A Intel ainda não está desistindo das GPUs
A Intel não tem falado muito sobre suas placas gráficas ultimamente. Vimos o lançamento do Arc A770 e A750 no final do ano passado, e do A580 há apenas alguns meses, mas após a saída de Raja Koduri da divisão gráfica da Intel no início deste ano, o futuro do Intel Arc tem sido um pouco irregular. Agora parece que a Intel ainda está planejando cumprir seu roteiro.
Um slide compartilhado com o canal de jogos japonês 4Gamer mostra que a Intel está planejando lançar uma GPU de próxima geração em 2024. Isso está de acordo com o roteiro inicial da Intel, que prometia que os jogadores veriam GPUs Battlemage de próxima geração em algum momento no início de 2024.
Quanto a quando veremos essas GPUs em 2024, não está claro no momento. RedGamingTech (via VideoCardz ) compartilhou um slide interno vazado da Intel mostrando a GPU Battlemage carro-chefe chegando entre abril e junho de 2024. O slide também mostra um período de “habilitação antecipada” nos primeiros meses do ano, sugerindo que a Intel pode optar por um implementação gradual de suas GPUs de próxima geração.
Poderemos até ouvir falar dos cartões na CES 2024 em janeiro. A Intel já confirmou que realizará uma palestra em 9 de janeiro intitulada “AI Everywhere”. A Intel acaba de lançar suas CPUs Core Ultra para laptops em 14 de dezembro, então não está claro quais novos anúncios a empresa está planejando para a CES. Se Battlemage realmente chegar nos primeiros meses de 2024, esperamos que receba um aceno durante a palestra.
No entanto, a Intel provavelmente não fará grandes afirmações sobre o Battlemage. Sua primeira geração de GPUs Arc teve um ciclo de lançamento notório, com diversos atrasos e rumores de cancelamento. Mesmo no lançamento, as GPUs Arc mostraram vários problemas com seus drivers. Parece que a divisão gráfica tem trabalhado intensamente em GPUs e drivers, já que vimos grandes melhorias no desempenho do Arc desde o lançamento.
Por quase um ano, a RedGamingTech afirmou que a placa principal Battlemage oferecerá desempenho que poderia rivalizar com o RTX 4080 da Nvidia. Isso parece otimista pelo que vimos nas GPUs Arc de primeira geração, mas ainda há muito com o que nos entusiasmar no seguimento da Intel.
A primeira é uma técnica de compactação de textura baseada em IA que a Intel detalhou durante o recente Siggraph 2023 . O artigo apresentado pela Intel mostra uma ferramenta de compactação que mantém baixas as limitações de VRAM em cenas complexas, bem como um algoritmo eficiente de rastreamento de caminho que visa tornar possível a técnica de renderização complexa em GPUs de baixo custo.
A Intel apresentou outro artigo durante o Siggraph Asia 2023 mostrando um rival DLSS 3 que gera novos frames durante o jogo. Ao contrário de métodos semelhantes de geração de quadros, a Intel propôs a extrapolação de quadros em vez da interpolação de quadros. Isso prevê frames futuros em vez de gerar um frame a partir dos anteriores, supostamente resolvendo o problema de latência que vimos com o DLSS 3.
Não demorará muito para ouvirmos sobre o que a Intel tem reservado para Battlemage. A Intel pode não gritar sobre suas placas gráficas do alto, mas todas as indicações que vimos até agora sugerem que a Intel ainda não desistiu do Arc.