A facada nas costas da Nintendo cria seu oponente mais poderoso

Se você perguntar sobre os fabricantes de jogos de console mais famosos do mundo, a grande maioria dos jogadores responderá sem hesitação: Sony e Nintendo.

Na maioria das vezes, as duas empresas estiveram em desacordo devido a conceitos e rumos diferentes. Os jogadores se acostumaram com isso, mas o que é menos conhecido é que no final do século passado, as duas empresas quase chegaram a um acordo. cooperação que mudou o cenário do jogo.

Houve notícias ontem de que um controle “Nintendo PlayStation” será leiloado em agosto, de acordo com a descrição da Heritage Auction House:

O familiar controle do Super Nintendo tem um logotipo cinza escuro “SONY PlayStation” gravado na frente. Existem alguns pequenos amassados ​​​​na parte traseira, mas o controle está em muito boas condições. porque o protótipo do console de videogame com o qual está equipado é muito devido à escassez, as devoluções não estarão disponíveis para o licitante vencedor do leilão.

▲ Protótipo do Nintendo PlayStation, com o controle a ser leiloado no canto inferior esquerdo

Hoje, qualquer jovem entusiasta de jogos de console ficaria incrédulo ao ver esta cena: eles podem realmente ver o logotipo da Sony no hardware da Nintendo, e até mesmo as icônicas palavras “PlayStation” da Sony!

Na verdade, esta é a segunda vez que um protótipo do Nintendo PlayStation e seus acessórios aparecem no mercado de leilões. A primeira vez que apareceu foi no fórum do Reddit em 2015, quando um usuário o encontrou entre a bagunça de seu pai, em março de 2020. um Nintendo PlayStation foi vendido por US$ 360 mil, sendo entregue à Heritage Auction House, tornando-o o console de videogame mais caro já leiloado.

E tudo isto é inseparável da sua identidade especial.

O produto de uma colaboração abortada

No final do século passado, a Nintendo pediu à Sony que desenvolvesse um complemento de jogo em CD-ROM para seu Famicom e modelos subsequentes de Super Nintendo, usando tecnologia de disquete para resolver o problema de capacidade insuficiente de jogo no cartucho.

Depois de assinar o contrato com a Nintendo, a Sony construirá dois dispositivos: um complemento do Super Nintendo chamado SNES-CD e um console de jogos da Sony chamado PlayStation, que pode usar cartuchos tradicionais da Nintendo e tem a capacidade de reproduzir a função de CD projetada pela Sony. .

▲ Super Nintendo (SNES) naquela época

O protótipo do PlayStation fabricado pela Sony foi exibido na Consumer Electronics Show em maio de 1991. No mesmo dia do show, Howard Lincoln, vice-presidente sênior da Nintendo of America, revelou ao público que o parceiro de cooperação da Nintendo era a Philips.

Como o então presidente da Nintendo, Hiroshi Yamauchi, percebeu que este contrato com a Sony destruiria essencialmente os canais de distribuição de jogos de longo prazo da Nintendo, a Nintendo naquela época controlava completamente o processo de produção e fabricação de cartuchos de jogos e usava isso para aumentar o envolvimento significativo da Sony no mercado. a produção e distribuição de jogos através de CD terá um impacto devastador no controlo de cassetes da Nintendo, o que é, sem dúvida, totalmente inaceitável. Assim, a Nintendo cancelou secretamente a sua cooperação com a Sony e todos os planos de desenvolvimento do SENS-CD, o que levou a uma cena tão engraçada.

A Nintendo entregou o desenvolvimento de componentes relacionados à empresa europeia de eletrônicos Philips (que acabou não sendo lançada), aprendeu a lição e manteve todos os direitos dos jogos da Nintendo em máquinas desenvolvidas pela Philips.

▲ CD-i desenvolvido pela Philips

No maior e mais público palco do mundo, a Nintendo apunhalou pelas costas uma das maiores e mais respeitadas empresas de electrónica do Japão, e a parceria foi inequivocamente rompida.

Depois que a cooperação fracassou, a Sony certa vez tentou cooperar com a Sega para produzir consoles de jogos, mas foi rejeitada. Depois de ser arquivado por um período de tempo, a Sony refinou o design junto com a cooperação da Nintendo e o transformou em um console de jogo completo compatível com o Super Nintendo. Como resultado, a Nintendo processou e proibiu a Sony de lançar um console de jogo chamado "PlayStation" porque. A Nintendo acreditava que este nome pertencia a si mesma até que um juiz federal finalmente determinou que a Sony tinha o direito de usar o futuro Legend ID, então, em outubro de 1991, a Sony anunciou o console e chegou formalmente a um acordo com a Nintendo no final de 1992.

Este console de jogo testemunhou toda a história, mas foi de curta duração e lamentável, porque tudo estava pronto no final de 1992, e a Sony acreditava que o hardware da Nintendo estava desatualizado no início de 1993, então interrompeu imediatamente a produção e descartou todos os designs. , exclua o slot do cartucho do jogo Super Nintendo e comece tudo do zero. Quando vemos esse nome novamente, já é o Sony PlayStation que conhecemos.

▲ Sony Playstation

Teoricamente, este “Nintendo PlayStation” produziu apenas cerca de 200 unidades antes de ser descontinuado. Mesmo antes de aquele aparecer em 2015, o público mal tinha visto sua verdadeira face.

Uma facada nas costas mudou o cenário dos jogos de console

Quer se trate da disputa entre a Nintendo e a Sony pelos discos cassetes, ou a batalha de hoje entre a Epic e a participação na loja digital da App Store, em última análise, é uma batalha desencadeada pelos fabricantes de jogos para garantir o seu domínio e o direito de distribuição de jogos. atratividade de suas próprias plataformas, construir os direitos de distribuição em uma muralha da cidade e proteger contra todos os inimigos que tentarem escalar a muralha.

A tentativa da Sony de intervir na distribuição de jogos falhou, por isso aproveitou a tendência e entrou no mercado de jogos para consolas. De espectadora a escritora, lançou a primeira PlayStation e apostou nos jogos de disco óptico da Nintendo, que tinha alcançado grande sucesso com. o sucesso do FC e SFC, lançou o N64 e tem grandes esperanças em seu desempenho na próxima geração para proteger sua glória em cassetes.

▲ O console N64 lançado pela Nintendo em 1995

Os dois consoles competiram diretamente entre si no final do século, o que terminou com as vendas locais do PlayStation sendo quase 3,5 vezes maiores que as do N64. Desde então, existe um concorrente extremamente poderoso no mercado de jogos. Com um conceito de jogo diferente, ele se tornou o maior concorrente da Nintendo nos trinta anos seguintes.

▲ Hoje, a Sony já é uma gigante merecida na área de jogos para console.

Essa facada nas costas está há muito tempo imersa na magnífica história dos jogos de console. Aos olhos dos jogadores da época, foi apenas um “pequeno episódio” sobre o qual eles gostaram de conversar depois do jantar. uma borboleta batendo as asas: diversidade A seleção diversificada de jogos e os avanços tecnológicos em constante mudança, até certo ponto, resultam do colapso dessa humilde cooperação.

# Bem-vindo a seguir a conta pública oficial do WeChat do aifaner: aifaner (WeChat ID: ifanr). Mais conteúdo interessante será fornecido a você o mais rápido possível.

Ai Faner | Link original · Ver comentários · Sina Weibo |