A ferramenta Vision Pro ‘fundacional’ da Apple foi construída secretamente há 6 anos

Muito antes de o headset Vision Pro da Apple ser lançado, havia especulações desenfreadas de que os esforços mais amplos de realidade aumentada (AR) da empresa faziam parte de um projeto maior para construir o então misterioso dispositivo. Agora, parece que pelo menos uma dessas tecnologias foi construída com o Vision Pro em mente.

Recentemente entrevistei Susan Prescott, vice-presidente de relações mundiais com desenvolvedores da Apple, e Steve Sinclair, diretor sênior de marketing de produto do Apple Vision Pro, para descobrir como a empresa cortejou os desenvolvedores enquanto preparava o fone de ouvido. Durante essa entrevista, Sinclair esclareceu como o Vision Pro se entrelaçou com a estrutura de desenvolvimento ARKit da empresa.

O Apple Vision Pro oferece telas virtuais para o seu Mac.

Ao longo da minha conversa com Prescott e Sinclair, ambos fizeram referências repetidas ao ARKit, a estrutura da Apple para a construção de experiências de AR. Prescott disse que era “fundamental” para permitir que as pessoas criassem conteúdo para o Vision Pro. Ao discutir como a Apple adaptou as ferramentas existentes para seus fones de ouvido, Sinclair afirmou que “o ARKit no iPhone e no iPadOS nos permitiu a oportunidade de aprender com os desenvolvedores e com nós mesmos sobre a melhor forma de implementar essas coisas em uma plataforma como o Vision Pro”.

O ARKit foi construído especificamente com o Vision Pro em mente, perguntei, ou seu desenvolvimento ocorreu separadamente e posteriormente?

“Diremos apenas em conjunto” foi a resposta de Sinclair.

A resposta de Sinclair parece implicar que, no mínimo, o Vision Pro foi uma consideração no desenvolvimento do ARKit, se não a principal força motriz por trás de sua criação.

O propósito secreto do ARKit

Duas pessoas jogando um jogo de realidade aumentada no Apple iPad.

Quando a Apple revelou o ARKit como parte do iOS 11 em 2017, explicou que a ferramenta permitiria aos desenvolvedores “construir conteúdo virtual detalhado e atraente sobre cenas do mundo real para jogos interativos, experiências de compras imersivas, design industrial e muito mais”. Olhando para trás, essa parece ser uma descrição adequada tanto para o Vision Pro quanto para o iPhone ou iPad.

Já sabemos que o Vision Pro está em desenvolvimento pelo menos desde 2007, data em que a Apple solicitou provisoriamente uma patente de fone de ouvido muito antiga . Nos 16 anos seguintes, houve muitas outras tecnologias que a Apple aparentemente criou para diferentes dispositivos que também poderiam ter sido criadas com o Vision Pro em mente.

O LiDAR, por exemplo, tem sido fortemente promovido como uma forma de aproveitar experiências de AR usando um iPhone ou iPad Pro, mas também aparece com destaque no Vision Pro. Numerosas patentes registradas ao longo dos anos, desde a extensão da tela de um Mac ao espaço virtual até teclados MacBook no ar , poderiam todas ter sido tecnologias Vision Pro disfarçadas.

Isso não é surpreendente, dada a famosa reticência calada da Apple, e é interessante ver a sugestão de que o ARKit sempre teve um propósito secundário secreto. Que outras tecnologias aparentemente inócuas poderiam chegar aos futuros dispositivos Apple? Só o tempo irá dizer.