A editora de jogos em nuvem do Xbox pode ter sucesso onde o Stadia falhou
A Xbox confirmou que formou uma nova organização dentro da Xbox Game Studios Publishing para trazer jogos nativos da nuvem exclusivamente para sistemas e serviços Xbox.
Em um vídeo de 16 minutos postado em um canal do YouTube para desenvolvedores de jogos do Xbox durante a GDC 2022, Kim Swift, diretora sênior de jogos em nuvem, detalha a organização de jogos em nuvem sem nome dentro do Xbox Game Studios Publishing e o tipo de jogos que pretende publicar. Swift afirma que o mandato da Xbox Game Studios Publishing com jogos em nuvem é “fazer parceria com equipes de desenvolvimento de jogos de classe mundial para desenvolver jogos nativos em nuvem para trazer experiências sem precedentes aos jogadores que só podem ser alcançadas com a tecnologia em nuvem”. Até agora, nenhum jogo desta nova iniciativa foi anunciado, embora haja rumores de que Hideo Kojima esteja trabalhando em um .
Embora o Xbox Game Pass já permita que os jogadores transmitam muitos jogos da nuvem no celular, PC e console, os jogos, essa nova organização se concentrará em títulos “nativos da nuvem”. Isso significa que esses jogos exigirão tecnologia de jogos em nuvem para alcançar sua visão. Alguns exemplos que a Microsoft fornece incluem o uso de processamento de linguagem natural em NPCs de jogos e, em seguida, o poder extra para melhorar os visuais, ambientes destrutíveis, contagens de jogadores e elementos aleatórios nos jogos.
No geral, as perspectivas de jogos na nuvem são empolgantes, mas ouvimos esse potencial ser provocado antes na revelação do GDC 2019 do Google Stadia. Embora essa apresentação tenha provocado o impacto que a tecnologia de nuvem poderia ter no desenvolvimento de jogos e nos próprios títulos, o Google nunca produziu nenhum exclusivo que realmente usasse essa tecnologia de maneiras legais. Antes do fechamento do estúdio, Kim Swift estava na Stadia Games & Entertainment como diretora de design de jogos.
Ainda temos que esperar e ver o quão eficaz e bem-sucedida será essa nova organização de publicação do Xbox Game Studios, pois está explorando território inexplorado nos jogos de console AAA. Dito isto, o acesso da Microsoft à tecnologia Azure e xCloud e o histórico de desenvolvimento e publicação de jogos bem-sucedidos instilam um pouco mais de confiança de que será capaz de fazer isso.
A organização de jogos em nuvem sem nome da Xbox Game Studios Publishing é definitivamente um grupo a ser observado nos próximos anos, à medida que os jogos em nuvem se tornam mais amplamente disponíveis para os jogadores e usados pelos desenvolvedores.