de segurar o gatilho certo para saltar e controlá-los com dois manípulos. É um recurso incrivelmente simples, mas que destaca o que torna One Piece Odyssey tão agradável de jogar em comparação com alguns de seus pares mais ambiciosos. Ele está empenhado em reduzir o máximo de atrito possível para os jogadores, transformando um gênero que muitas vezes pode ser sobrecarregado com sistemas em algo muito mais acessível. Isso permite que os jogadores concentrem sua atenção no mundo colorido de One Piece, desde seus personagens exagerados até seus designs criativos de monstros.

Zoro finalizando um ataque Onigiri em One Piece Odyssey.

Imagino que One Piece Odyssey possa ser um pouco decepcionante para os fãs de jogos hardcore que procuram cravar os dentes em um RPG complexo. São 30 horas rápidas (para o gênero), relativamente fáceis graças à sua flexibilidade de combate e limitadas em sua personalização. É exatamente por isso que estou gostando, no entanto. Até agora, não me sinto sobrecarregado enquanto faço malabarismos com dezenas de sistemas que sei que esquecerei se me afastar por muito tempo. Em vez disso, posso simplesmente me concentrar nas alegrias simples do combate clássico baseado em turnos, onde cada batalha parece um quebra-cabeça a ser resolvido por meio de malabarismos inteligentes. Objetivos de começar e parar e alguns retrocessos iniciais me deixam com a sensação de que posso não amar todo o pacote de cima a baixo, mas a exploração e o combate parecem tão alegres que fico feliz em acompanhar o passeio, desde que seja divertido.

Será fácil dormir em One Piece Odyssey , escrevendo-o como um projeto IP destinado apenas aos fãs. No entanto, se você é o tipo de pessoa que ama o gênero RPG no papel, mas acha gigantes complexos como Xenoblade Chronicles 3 muito cansativos para acompanhar, suas considerações de design amigável proporcionam uma experiência mais casual que apenas elimina o excesso de gordura. . Abrace seu Chapéu de Palha interior e soque alguns monstros até o esquecimento.

One Piece Odyssey será lançado em 13 de janeiro para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC.