A controvérsia de Six Days in Fallujah reacende quando o desenvolvedor anuncia a data de lançamento

Mais de 14 anos depois de ter sido revelado pela primeira vez, o extremamente controverso jogo de tiro militar Six Days in Fallujah será lançado. O projeto terá um lançamento de acesso antecipado em 22 de junho para PC.

Captura de tela do jogo Six Days in Fallujah
vitura

Six Days in Fallujah começou como um projeto desenvolvido pela Atomic Games e publicado pela Konami. Foi anunciado em 2009 e pretendia retratar a experiência de fazer parte dos fuzileiros navais dos EUA durante a Segunda Batalha de Fallujah em novembro de 2004. O jogo rapidamente se tornou bastante controverso por causa de como retratava um evento muito recente e muito real, e a Konami retirou-se da publicação do jogo . Depois disso, o projeto acabou sendo suspenso e a Atomic Games fechou, então parecia que Six Days in Fallujah nunca seria realmente lançado.

Em 2021, porém, a desenvolvedora Highwire Games e a editora Victura anunciaram que estavam revivendo o conceito . Six Days in Fallujah foi tão polêmico em 2021 quanto foi em 2009. Declarações dos desenvolvedores alegando que o jogo "não estava tentando fazer um comentário político" e que contaria com ambientes gerados processualmente foram amplamente criticados na época . Muitos argumentaram que o jogo era desrespeitoso com os afetados pela Segunda Batalha de Fallujah e ignorava os efeitos mais amplos da Guerra do Iraque. Os detratores argumentaram que isso reforçaria o sentimento anti-muçulmano, idolatraria a intervenção militar americana e gamificaria um conflito mortal muito real.

Depois daquele avivamento, Six Days in Fallujah ficou bem escuro mais uma vez até hoje. Agora, descobrimos que Six Days in Fallujah será lançado para PC em 22 de junho, embora seja um título de acesso antecipado no Steam. Os desenvolvedores dizem que o lançamento de acesso antecipado será “uma experiência cooperativa robusta e atraente no momento, com quatro missões que podem ser jogadas por até quatro jogadores humanos e são definidas em mapas urbanos gerados processualmente cada vez que o jogo é jogado. .”

Na maioria das vezes, parece que pouco sobre o conceito mudou desde o anúncio de 2021. Pouca menção é feita a qualquer uma das controvérsias, exceto os desenvolvedores que afirmam que a história de sua eventual campanha será baseada em relatos reais de soldados americanos e civis iraquianos. Na verdade, a Highwire Games e a Victura até dizem na página do Steam que querem que este seja o começo de “uma franquia de tiro tático do mundo real muito duradoura”.