A espera por um Vision Pro mais barato será longa
Parece que uma versão mais acessível do headset de realidade mista Vision Pro, de US $ 3.500, ficou em segundo plano na Apple. Em janeiro deste ano, The Information informou que uma versão de preço mais baixo com entranhas atenuadas poderia chegar em 2025.
Agora, o renomado analista da cadeia de suprimentos Ming-Chi Kuo afirma que o fone de ouvido de bolso não chegará às prateleiras nos próximos três anos. “Pelo que entendi, a produção do Vision Pro mais barato foi adiada há algum tempo para além de 2027”, escreveu Kuo no X.
De acordo com a Bloomberg , os planos para eventualmente introduzir um modelo de preço mais baixo já existiam antes mesmo do lançamento do Vision Pro. A empresa esperava trazer esta variante – atualmente em desenvolvimento sob o codinome N107 – ao mercado até o final de 2025.
A Apple estaria de olho em um preço na faixa de US$ 1.500 a US$ 2.000 para a variante diluída, que supostamente ignoraria recursos como a tela EyeSight e poderia adotar unidades de exibição de resolução mais baixa.
No entanto, a recepção morna do Vision Pro se deve em parte à falta de um caso de uso matador. A última atualização de Kuo também compartilha apreensões semelhantes. “Acho que o que realmente levou a Apple a adiar o Vision Pro, mais barato, foi que simplesmente reduzir o preço não ajudaria a criar casos de uso bem-sucedidos”, observa ele.
Notavelmente, Kuo também menciona que a Apple poderia preencher a lacuna na janela de lançamento do produto com um modelo Vision Pro atualizado que empregaria o silício M5 de próxima geração. A iteração atual depende do processador M2 de 8 núcleos e de um coprocessador R1.
Respondendo a uma consulta de usuário na mesma postagem, Kuo reitera ainda que o que a Apple considera uma versão acessível do Vision Pro ainda pode ser muito caro quando comparado à concorrência. Esse status quo se torna ainda mais desafiador do ponto de vista da adoção, considerando o nicho do ecossistema de software para fones de ouvido.
Olhando para a indústria em geral, os jogos continuam a ser o maior impulsionador no campo dos wearables de realidade estendida (XR), mas os produtos convencionais são muito mais acessíveis. Dê uma olhada no Meta Quest 3S , que custa a partir de US$ 300, enquanto o Quest 3 custa cerca de US$ 500 e costuma receber descontos.
O carro-chefe Quest Pro , por outro lado, vem com um preço de etiqueta de US$ 1.000. Depois, temos a popularidade contínua do design de óculos inteligentes, onde jogadores como Xreal, RayNeo e Viture cultivaram uma sólida base de fãs focada principalmente no consumo de conteúdo e jogos.
No que diz respeito aos aplicativos mais avançados de VR e VR, tanto Meta quanto Snap apresentaram recentemente sua visão de próxima geração para a categoria. Google e Samsung também estão trabalhando em seus respectivos óculos inteligentes, com a Qualcomm como fornecedora de silício, segundo a CNBC .
A Apple ainda não comentou oficialmente sobre suas ambições de óculos inteligentes, embora rumores sugiram que a empresa está de olho nesse objetivo no longo prazo. Mas até que esses rumores se concretizem, os planos XR da Apple dependem do sucesso do design do fone de ouvido com a linha Vision. Só o tempo dirá se a Apple poderá emergir como um jogador-chave ou desperdiçar a liderança com outros jogadores.