A campanha de Halo Infinite incluirá mecânica de RPG
A desenvolvedora 343 Industries de Halo Infinite mostrou a campanha do jogo mais uma vez, embora desta vez com uma nova camada de tinta. A campanha do jogo, que foi originalmente revelada durante a E3 2020 e recebeu feedback negativo por seus gráficos, aparentemente ostenta uma nova camada de tinta e chegará com recursos de RPG.
A campanha de Halo Infinite ainda colocará os jogadores em uma grande área de mundo aberto chamada Zeta Ring. Naturalmente, isso significa que não será tão linear quanto outras campanhas da franquia, com os jogadores sendo encarregados de destruir bases pertencentes aos Banidos, uma nova facção inimiga. Essas bases, que estão espalhadas pelo mundo aberto do jogo, podem ser enfrentadas no estilo Justa Causa, com Master Chief jogando bobinas de fusão em certas estruturas para explodi-las.
Junto com as bases, os jogadores também podem encontrar sete tipos de itens colecionáveis espalhados pelo mundo aberto do jogo. Para se locomover mais facilmente, os jogadores poderão chamar veículos em determinados pontos, desde um simples mangusto até novos veículos aéreos, como o Wasp.
No entanto, a maior mudança de Halo Infinite do resto da franquia é a inclusão de mecânicas de RPG. Usando Spartan Cores, um novo recurso que pode ser coletado durante suas viagens, os jogadores podem atualizar as várias habilidades de Master Chief. O trailer de hoje mostrou que o grappleshot de Master Chief, o núcleo do escudo, o sensor de ameaça, a parede rebatível e o propulsor podem ser atualizados. Da mesma forma, o jogo parece incluir inimigos nomeados que funcionam como mini-chefes, outra inovação da franquia.
Halo Infinite ainda está definido para lançamento em 8 de dezembro para PC, Xbox One e Xbox Series X / S. O jogo também estará disponível no primeiro dia através do Xbox Game Pass. No entanto, o jogo perderá alguns recursos importantes no lançamento , incluindo campanha cooperativa e modo de forja.